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目录

1.实例说明

2.技术要点

3.实现过程

4.实例结果

5.示例拓展


2.10 进度条控件典型实例进度条控件(Progress)用于显示程序的进度,在进行程序安装、文件传输时经常用到。

1.实例说明

在设计应用程序时,通常使用进度条来描述当前的操作进度。但是MFC提供的进度条控件不能够利用精确的数字或百分比来描述进度。本实例将实现进度条的百分比显示的功能,运行结果如图所示。

2.技术要点

在进度条控件中显示文字比较简单,只需要在进度条控件的OnPaint方法中根据当前的位置值输出字符串文本就可以了。为了提供进度条窗口的绘制效率,这里使用了BeginPaint方法来获得进度条窗口的设备上下文,在进度条窗口的设备上下文使用后,调用EndPaint方法来结束进度条窗口的绘制。

下面介绍这两个方法的使用。

(1)BeginPaint方法。

BeginPaint方法用于为窗口准备绘制操作,将绘制的信息填充到参数中。语法如下:

HDC BeginPaint(LPPAINTSTRUCT lpPaint);
参数说明:
● lpPaint:是一个PAINTSTRUCT结构指针,表示接收的绘制信息。
返回值:表示关联窗口的设备上下文指针。

(2)EndPaint方法。

EndPaint方法用于表示窗口的绘制操作结束。语法如下:

void EndPaint(LPPAINTSTRUCT lpPaint);
参数说明:
● lpPaint:是一个PAINTSTRUCT结构指针,包含了由BeginPaint方法获取的绘制信息。

3.实现过程

(1)新建一个基于对话框的应用程序。

(2)从CProgressCtrl类派生一个子类CTextProgress。

(3)向对话框中添加一个进度条控件,设置控件的Border和Smooth属性,关联变量m_Progress,其类型为CTextProgress。

(4)向CTextProgress类中添加成员变量。代码如下:

#pragma once
#include "afxcmn.h"
class CTextProgress :
	public CProgressCtrl
{
public:
	CTextProgress();
	~CTextProgress();
	COLORREF m_crText;         //文本颜色
	COLORREF m_crProgress;     //进度颜色
	COLORREF m_crBlank;        //空白区域颜色
};

并初始化对象

https://blog.csdn.net/self_mind/article/details/50859718

CTextProgress::CTextProgress()
{
	m_crText=RGB(255, 0, 0);
	m_crProgress=RGB(0,0,255);
	m_crBlank = RGB(255, 255, 255);
}

(5)处理进度条的WM_PAINT消息,在其消息处理函数中绘制进度条的文本和当前进度。代码如下:

void CTextProgress::OnPaint()
{
	//CPaintDC dc(this); // device context for painting
	// TODO:  在此处添加消息处理程序代码
	// 不为绘图消息调用 CProgressCtrl::OnPaint()
	PAINTSTRUCT ps;
	CDC*pDC = BeginPaint(&ps);                              //开始绘制
	int nPos = GetPos();                                     //获取当前进度条的位置
	CString csPos;
	csPos.Format(_T("%d%%"), nPos);                            //格式化字符串
	CRect clientRC;
	GetClientRect(clientRC);                              //获取客户区域
	CSize sztext = pDC->GetTextExtent(csPos);                //获取字符串的高度和宽度
	int nX = (clientRC.Width() - sztext.cx) / 2;                 //计算中心位置 矩形的左上角顶点坐标
	int nY = (clientRC.Height() - sztext.cy) / 2;
	pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);                          //将设备上下文的背景模式设置为透明
	int nMin, nMax;
	GetRange(nMin, nMax);                                  //获取进度条的显示范围
	//获取单位刻度
	double dFraction = (double)clientRC.Width() / (nMax - nMin);
	int nLeft = nPos*dFraction;                              //计算左边距
	CRect leftRC = clientRC;
	leftRC.right = nLeft;   //进度条现有位置
	CRect rightRC = clientRC;
	rightRC.left = nLeft;


	/********************************二选一*******************************/
	//pDC->FillRect(leftRC, &CBrush(m_crProgress));          //使用蓝色标识当前的进度

	/**********************************二选一*****************************/
	for (int m = 255; m>0; m--)
	{
		int x, y;
		x = leftRC.Width() * m / 255;
		pDC->FillRect(CRect(0, 0, x, leftRC.Height()), &CBrush(RGB(255, m, 0)));
	}//使用彩色标识当前的进度
	/***************************************************************/


	pDC->FillRect(rightRC, &CBrush(m_crBlank));            //使用白色标识剩余的部分
	pDC->SetTextColor(m_crText);                          //设置文本颜色
	pDC->TextOut(nX, nY, csPos);                            //输出当前的进度
	ReleaseDC(pDC);                                       //释放设备上下文
	EndPaint(&ps);                                  //结束窗口绘制

}

(6)处理主窗口的WM_TIMER消息,在消息处理函数中设置进度条的显示进度。代码如下:

void C进度条百分比Dlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
	// TODO:  在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
	if (nIDEvent == 1)
	{
		int nCurPos = m_Progress.GetPos();                    //获取进度条的当前位置
		m_Progress.SetPos(nCurPos + 1);                      //设置进度条的位置

		if (m_Progress.GetPos() >= 100)
		{
			KillTimer(1);
			MessageBox(_T("进程完毕"));
		}
	}

	CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
}

(7)在进度条百分比Dlg::OnInitDialog()中添加相应的初始化代码,代码如下:

BOOL C进度条百分比Dlg::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();

	// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。

	// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
	ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
	ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

	CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
	if (pSysMenu != NULL)
	{
		BOOL bNameValid;
		CString strAboutMenu;
		bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
		ASSERT(bNameValid);
		if (!strAboutMenu.IsEmpty())
		{
			pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
			pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
		}
	}

	// 设置此对话框的图标。  当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
	//  执行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标

	// TODO:  在此添加额外的初始化代码

	m_Progress.SetRange(0, 100);		// 设置进展条范围
	//m_Progress.SetStep(5);
	m_Progress.SetPos(0); //设置进度条初始位置

	SetTimer(1, 1000, NULL); //启动Timer


	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

4.实例结果

5.示例拓展

根据本实例,读者可以:在滑块显示的进度条中显示进度文本。

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