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1、变量和参数的介绍

(1)变量替换

$(…)

    使用 $(…) 机制来进行变量赋值(这是一种比后置引用(反引号`)更新的一种方法)。 事实上这两种方法都是命令替换的一种形式。

arch=$(uname -m)

(2)特殊的变量类型

export

    一个脚本只能够 export 变量到这个脚本所产生的子进程, 也就是说只能够对这个脚本所产生的命令和进程起作用。 如果脚本是从命令行中调用的, 那么这个脚本所 export 的变量是不能影响命令行环境的。 也就是说, 子进程是不能够 export 变量来影响产生自己的父进程的环境的。

位置参数

    从命令行传递到脚本的参数: $0, $1, $2, $3 . . .

    $0 就是脚本文件自身的名字, $1 是第一个参数, $2 是第二个参数, $3 是第三个参数, 然后是第四个。 $9 之后的位置参数就必须用大括号括起来了, 比如, ${10}, ${11}, ${12} 。

    两个比较特殊的变量 $* 和 $@ 表示所有的位置参数。

shift

    shift 命令会重新分配位置参数, 其实就是把所有的位置参数都向左移动一个位置。

$1 <— $2, $2 <— $3, $3 <— $4, 等等。

    原来的 $1 就消失了, 但是 $0 (脚本名) 是不会改变的。 如果传递了大量的位置参数到脚本中, 那么 shift 命令允许你访问的位置参数的数量超过 10 个, 当然 {} 标记法也提供了这样的功能。

2、引用

(1)引用变量

    双引号中通过直接使用变量名的方法来引用变量。单引号 (’ ') 操作与双引号基本一样, 但是不允许引用变量, 因为 $ 的特殊意义被关闭了。

(2)转义

  • \0xx
    转换为八进制的 ASCII 码, 等价于 0xx

3、条件判断

(1)条件测试结构

  • test/usr/bin/test[ ], 和 /usr/bin/[ 都是等价命令

  • [[ ]] 结构比 [ ] 结构更加通用。 这是一个扩展的 test 命令, 是从 ksh88 中引进的。

  • (( )) 结构扩展并计算一个算术表达式的值

(2)文件测试操作符

  • -e
    文件存在
  • -a
    文件存在。这个选项的效果与 -e 相同。 但是它已经被 “弃用” 了, 并且不鼓励使用。
  • -f
    表示这个文件是一个一般文件 (并不是目录或者设备文件)
  • -s
    文件大小不为零
  • -d
    表示这是一个目录
  • -b
    表示这是一个块设备 (软盘, 光驱, 等等。)
  • -c
    表示这是一个字符设备 (键盘, modem, 声卡, 等等。)
  • -p
    这个文件是一个管道
  • -h
    这是一个符号链接
  • -L
    这是一个符号链接
  • -S
    表示这是一个 socket
  • -t
    文件(描述符)被关联到一个终端设备上。这个测试选项一般被用来检测脚本中的 stdin([ -t 0 ]) 或者 stdout([ -t 1 ]) 是否来自于一个终端。
  • -r
    文件是否具有可读权限(指的是正在运行这个测试命令的用户是否具有读权限)
  • -w
    文件是否具有可写权限(指的是正在运行这个测试命令的用户是否具有写权限)
  • -x
    文件是否具有可执行权限(指的是正在运行这个测试命令的用户是否具有可执行权限)
  • -g
    set-group-id(sgid) 标记被设置到文件或目录上。
    如果目录具有 sgid 标记的话, 那么在这个目录下所创建的文件将属于拥有这个目录的用户组, 而不必是创建这个文件的用户组。 这个特性对于在一个工作组中共享目录非常有用。
  • -u
    set-user-id (suid) 标记被设置到文件上。
    如果一个 root 用户所拥有的二进制可执行文件设置了 set-user-id 标记位的话, 那么普通用户也会以 root 权限来运行这个文件。
  • -k
    设置粘贴位
    对于 “粘贴位” 的一般了解, save-text-mode 标志是一个文件权限的特殊类型。 如果文件设置了这个标志, 那么这个文件将会被保存到缓存中, 这样可以提高访问速度。
  • -O
    判断你是否是文件的拥有者
  • -G
    文件的 group-id 是否与你的相同
  • -N
    从文件上一次被读取到现在为止, 文件是否被修改过
  • f1 -nt f2
    文件 f1 比文件 f2 新
  • f1 -ot f2
    文件 f1 比文件 f2 旧
  • f1 -ef f2
    文件 f1 和文件 f2 是相同文件的硬链接
  • !
    “非” —— 反转上边所有测试的结果(如果没给出条件, 那么返回真)。

