一、abstract[抽象的]
1.abstract可以修饰类:
(1)被abstract修饰的类称为抽象类
(2) 语法:abstract class 类名{}
(3) 特点:抽象类只能声明引用,不能创建对象
(4) 抽象类中可以定义属性和成员方法、构造方法
2.abstract可以修饰方法
(1)被asbtract修饰的方法称为抽象方法
(2)语法:
访问修饰符 abstract 返回值类型 方法名(形参);
注意:访问修饰符和abstract没有先后顺序
(3)特点:抽象方法只有声明部分,没有方法的实现
(4)注意:抽象方法只能定义在抽象类中
3.抽象可以定义子类
(1)语法:class 类名 extends 抽象类类名{}
(2)特点:子类不想成为抽象类,则必须覆盖父类中所有的抽象方法
二、static[静态的]
1.可以修饰属性:
(1)被static修饰的属性称为静态属性、静态变量、类变量
(2)语法:static 数据类型 变量名;
static 数据类型 变量名 = 值;(3)特点:静态变量基于类存在,被所有对象共享,和创建对象的多少无关
(4)使用:
a.可以通过 对象.静态属性名
b.可以直接通过 类名.静态属性名 ->建议
2.
3.可以修饰方法:
(1)被static修饰的方法称为静态方法
(2)语法:
访问修饰符 static 返回值类型 方法名(形参){}
(3)使用:直接通过 类名.静态方法名(实参);
(4)注意:静态方法中只能访问本类的静态成员,不能直接访问本类的非静态成员
(5)静态方法中不能使用 this 和 super关键字
4.可以代码块
(1)被static修饰的代码称为静态代码块
(2)位置:定义在类以内,方法以外,被 static修饰的{}
(3)语法:
class 类名{
static{}
}
(4)作用:在类加载的时候,静态代码块按照和属性定义的先后顺序完成对静态属性的初始化工作
(5)类加载:当jvm第一次使用一个类的时候,通过classpath找到类对应的.class文件,对文件进行读取,读取该类的包名、类名、父类、属性、构造方法等信息,并将读取的信息保存到ivm内存中,一个类进行一次类加载。
(6)jvm类加载的时机(什么叫第一次使用一个类)
a.第一次访问该类的静态成员第一次创建该类对象:
b.先进行类加载,再完成对象的创建
c.子类类加载,先导致其父类类加载
三、final[最终的、最后的]
1.final可以修饰变量:
(1)被final修饰的变量作用范围内的常量
(2)final数据类型 变量名;
(3)特点:只允许一次赋值,不允许修改
(4)注意:引用一旦被fina1修饰,代表引用中存储的对象不能更换
2.final可以修饰方法:允许子类继承,但是不允许覆盖
3.final可以修饰类:被final修饰的类不允许被继承,没有子类,例如:System、Math
思考:System.out.printin();实现原理?
System ->类
out ->静态 属性 -》对象类型
println()->方法
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