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往期回顾:初步了解 list
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STL之list
在软件开发中,数据结构和算法的选择与实现是每一个开发者都必须面对的问题。标准模板库(STL)为我们提供了一系列高效且通用的数据结构和算法模板,极大地简化了C++编程中的许多常见任务。然而,了解这些数据结构和算法背后的实现原理,不仅有助于我们更深入地理解STL,还能提升我们的编程能力和解决问题的能力。
前言: 在STL中,list是一种双向链表,它支持在序列的任何位置进行快速插入和删除操作。与此同时,迭代器是STL中非常重要的一个概念,它使得我们能够以统一的方式遍历和访问STL容器中的元素。在深入了解STL的过程中,模拟实现list和迭代器无疑是一个极有价值的学习过程。
本节我们将从基本的链表结构开始,逐步构建出完整的list类,并实现相应的迭代器类。
1. list的基本结构
list是一个个带头双向循环链表,这意味着每个元素(通常称为节点)都有两个指针:一个指向前一个元素,另一个指向后一个元素,因此我们需要单独再定义一个类来表示节点结构,每个节点再串联起来构成list
节点定义(示例):
template<class T>
struct list_node
{
T _data;
list_node<T>* _next;
list_node<T>* _prev;
list_node(const T& x = T())
:_data(x)
,_next(nullptr)
,_prev(nullptr)
{}
};
而在构建list时,我们成员变量只需要一个头节点。
list定义(示例):
template<class T>
struct list
{
typedef list_node<T> Node;
public:
// 构造函数等可能的其他成员函数...
private:
Node* _head;
};
2. list的模拟实现
注意:关于
erase
和insert
这两个函数的模拟我们依然作为补充放在末尾
构造函数
在拥有一个list我们只需要将它的头节点初始化一下
list构造(示例):
void empty_init()
{
_head = new Node;
_head->_prev = _head;
_head->_next = _head;
}
// 无参构造
list()
{
empty_init();
}
析构函数
关于析构函数,我们需要的是将所有节点一 一释放就ok啦!
在模拟析构函数之前,不得不先介绍一下clear
这个函数,因为clear
可以删除出头节点以外的所有节点,我们可以利用这一点帮助我们优化析构函数
list析构(示例):
void clear()
{
// 依次清除节点
itetator it = begin(); // 稍后会提到迭代器的模拟
while(it != end())
{
it = erase(it);
}
}
~list()
{
clear(); // 删除出头节点以外的所有节点
delete _head; // 单独删除一下头节点
_head = nullptr;
}
拷贝构造函数
在学习list时,我们发现list不会因为空间不够而需要扩容,因此在使用模拟list时,不用考虑是否会发生浅拷贝
list拷贝构造函数(示例):
//list(const list<T>& lt)
list(list<T>& lt) // 还未实现const迭代器,先使用常规的
{
empty_init();
for (auto e : lt)
{
push_back(e); // push_back的实现其实是复用insert,文末有补充
}
}
⭐赋值运算符重载
这里我们以让后传统写法和现代写法两种方法
list赋值运算符重载(示例):
// 传统写法
list<T>& operator=(const list<T>& lt)
{
clear(); // 先将原来的list清空
for (auto e : lt)
{
push_back(e);
}
return *this;
}
// 现代写法
void swap(list<T>& tmp)
{
std::swap(_head, tmp._head);
}
list<T>& operator=(list<T> lt)
{
swap(lt);
return *this;
}
在介绍完list基本的结构后,让我们来看看今天的重点:迭代器
3. list的迭代器
在我们模拟实现string
,vector
时,我们认为迭代器就是一个原生指针,但是在list
中迭代器底层不是简单的指针,因此我们要独立定义一个新的类
迭代器的基本结构
迭代器定义(示例):
template<class T>
struct __list_iterator
{
typedef list_node<T> Node;
typedef __list_iterator<T> self;
Node* _node;
// 构造函数
__list_iterator(Node* node)
:_node(node)
{}
};
我们将迭代器单独写作一个类,能解决更多的问题,以及避免其他麻烦
迭代器的运算符重载
因为这些函数和前面差不太多,我们简单看看代码,带过了
代码(示例):
self& operator++() // 前置++
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
self& operator--() // 前置--
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
self operator++(int) // 后置++
{
self tmp(*this);
_node = _node->_next;
return &tmp;
}
self operator--(int) // 后置--
{
self tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return &tmp;
}
bool operator!=(const self& tmp)
{