(3)其他比较操作符

    二元比较操作符用来比较两个变量或数字。 注意整数比较与字符串比较的区别。

整数比较

  • -eq
    等于
    if [ “$a” -eq “$b” ]

  • -ne
    不等于
    if [ “$a” -ne “$b” ]

  • -gt
    大于
    if [ “$a” -gt “$b” ]

  • -ge
    大于等于
    if [ “$a” -ge “$b” ]

  • -lt
    小于
    if [ “$a” -lt “$b” ]

  • -le
    小于等于
    if [ “$a” -le “$b” ]

  • <
    小于(在双括号中使用)
    ((“$a” < “$b”))

  • <=
    小于等于(在双括号中使用)
    ((“ a " < = " a" <= " a"<="b”))

  • >
    大于(在双括号中使用)
    ((“$a” > “$b”))

  • >=
    大于等于(在双括号中使用)
    ((“$a” >= “$b”))

字符串比较

  • =
    等于
    if [ “$a” = “$b” ]

  • ==
    等于
    if [ “$a” == “$b” ]
    = 等价。

  • !=
    不等号
    if [ “$a” != “$b” ]
    这个操作符将在 [[ … ]] 结构中使用模式匹配。

  • <
    小于, 按照 ASCII 字符进行排序
    if [[ “$a” < “$b” ]]
    if [ “$a” \< “$b” ]
    注意 “<” 使用在 [ ] 结构中的时候需要被转义。

  • >
    大于, 按照 ASCII 字符进行排序
    if [[ “$a” > “$b” ]]
    if [ “$a” \> “$b” ]
    注意 “>” 使用在 [ ] 结构中的时候需要被转义。

  • -z
    字符串为 “null” , 意思就是字符串长度为零

  • -n
    字符串不为 “null” 。

compound comparison

  • -a
    逻辑与
    exp1 -a exp2 如果表达式 exp1 和 exp2 都为真的话, 那么结果为真。

  • -o
    逻辑或
    exp1 -o exp2 如果表达式 exp1 和 exp2 中至少有一个为真的话, 那么结果为真。

4、数字常量

    shell 脚本在默认情况下都是把数字作为 10 进制数来处理, 除非这个数字采用了特殊的标记或者前缀。

    如果数字以 0 开头的话那么就是 8 进制数。 如果数字以 0x 开头的话那么就是 16 进制数。 如果数字中间嵌入了 # 的话, 那么就被认为是 BASE#NUMBER 形式的标记法(有范围和符号限制)。

# 其他进制: BASE#NUMBER
# BASE 的范围在 2 到 64 之间. 
# NUMBER 的值必须使用 BASE 范围内的符号来表示, 具体看下边的示例.

let "bin = 2#111100111001101"
echo "binary number = $bin" # 31181

let "b32 = 32#77"
echo "base-32 number = $b32" # 231

5、变量重游

(1) 内部变量

内建变量

    这些变量将会影响 bash 脚本的行为。

  • $BASH
    Bash 的二进制程序文件的路径
$ echo $BASH
/bin/bash
  • $BASH_ENV
    这个环境变量会指向一个 Bash 的启动文件, 当一个脚本被调用的时候, 这个启动文件将会被读取。

  • $BASH_SUBSHELL
    这个变量用来提示子 shell 的层次。 这是一个 Bash 的新特性, 直到版本 3 的 Bash 才被引入近来。

  • $BASH_VERSINFO[n]
    这是一个含有 6 个元素的数组, 它包含了所安装的 Bash 的版本信息。 这与下边的 $BASH_VERSION 很相像, 但是这个更加详细一些。

# Bash version info:
for n in 0 1 2 3 4 5; do
    echo "BASH_VERSINFO[$n] = ${BASH_VERSINFO[$n]}"
done
# BASH_VERSINFO[0] = 3 # 主版本号
# BASH_VERSINFO[1] = 00 # 次版本号。 
# BASH_VERSINFO[2] = 14 # 补丁次数。 
# BASH_VERSINFO[3] = 1 # 编译版本。 
# BASH_VERSINFO[4] = release # 发行状态。 
# BASH_VERSINFO[5] = i386-redhat-linux-gnu  # 结构体系
                                            # (与变量$MACHTYPE相同)。
  • $BASH_VERSION
    安装在系统上的 Bash 版本号
bash$ echo $BASH_VERSION
3.00.14(1)-release
 
tcsh% echo $BASH_VERSION
BASH_VERSION: Undefined variable.
  • $DIRSTACK
    在目录栈中最顶端的值。 (将会受到 pushd 和 popd 的影响)
    这个内建变量与 dirs 命令相符, 但是 dirs 命令会显示目录栈的整个内容。

