day16-重构核心库、使用智能指针(3)
最后将使用这个库的方式进行展示。
1、客户端
在while ((o = getopt(argc, argv, optstring)) != -1)所有的操作都是获取参数的操作,threads 、msgs 和wait 分别指线程数、消息长度以及等待时间。
创建一个长度为threads的线程池,绑定任务(这种方式常用于回调函数的绑定,可以将某个函数与特定的参数值绑定,形成一个新的函数对象,方便在后续使用),将任务不断加入线程池中进行处理。
int main(int argc, char *argv[]) {
int threads = 100;
int msgs = 100;
int wait = 0;
int o = -1;
const char *optstring = "t:m:w:";
while ((o = getopt(argc, argv, optstring)) != -1) {
switch (o) {
case 't':
threads = std::stoi(optarg);
break;
case 'm':
msgs = std::stoi(optarg);
break;
case 'w':
wait = std::stoi(optarg);
break;
case '?':
printf("error optopt: %c\n", optopt);
printf("error opterr: %d\n", opterr);
break;
default:
break;
}
}
ThreadPool *poll = new ThreadPool(threads);
std::function<void()> func = std::bind(OneClient, msgs, wait);
for (int i = 0; i < threads; ++i) {
poll->Add(func);
}
delete poll;
return 0;
}
OneClient作为任务函数创建了一个socket作为客户端并与服务器进行连接,将连接中的读/写缓存进行初始化并新建连接,开始不断从内核进行写读。
void OneClient(int msgs, int wait) {
Socket *sock = new Socket();
sock->Create();
sock->Connect("127.0.0.1", 1234);
Connection *conn = new Connection(sock->fd(), nullptr);
sleep(wait);
int count = 0;
while (count < msgs) {
conn->set_send_buf("I'm client!");
conn->Write();
if (conn->state() == Connection::State::Closed) {
conn->Close();
break;
}
conn->Read();
std::cout << "msg count " << count++ << ": " << conn->read_buf()->c_str() << std::endl;
}
delete sock;
delete conn;
}
2、服务器
首先创建sever服务器,在这个过程中完成了MainReactor、创建socket、绑定、监听、创建一个线程池并创建多个子 Reactor 等一系列动作。
当程序接收到SIGINT信号时,即用户按下Ctrl+C键时,会执行所注册的信号处理函数。在这个例子中,信号处理函数的作用是释放服务器对象的内存、输出提示信息并正常退出程序。
设置连接发生时的回调函数以及接收数据的回调函数
int main() {
TcpServer *server = new TcpServer();
Signal::signal(SIGINT, [&] {
delete server;
std::cout << "\nServer exit!" << std::endl;
exit(0);
});
server->onConnect([](Connection *conn) { std::cout << "New connection fd: " << conn->socket()->fd() << std::endl; });
server->onRecv([](Connection *conn) {
std::cout << "Message from client " << conn->read_buf()->c_str() << std::endl;
conn->Send(conn->read_buf()->c_str());
});
server->Start();
delete server;
return 0;
}
主Reactor在主线程中运行,专门负责监听和分发新的连接请求,从而实现了整个服务器的高效事件处理。
当服务器启动时:
1、主Reactor开始监听新的连接请求。
2、每当有新的连接到达时,主Reactor接受连接并将其分配给某个子Reactor。
3、子Reactor在自己的线程中运行,不断地处理与该连接相关的读写事件。
4、由于所有的 Loop 方法都在独立的线程中运行,因此它们可以并发地处理各自的事件,而不会互相阻塞。
子Reactor处理的事件在线程池的线程中,而主Reactor处理的事件在主线程中。各自会被EventLoop不断轮询,直到停止。
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