return _node != tmp._node;
}
bool operator-=(const self& tmp)
{
return _node -= tmp._node;
}
而今天着重要强调以下两个运算符重载,因为const
和非const
下这两个是有区别的:
//可读写
T& operator*()
{
return _node->_data;
}
//可读写
T* operator->()
{
return &_node->_data;
}
// it.operator->()-> 编译器帮我们省略了一个箭头-> it->
在定义完迭代器类之后,我们可以实现begin()
和end()
来实现list
的范围for
list的迭代器
迭代器代码(示例):
template<class T>
struct list
{
typedef list_node<T> Node;
public:
typedef __list_iterator<T> iterator;
iterator begin()
{
//return iterator(_head->_next); // 匿名对象
return _head->next;
}
iterator end()
{
//return iterator(_head); // 匿名对象
return _head;
}
private:
Node* _head;
};
当然我们这里还没有实现
const迭代器
很多需要调用const对象
的函数还无法使用,那么接下来让我们来模拟实现const迭代器
,见证新的神奇
4. list的const迭代器
关于这个list的const迭代器其实有两种写法,常规的写法就是在定义一个新的
const迭代器
的类,虽然这样可以解决问题,但是会造成代码的冗余,让操作繁琐。而另一种方法就是在原有的迭代器类上进行修改,让它能具有两个迭代器都能使用的特点
方法一
const迭代器实现(示例):
template<class T>
struct __list_const_iterator
{
typedef list_node<T> Node;
typedef __list_const_iterator<T> self;
Node* _node;
// 构造函数
__list_const_iterator(Node* node)
:_node(node)
{}
//可读不可写
const T& operator*()
{
return _node->_data;
}
//可读不可写
const T* operator->()
{
return &_node->_data;
}
// 可能的其他成员函数...
};
方法二
如果我们将这两个差异的内容单独表示出来归于模板中,因为在const与非const之间
,无非就是T&,T*上能否读写的区别
,不影响其他的函数实现,因此我们可以在模板上加上两个参数
模板参数 | 实例化类型 |
---|---|
Ref | T&,(const 变量时) const T& |
Ptr | T*,(const 变量时) const T* |
const迭代器实现(示例):
// 用一个模板来解决 const与非const
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct __list_iterator
{
typedef list_node<T> Node;
// 会实例化成最匹配的
typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;
Node* _node;
// 构造函数
__list_iterator(Node* node)
:_node(node)
{}
Ref operator*()
{
return _node->_data;
}
Ptr operator->()
{
return &_node->_data;
}
// 可能的其他成员函数...
};
template<class T>
struct list
{
typedef list_node<T> Node;
public:
typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef __list_const_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
iterator begin()
{
return _head->next;
}
iterator end()
{
return _head;
}
const_iterator begin() const
{
return _head->next;
}
const_iterator end() const
{
return _head;
}
private:
Node* _head;
};
关于list的模拟实现我们就讲到这里,让我看看如何以统一的方式遍历和访问STL容器中的元素
5. 统一的方式访问STL容器中的元素
在完成对list的模拟实现后,我们试着用来遍历和访问list中的元素
代码实现(示例):
void print_list(const list<int>& lt)
{
// list<T>没有实例化话,就并不能去遍历寻找
// 编译器不知道 list<T>::const_iterator 是内嵌类型,还是静态成员变量
list<int>::const_iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
}
void test_list()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
print_list(lt);
cout << endl;
}
编译器不知道 list::const_iterator 是内嵌类型,还是静态成员变量,但是如果实例化成int
后,有需要一个成员是string
的列表这时我们有犯难了,这时我们就要用到typename
,typename
就是告诉编译器,这是一个类型,等list实例化之后再去取
代码实现(示例):
template<typename T>
void print_list(const list<T>& lt)
{
......