  • $EDITOR
    脚本所调用的默认编辑器, 通常情况下是 vi 或者是 emacs 。

  • $EUID
    “有效” 用户 ID 。
    不管当前用户被假定成什么用户, 这个数都用来表示当前用户的标识号, 也可能使用 su 命令来达到假定的目的。
    $EUID 并不一定与 $UID 相同。

  • $FUNCNAME
    当前函数的名字。(数组形式 $FUNCNAME[0] )

  • $GLOBIGNORE
    一个文件名的模式匹配列表,如果在通配(globbing)中匹配到的文件包含有这个列表中的某个文件, 那么这个文件将被从匹配到的结果中去掉。

  • $GROUPS
    目前用户所属的组。
    这是一个当前用户的组 id 列表(数组), 与记录在 /etc/passwd 文件中的内容一样。

root# echo $GROUPS
0
root# echo ${GROUPS[1]}
1
root# echo ${GROUPS[5]}
6
  • $HOME
    用户的 home 目录, 一般是 /home/username

  • $HOSTNAME
    hostname 放在一个初始化脚本中, 在系统启动的时候分配一个系统名字。 然而, gethostname() 函数可以用来设置这个 Bash 内部变量 $HOSTNAME 。

  • $HOSTTYPE
    主机类型
    就像 $MACHTYPE , 用来识别系统硬件。

bash$ echo $HOSTTYPE
i686
  • $IFS
    内部域分隔符
    这个变量用来决定 Bash 在解释字符串时如何识别域, 或者单词边界。
    $IFS 默认为 空白(空格, 制表符,和换行符), 但这是可以修改的, 比如, 在分析逗号分隔的数据文件时, 就可以设置为逗号。 注意 $* 使用的是保存在 $IFS 中的第一个字符。

  • $IGNOREEOF
    忽略 EOF : 告诉 shell 在 log out 之前要忽略多少文件结束符(control-D)。

  • $LC_COLLATE
    常在 .bashrc/etc/profile 中设置, 这个变量用来控制文件名扩展和模式匹配的展开顺序。 如果 $LC_COLLATE 设置得不正确的话, LC_COLLATE 会在文件名匹配(filename globbing)中产生不可预料的结果。

  • $LC_CTYPE
    这个内部变量用来控制通配(globbing)和模式匹配中的字符串解释。

  • $LINENO
    这个变量用来记录自身在脚本中所在的行号。 这个变量只有在脚本使用这个变量的时候才有意义,并且这个变量一般用于调试目的。

  • $MACHTYPE
    机器类型。标识系统的硬件。

bash$ echo $MACHTYPE
i686
  • $OLDPWD
    之前的工作目录(“OLD-print-working-directory”, 就是之前你所在的目录)

  • $OSTYPE
    操作系统类型

  • $PATH
    可执行文件的搜索路径, 一般为 /usr/bin/, /usr/X11R6/bin/, /usr/local/bin, 等等。

  • $PIPESTATUS
    这个数组变量将保存最后一个运行的前台管道的退出状态码。 相当有趣的是, 这个退出状态码和最后一个命令运行的退出状态码并不一定相同。

  • $PPID
    进程的 $PPID 就是这个进程的父进程的进程 ID(pid)。

  • $PROMPT_COMMAND
    这个变量保存了在主提示符 $PS1 显示之前需要执行的命令。

  • $PS1
    这是主提示符, 可以在命令行中见到它。

  • $PS2
    第二提示符, 当你需要额外输入的时候, 你就会看到它。 默认显示 “>” 。

  • $PS3
    第三提示符, 它在一个 select 循环中显示 。

  • $PS4
    第四提示符, 当你使用 -x 选项来调用脚本时, 这个提示符会出现在每行输出的开头。 默认显示 “+” 。

  • $PWD
    工作目录(你当前所在的目录)

  • $REPLY
    当没有参数变量提供给 read 命令的时候, 这个变量会作为默认变量提供给 read 命令。 也可以用于 select 菜单, 但是只提供所选择变量的编号, 而不是变量本身的值。

  • $SECONDS
    这个脚本已经运行的时间(以秒为单位)。

  • $SHELLOPTS
    shell 中已经激活的选项的列表, 这是一个只读变量。

bash$ echo $SHELLOPTS
braceexpand:hashall:histexpand:monitor:history:interactivecomments:emacs
  • $SHLVL
    Shell 级别, 就是 Bash 被嵌套的深度。 如果是在命令行中, 那么 $SHLVL 为 1, 如果在脚本中那么 $SHLVL 为 2 。

