s.forEach((value) => console.log(value));
示例代码:
新建 test.js 文件,代码如下:
// 遍历 set 数据结构,从中取值
const s1 = new Set([“a”, “b”, “c”, “A”, “B”]);
s1.forEach((value) => {
console.log(value);
});
显示效果:
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[]( )四、类型转换
=========================================================================
**Array**
// Array 转 Set
var mySet = new Set([“value1”, “value2”, “value3”]);
// 用…操作符,将 Set 转 Array
var myArray = […mySet];
在终端使用 node 命令运行:
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**String**
// String 转 Set
var mySet = new Set(‘hello’);
// Set(4) {“h”, “e”, “l”, “o”}
copy
Set 中 toString 方法是不能将 Set 转换成 String。
在终端使用 node 命令运行:
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[]( )五、Set 对象作用
=============================================================================
**数组去重**
var mySet = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
[…mySet];
// [1, 2, 3, 4]
在终端使用 node 命令运行:
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**并集**
var a = new Set([1, 2, 3]);
var b = new Set([4, 3, 2]);
var union = new Set([…a, …b]);
// {1, 2, 3, 4}
在终端使用 node 命令运行:
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**交集**
var a = new Set([1, 2, 3]);
var b = new Set([4, 3, 2]);
var intersect = new Set([…a].filter(x => b.has(x)));
// {2, 3}
在终端使用 node 命令运行:
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**差集**
var a = new Set([1, 2, 3]);
var b = new Set([4, 3, 2]);
var difference = new Set([…a].filter(x => !b.has(x)));
// {1}
在终端使用 node 命令运行:
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[]( )六、Map
========================================================================
Map 对象保存键值对,任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构提供了“字符串 — 值”的对应,Map 结构提供了“值 — 值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map 比 Object 更合适。
var m = new Map();
var o = { p: “Hello World” };
m.set(o, “content”);
m.get(o); // “content”
m.has(o); // true
m.delete(o); // true
m.has(o); // false
上面代码使用 set 方法,将对象 o 当作 m 的一个键,然后又使用 get 方法读取这个键,接着使用 delete 方法删除了这个键。在终端使用 node 命令运行:
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[]( )七、实例的属性和操作方法
===============================================================================
Map 结构的实例有以下属性和操作方法。
**size 属性**
size 属性返回 Map 结构的成员总数。
let map = new Map();
map.set(“foo”, true);
map.set(“bar”, false);
map.size; // 2
新建 test1.js 文件,示例代码如下:
let map = new Map();
map.set(“foo”, true);
map.set(“bar”, false);
console.log(map.size);
效果如下:
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**set(key, value)**
set 方法设置 key 所对应的键值,然后返回整个 Map 结构。如果 key 已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。
var m = new Map();
m.set(“edition”, 6); // 键是字符串
m.set(262, “standard”); // 键是数值
m.set(undefined, “nah”); // 键是 undefined
在终端使用 node 命令运行:
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**get(key)**
get 方法读取 key 对应的键值,如果找不到 key,返回 undefined。
var m = new Map();
var hello = function () {
console.log(“hello”);
};
m.set(hello, “Hello ES6!”); // 键是函数
m.get(hello); // Hello ES6!
在终端使用 node 命令运行:
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**has(key)**
has 方法返回一个布尔值,表示某个键是否在 Map 数据结构中。
var m = new Map();
m.set(“edition”, 6);
m.set(262, “standard”);
m.set(undefined, “nah”);
m.has(“edition”); // true
m.has(“years”); // false
m.has(262); // true
m.has(undefined); // true
在终端使用 node 命令运行:
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**delete(key)**
delete 方法删除某个键,返回 true。如果删除失败,返回 false。
var m = new Map();
m.set(undefined, “nah”);
m.has(undefined); // true
m.delete(undefined);
m.has(undefined); // false
在终端使用 node 命令运行:
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**clear()**
clear 方法清除所有成员,没有返回值。
let map = new Map();
map.set(“foo”, true);
map.set(“bar”, false);
map.size; // 2
map.clear();
map.size; // 0
在终端使用 node 命令运行:
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[]( )八、Map 的迭代
============================================================================
对 Map 进行遍历,以下两个最高级。
**for…of**
**遍历所有键值对:**
var myMap = new Map();
myMap.set(0, “zero”);
myMap.set(1, “one”);
// 将会显示两个 log。 一个是 “0 = zero” 另一个是 “1 = one”
// 方法一
for (var [key, value] of myMap) {
console.log(key + " = " + value);
}
// 方法二
for (var [key, value] of myMap.entries()) {
console.log(key + " = " + value);
}
* 这个 entries 方法返回一个新的 Iterator 对象,它按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的 \[key, value\] 数组。
在终端使用 node 命令运行:
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**遍历所有键:**
新建 test2.js 文件,代码如下:
var myMap = new Map();
myMap.set(0, “zero”);
myMap.set(1, “one”);
// 将会显示两个 log。 一个是 “0” 另一个是 “1”
for (var key of myMap.keys()) {
console.log(key);
}
* 这个 keys 方法返回一个新的 Iterator 对象, 它按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的键。
在终端使用 node 命令运行:
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**遍历所有值:**
新建 test3.js 文件,代码如下:
var myMap = new Map();
myMap.set(0, “zero”);
myMap.set(1, “one”);
// 将会显示两个 log。 一个是 “zero” 另一个是 “one”
for (var value of myMap.values()) {
console.log(value);
}
* 这个 values 方法返回一个新的 Iterator 对象,它按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的值。
在终端使用 node 命令运行:
![请添加图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/1ea59c603030427fad0024196a7b64ea.png)
**forEach()**
## 最后
今天的文章可谓是积蓄了我这几年来的应聘和面试经历总结出来的经验,干货满满呀!如果你能够一直坚持看到这儿,那么首先我还是十分佩服你的毅力的。不过光是看完而不去付出行动,或者直接进入你的收藏夹里吃灰,那么我写这篇文章就没多大意义了。所以看完之后,还是多多行动起来吧!
可以非常负责地说,如果你能够坚持把我上面列举的内容都一个不拉地看完并且全部消化为自己的知识的话,那么你就至少已经达到了中级开发工程师以上的水平,进入大厂技术这块是基本没有什么问题的了。
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