// typename 就是告诉编译器,这是一个类型,等list实例化之后再去取
typename list<T>::const_iterator it = lt.begin();
......
}
但是更离谱的来了,这时又有人要求我们打印vector
的值,容器都换了我们该怎么办呢?这时模板的作用又双体现出来了,这也体现了模板的本质,让我们能省的活交给编译器完成
代码实现(示例):
// 这里直接搞了一个Container来适配容器
template<typename Container>
void print_container(const Container& con)
{
typename Container::const_iterator it = con.begin();
while (it != con.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
}
它使得我们能够以统一的方式遍历和访问STL容器中的元素
6. list与vector的对比
我们可以发现list与之前学的竟然有那么多的差异,我们结合上节学的vector
来分析一下它们的差异:vector
与list
都是STL中非常重要的序列式容器,由于两个容器的底层结构不同,导致其特性以及应用场景不同
vector | list | |
---|---|---|
底 层 结 构 | 动态顺序表,一段连续空间 | 带头结点的双向循环链表 |
随 机 访 问 | 支持随机访问,访问某个元素效率O(1) | 不支持随机访问,访问某个元素效率O(N) |
插 入 和 删 除 | 任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂度为O(N),插入时有可能需要增容, | 任意位置插入和删除效率高,不需要搬移元素,时间复杂度为O(1) |
空 间 利 用 率 | 底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率高,缓存利用率高 | 底层节点动态开辟,小节点容易造成内存碎片,空间利用率低,缓存利用率低 |
迭 代 器 | 插入删除时触发条件会导致迭代器失效 | 删除元素时,只会导致当前迭代器失效,其他迭代器不受影响 |
使 用 场 景 | 需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率 | 大量插入和删除操作,不关心随机访问 |
7. 总结补充
补充:insert和erase的模拟实现
代码实现(示例):
// insert会返回插入位置的一个迭代器
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
Node* newnode = new Node(x);
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
cur->_prev = newnode;
newnode->_next = cur;
return iterator(newnode); // 匿名对象
}
// erase会返回删除位置的next节点的迭代器
iterator erase(iterator pos)
{
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
Node* next = cur->_next;
delete cur;
prev->_next = next->_prev;
next->_prev = prev->_next;
return iterator(next); // 匿名对象
}
// erase和insert的复用
void push_back(const T& x) // 尾插
{
insert(end(), x);
}
void push_front(const T& x) // 头插
{
insert(begin(), x);
}
void pop_back() // 尾删
{
erase(end());
}
void pop_front() // 头删
{
erase(begin());
}
总结
通过本次对STL中list和迭代器模拟实现的探索,我们深入了解了双向链表的基本结构、操作原理以及迭代器在遍历和访问链表元素中的重要作用。模拟实现的过程不仅让我们对STL中的list容器有了更深刻的理解,也锻炼了我们的编程能力和解决问题的能力
- 在模拟实现的过程中,我们学习了如何设计并实现一个双向链表结构,包括节点的定义、链表的插入、删除和遍历等操作。同时,我们也掌握了迭代器的基本概念和实现方法,理解了如何通过迭代器来统一访问和遍历不同的容器类型。
- 模拟实现STL中的list和迭代器是一个既有趣又富有挑战性的过程。它让我们更加深入地理解了数据结构和算法的基本原理,也为我们日后在实际项目中高效应用STL容器打下了坚实的基础。
最后,感谢大家的耐心阅读和学习。希望本次介绍能够为大家在STL学习和编程实践中提供一些帮助和启示。在未来的学习和工作中,让我们继续深入探索STL的奥秘,不断提升自己的编程能力和解决问题的能力
谢谢大家支持本篇到这里就结束了,祝大家天天开心!
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