  • $TMOUT
    如果 $TMOUT 环境变量被设置为非零值 time 的话, 那么经过 time 秒后, shell 提示符将会超时。 这将会导致登出(logout)。

  • $UID
    用户 ID 号。当前用户的用户标识号, 记录在 /etc/passwd 文件中

位置参数

  • $0, $1, $2, 等等。
    位置参数, 从命令行传递到脚本, 或者传递给函数, 或者 set 给变量

  • $#
    命令行参数或者位置参数的个数

  • $*
    所有的位置参数都被看作为一个单词。
    “$*” 必须被引用起来。

  • $@
    与 $* 相同, 但是每个参数都是一个独立的引用字符串, 这就意味着, 参数是被完整传递的, 并没有被解释或扩展。 这也意味着, 参数列表中每个参数都被看作为单独的单词。
    “$@” 应该被引用起来。

其他的特殊参数

  • $-
    传递给脚本的标记(使用 set 命令)。

  • $!
    运行在后台的最后一个作业的 PID(进程 ID

  • $_
    这个变量保存之前执行的命令的最后一个参数的值

  • $?
    命令, 函数, 或者是脚本本身的退出状态码

  • $$
    脚本自身的进程 ID$$ 变量在脚本中经常用来构造 “唯一的” 临时文件名

(2) 操作字符串

    Bash 所支持的字符串操作的数量多的令人惊讶。 但是不幸的是, 这些工具缺乏统一的标准。 一些是参数替换的子集, 而另外一些则受到 UNIX expr 命令的影响。 这就导致了命令语法的不一致, 还会引起冗余的功能, 但是这些并没有引起混乱。

expr --help
用法:expr 表达式
 或:expr 选项

      --help        显示此帮助信息并退出
      --version     显示版本信息并退出

将 <表达式> 的值打印到标准输出。以下运算符按优先级从低到高排列,不同
优先级之间以空行隔开。<表达式> 可以是:

  参数1 | 参数2     若 <参数1> 的值不为 0 或 null,则返回 <参数1>,
                      否则返回 <参数2>

  参数1 & 参数2     若两边的值都不为 0 或 null,则返回 <参数1>,否则返回 0

  参数1 < 参数2     <参数1> 小于 <参数2>
  参数1 <= 参数2    <参数1> 小于或等于 <参数2>
  参数1 = 参数2     <参数1> 等于 <参数2>
  参数1 != 参数2    <参数1> 不等于 <参数2>
  参数1 >= 参数2    <参数1> 大于或等于 <参数2>
  参数1 > 参数2     <参数1> 大于 <参数2>

  参数1 + 参数2     计算 <参数1><参数2> 的和
  参数1 - 参数2     计算 <参数1><参数2> 的差

  参数1 * 参数2     计算 <参数1> 乘以 <参数2> 的积
  参数1 / 参数2     计算 <参数1> 除以 <参数2> 的商
  参数1 % 参数2     计算 <参数1> 除以 <参数2> 的余数

  字符串 : 正则     在 <字符串> 起始处进行 <正则> 的模式匹配

  match 字符串 正则          等于 "字符串 : 正则"
  substr 字符串 位置 长度    求 <字符串> 的子串,<位置>1 开始数
  index 字符串 字符          在 <字符串> 中搜索 <字符> 中任何一个,返回其索引,
                               如未找到则返回 0
  length 字符串              <字符串> 的长度
  + 记号                     将 <记号> 解释为字符串,即使它是一个关键字,
                               例如 "match",或者运算符,例如 "/"

  ( 表达式 )                 <表达式> 的值

请注意,由于 shell 这一层的存在,可能有许多运算符需要转义或者加引号。
如果两个 <参数> 都是数字,比较运算符就是算术比较,否则就是字典序比较。
模式匹配会返回 \(\) 之间的字符串匹配的字符串,若没有匹配则返回 null;
如果未使用 \(\),则会返回匹配的字符的个数,若没有匹配则返回 0。

若 <表达式> 的值既不是 null 也不是 0,则退出状态为 0;若 <表达式> 的值为 null
或者 0,则退出状态为 1;如果 <表达式> 的句法无效,则退出状态为 2;如果有错误
发生,则退出状态为 3。

GNU coreutils 在线帮助:<https://www.gnu.org/software/coreutils/>
请向 <http://translationproject.org/team/zh_CN.html> 报告任何翻译错误
完整文档 <https://www.gnu.org/software/coreutils/expr>
或者在本地使用:info '(coreutils) expr invocation'

字符串长度

语法:

${#string}
expr length $string
expr "$string" : '.*'

示例:

stringZ=abcABC123ABCabc

echo ${#stringZ}               # 15
echo $(expr length $stringZ)   # 15
echo $(expr "$stringZ" : '.*') # 15

${#var}
字符串长度 (变量$var得字符个数) 。 对于 array 来说, ${#array} 表示的是数组中第一个元素的长度。
例外情况:

  • ${#*} 和 ${#@} 表示位置参数的个数。
  • 对于数组来说, ${#array[*]} 和 ${#array[@]} 表示数组中元素的个数。

匹配字符串开头的子串长度

语法:

expr match "$string" '$substring'
# $substring 是一个正则表达式.
expr "$string" : '$substring'
# $substring是一个正则表达式.

示例:

stringZ=abcABC123ABCabc
#       |------|

echo $(expr match "$stringZ" 'abc[A-Z]*.2') # 8
echo $(expr "$stringZ" : 'abc[A-Z]*.2')     # 8

索引

语法:

expr index $string $substring
# 在字符串 $string 中所匹配到的 $substring 第一次所出现的位置

示例:

stringZ=abcABC123ABCabc

echo $(expr index "$stringZ" C12)   # 6 
                                    # C 字符的位置
echo $(expr index "$stringZ" 1c)    # 3
# 'c' (in #3 position) matches before '1'.

提取子串

语法:

${string:position}
# 在 $string 中从位置 $position 开始提取子串.
# 如果 $string 是 "*" 或者 "@" , 那么将会提取从位置 $position 开始的位置参数.

${string:position:length}
# 在 $string 中从位置 $position 开始提取 $length 长度的子串.

示例:

stringZ=abcABC123ABCabc
#       0123456789.....
#       0-based indexing.

echo ${stringZ:0}   # abcABC123ABCabc
echo ${stringZ:1}   # bcABC123ABCabc
echo ${stringZ:7}   # 23ABCabc
echo ${stringZ:7:3} # 23A
                    # 提取子串长度为3.

# 能不能从字符串的右边(也就是结尾)部分开始提取子串?
echo ${stringZ:-4} # abcABC123ABCabc
# 默认是提取整个字符串, 就象${parameter:-default}一样. 
# 然而 . . . 

echo ${stringZ:(-4)} # Cabc
echo ${stringZ: -4}  # Cabc
# 这样, 它就可以工作了. 
# 使用圆括号或者添加一个空格可以"转义"这个位置参数.

    如果 $string 参数是 "*""@" , 那么将会从 $position 位置开始提取 $length 个位置参数, 但是由于可能没有 $length 个位置参数了,那么就有几个位置参数就提取几个位置参数。

echo ${*:2} # 打印出第2个和后边所有的位置参数.
echo ${@:2} # 同上.

echo ${*:2:3} # 从第2个开始, 连续打印3个位置参数.

#./t.sh 1 2 3 4 5 6
#2 3 4 5 6
#2 3 4 5 6
#2 3 4

语法:

expr substr $string $position $length
# 在 $string 中从 $position 开始提取 $length 长度的子串.

expr match "$string" '\($substring\)'
# 从 $string 的开始位置提取 $substring, $substring 是正则表达式.


expr "$string" : '\($substring\)'
# 从 $string 的开始位置提取 $substring , $substring 是正则表达式.

示例:

stringZ=abcABC123ABCabc
# =======
echo $(expr match "$stringZ" '\(.[b-c]*[A-Z]..[0-9]\)') # abcABC1
echo $(expr "$stringZ" : '\(.[b-c]*[A-Z]..[0-9]\)')     # abcABC1
echo $(expr "$stringZ" : '\(.......\)')                 # abcABC1
# 上边的每个echo都打印出相同的结果.

语法:

expr match "$string" '.*\($substring\)'
# 从 $string 的结尾提取$substring, $substring 是正则表达式.
expr "$string" : '.*\($substring\)'
# 从 $string 的结尾提取 $substring, $substring 是正则表达式.

示例:

stringZ=abcABC123ABCabc
# ======

echo $(expr match "$stringZ" '.*\([A-C][A-C][A-C][a-c]*\)') # ABCabc
echo $(expr "$stringZ" : '.*\(......\)')                    # ABCabc

子串削除

语法:

${string#substring}
# 从 $string 的开头位置截掉最短匹配的 $substring .
${string##substring}
# 从 $string 的开头位置截掉最长匹配的 $substring .

示例:

stringZ=abcABC123ABCabc 
#       |----|
#       |----------|

echo ${stringZ#a*C} # 123ABCabc
# 截掉'a'到'C'之间最短的匹配字符串.

echo ${stringZ##a*C} # abc
# 截掉'a'到'C'之间最长的匹配字符串.

语法:

${string%substring}
# 从 $string 的结尾位置截掉最短匹配的 $substring .
${string%%substring}
# 从 $string 的结尾位置截掉最长匹配的 $substring.

示例:

stringZ=abcABC123ABCabc
#                     ||
#         |------------|

echo ${stringZ%b*c} # abcABC123ABCa
# 从$stringZ的结尾位置截掉'b'到'c'之间最短的匹配. 

echo ${stringZ%%b*c} # a
# 从$stringZ的结尾位置截掉'b'到'c'之间最长的匹配.

子串替换

语法:

${string/substring/replacement}
# 使用 $replacement 来替换第一个匹配的 $substring .

${string//substring/replacement}
# 使用 $replacement 来替换所有匹配的 $substring .

示例:

stringZ=abcABC123ABCabc
echo ${stringZ/abc/xyz}     # xyzABC123ABCabc
                            # 使用'xyz'来替换第一个匹配的'abc'.

echo ${stringZ//abc/xyz}    # xyzABC123ABCxyz
                            # 用'xyz'来替换所有匹配的'abc'.

语法:

${string/#substring/replacement}
# 如果 $substring 匹配 $string 的开头部分, 那么就用 $replacement 来替换 $substring .

${string/%substring/replacement}
# 如果 $substring 匹配 $string 的结尾部分, 那么就用 $replacement 来替换 $substring.

示例:

stringZ=abcABC123ABCabc

echo ${stringZ/#abc/XYZ}    # XYZABC123ABCabc
                            # 用'XYZ'替换开头的'abc'.

echo ${stringZ/%abc/XYZ}    # abcABC123ABCXYZ
                            # 用'XYZ'替换结尾的'abc'.

(3) 参数替换

处理和(或)扩展变量

  • ${parameter}
        与 $parameter 相同, 也就是变量 parameter 的值。

  • ${parameter-default}, ${parameter:-default}
        ${parameter-default} – 如果变量 parameter 没被声明, 那么就使用默认值。
        ${parameter:-default} – 如果变量 parameter 没被设置, 那么就使用默认值。

  • ${parameter=default}, ${parameter:=default}
        ${parameter=default} – 如果变量 parameter 没声明, 那么就把它的值设为 default。
        ${parameter:=default} – 如果变量 parameter 没设置, 那么就把它的值设为 default。
       
        这两种形式基本上是一样的。 只有在变量 $parameter 被声明并且被设置为 null 值的时候, 才会引起这两种形式的不同。

  • ${parameter+alt_value}, ${parameter:+alt_value}
        ${parameter+alt_value} – 如果变量 parameter 被声明了, 那么就使用 alt_value , 否则就使用 null 字符串。
        ${parameter:+alt_value} – 如果变量 parameter 被设置了, 那么就使用 alt_value , 否则就使用 null 字符串。
       
        这两种形式绝大多数情况下都一样。 只有在 parameter 被声明并且设置为 null 值的时候, 多出来的这个: 才会引起这两种形式的不同。

  • ${parameter?err_msg}, ${parameter:?err_msg}
        ${parameter?err_msg} – 如果 parameter 已经被声明, 那么就使用设置的值, 否则打印 err_msg 错误消息。
        ${parameter:?err_msg} – 如果 parameter 已经被设置, 那么就使用设置的值, 否则打印 err_msg 错误消息。
       
        这两种形式绝大多数情况都是一样的。 和上边所讲的情况一样, 只有在 parameter 被声明并设置为 null 值的时候, 多出来的:才会引起这两种形式的不同。

(4)指定变量的类型: 使用 declare 或者 typeset

    declare 或者 typeset 内建命令(这两个命令是完全一样的)允许指定变量的具体类型。 在某些编程语言中, 这是指定变量类型的一种很弱的形式。 declare 命令是从 Bash 2.0 之后才被引入的命令。 typeset 也可以用在 ksh 的脚本中。

declare/typeset 选项

  • -r 只读
declare -r var1

(declare -r var1 与 readonly var1 是完全一样的)
    这和 C 语言中的 const 关键字一样, 都用来指定变量为只读。 如果你尝试修改一个只读变量的值,那么会产生错误信息。

  • -i 整型
declare -i number
# 脚本将会把变量"number"按照整型进行处理。

number=3
echo "Number = $number" # Number = 3

number=three
echo "Number = $number" # Number = 0
# 脚本尝试把字符串"three"作为整数来求值(译者注: 当然会失败, 所以出现值为0)。

    如果把一个变量指定为整型的话, 那么即使没有 expr 或者 let 命令, 也允许使用特定的算术运算。

n=6/3
echo "n = $n" # n = 6/3

declare -i n
n=6/3
echo "n = $n" # n = 2
  • -a 数组
declare -a indices

    变量 indices 将被视为数组。

  • -f 函数
declare -f

    如果在脚本中使用declare -f, 而不加任何参数的话, 那么将会列出这个脚本之前定义的所有函数。

declare -f function_name

    如果在脚本中使用declare -f function_name这种形式的话, 将只会列出这个函数的名字。

  • -x export
declare -x var3

    这句将会声明一个变量, 并作为这个脚本的环境变量被导出。

  • -x var=$value
declare -x var3=373

    declare 命令允许在声明变量类型的同时给变量赋值。

示例:

#!/bin/bash

func1() {
    echo This is a function.
}

declare -f # 列出前面定义的所有函数。
echo

declare -i var1 # var1是个整型变量。
var1=2367
echo "var1 declared as $var1"
var1=var1+1 # 整型变量的声明并不需要使用'let'命令。
echo "var1 incremented by 1 is $var1."
# 尝试修改一个已经声明为整型变量的值。
echo "Attempting to change var1 to floating point value, 2367.1."
var1=2367.1 # 产生错误信息, 并且变量并没有被修改。
echo "var1 is still $var1"

echo

declare -r var2=13.36   # 'declare'允许设置变量的属性,
                        #+ 同时给变量赋值。
echo "var2 declared as $var2" # 试图修改只读变量的值。
var2=13.37                    # 产生错误消息, 并且从脚本退出。

echo "var2 is still $var2" # 将不会执行到这行。

exit 0 # 脚本也不会从此处退出。

(5)变量的间接引用

    假设一个变量的值是第二个变量的名字。 那么我们如何从第一个变量中取得第二个变量的值呢? 比如,如果 a=letter_of_alphabet 并且 letter_of_alphabet=z , 那么我们能够通过引用变量 a 来获得 z 么? 这确实是可以做到的, 它被称为间接引用。 它使用 eval var1=\$$a 这种不平常的形式。

#!/bin/bash

# ind-ref.sh: 间接变量引用. 
# 访问一个以另一个变量内容作为名字的变量的值.(译者注: 怎么译都不顺)

a=letter_of_alphabet # 变量"a"的值是另一个变量的名字.
letter_of_alphabet=z

echo

# 直接引用.
echo "a = $a" # a = letter_of_alphabet

# 间接引用.
eval a=\$$a
echo "Now a = $a" # 现在 a = z

echo

# 现在, 让我们试试修改第二个引用的值.

t=table_cell_3
table_cell_3=24
echo "\"table_cell_3\" = $table_cell_3" # "table_cell_3" = 24
echo -n "dereferenced \"t\" = "
eval echo \$$t # 解引用 "t" = 24
# 在这个简单的例子中, 下面的表达式也能正常工作么(为什么?).
# eval t=\$$t; echo "\"t\" = $t"

echo

t=table_cell_3
NEW_VAL=387
table_cell_3=$NEW_VAL
echo "Changing value of \"table_cell_3\" to $NEW_VAL."
echo "\"table_cell_3\" now $table_cell_3"
echo -n "dereferenced \"t\" now "
eval echo \$$t
# "eval" 带有两个参数 "echo" 和 "\$$t" (与$table_cell_3等价)

echo

# (感谢, Stephane Chazelas, 澄清了上边语句的行为.)

# 另一个方法是使用${!t}符号, 见"Bash, 版本2"小节的讨论. 45 # 也请参考 ex78.sh.

exit 0

    变量的间接引用到底有什么应用价值? 它给 Bash 添加了一种类似于 C 语言指针的功能, 比如, 在表格查找中的用法。

(6)$RANDOM: 产生随机整数

    $RANDOM 是 Bash 的内部函数 (并不是常量), 这个函数将返回一个伪随机整数, 范围在 0 - 32767 之间。 它不应该被用来产生密匙。

#!/bin/bash
# 每次调用$RANDOM都会返回不同的随机整数. 
# 一般范围为: 0 - 32767 (有符号的 16-bit整数).

MAXCOUNT=10
count=1

echo
echo "$MAXCOUNT random numbers:"
echo "-----------------"

while [ "$count" -le $MAXCOUNT ] # 产生10 ($MAXCOUNT)个随机整数. 
do
    number=$RANDOM
    echo $number
    let "count += 1" # 增加计数. 
done
echo "-----------------"

# 如果你需要在特定范围内产生随机整数, 那么使用'modulo'(模)操作.(译者注: 事实上, 这不是一个非常 好的办法. 理由见man 3 rand)
# 取模操作会返回除法的余数. 
RANGE=500

echo

number=$RANDOM
let "number %= $RANGE"
#           ^^
echo "Random number less than $RANGE --- $number"

echo


# 如果你需要产生一个大于某个下限的随机整数. 
#+ 那么建立一个test循环来丢弃所有小于此下限值的整数. 

FLOOR=200

number=0 #初始化
while [ "$number" -le $FLOOR ]
do
    number=$RANDOM
done
echo "Random number greater than $FLOOR --- $number"
echo

# 让我们对上边的循环尝试一个小改动, 如下: 
# let "number = $RANDOM + $FLOOR"
# 这将不再需要那个while循环, 并且能够运行的更快. 
# 但是, 这可能会产生一个问题, 思考一下是什么问题?
# 结合上边两个例子, 来在指定的上下限之间来产生随机数. 
number=0 #initialize
while [ "$number" -le $FLOOR ]
do
    number=$RANDOM
    let "number %= $RANGE" # 让$number依比例落在$RANGE的范围内. 
done
echo "Random number between $FLOOR and $RANGE --- $number"
echo

# 产生二元值, 就是, "true" 或 "false" 两个值. 
BINARY=2
T=1
number=$RANDOM
let "number %= $BINARY"
# 注意 let "number >>= 14" 将会给出一个更好的随机分配. #(译者注: 正如man页中提到的, 更 高位的随机分布更加平均)
#+ (右移14位将把所有的位全部清空, 除了第15位, 因为有符号, 第16位是符号位). #取模操作使用低位来 产生随机数会相对不平均)
if [ "$number" -eq $T ]
then
    echo "TRUE"
else
    echo "FALSE"
fi 

echo

# 抛骰子. 
SPOTS=6 # 模 6 给出的范围是 0 - 5.
# 加 1 会得到期望的范围
# 感谢, Paulo Marcel Coelho Aragao, 对此进行的简化. 
die1=0
die2=0
# 是否让SPOTS=7会比加1更好呢? 解释行或者不行的原因?
# 每次抛骰子, 都会给出均等的机会. 
let "die1 = $RANDOM % $SPOTS +1" # 抛第一次. 
let "die2 = $RANDOM % $SPOTS +1" # 抛第二次. 
# 上边的算术操作中, 哪个具有更高的优先级呢 -- 
#+ 模(%) 还是加法操作(+)?
let "throw = $die1 + $die2"
echo "Throw of the dice = $throw"
echo
exit

(7)双圆括号结构

    与 let 命令很相似, ((…)) 结构允许算术扩展和赋值。 举个简单的例子, a=$(( 5 + 3 )), 将把变量 “a” 设为 “5 + 3” , 或者 8 。 然而, 双圆括号结构也被认为是在 Bash 中使用 C 语言风格变量操作的一种处理机制。

#!/bin/bash
# 使用((...))结构操作一个变量, C语言风格的变量操作.

echo

((a = 23)) # C语言风格的变量赋值, "="两边允许有空格.
echo "a (initial value) = $a"

((a++)) # C语言风格的后置自加.
echo "a (after a++) = $a"

((a--)) # C语言风格的后置自减.
echo "a (after a--) = $a"

((++a)) # C语言风格的前置自加.
echo "a (after ++a) = $a"

((--a)) # C语言风格的前置自减.
echo "a (after --a) = $a"

echo

########################################################
# 注意: 就像在C语言中一样, 前置或后置自减操作
#+ 会产生一些不同的副作用.

n=1
let --n && echo "True" || echo "False" # False
n=1
let n-- && echo "True" || echo "False" # True

# 感谢, Jeroen Domburg.
########################################################

echo

((t = a < 45 ? 7 : 11)) # C语言风格的三元操作.
echo "If a < 45, then t = 7, else t = 11."
echo "t = $t " # Yes!

echo

# ------------
# 复活节彩蛋!
# ------------
# Chet Ramey显然偷偷摸摸的将一些未公开的C语言风格的结构
#+ 引入到了Bash中 (事实上是从ksh中引入的, 这更接近些).
# 在Bash的文档中, Ramey将((...))称为shell算术运算,
#+ 但是它所能做的远远不止于此.
# 不好意思, Chet, 现在秘密被公开了.

# 你也可以参考一些 "for" 和 "while" 循环中使用((...))结构的例子.

# 这些只能够在Bash 2.04或更高版本的Bash上才能运行.

exit 0

   
 

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