花了半天时间,对华为新出的仓颉编程语言做了简单的了解,整体观感如下:

  • 仓颉语言看起来是一门大而全的语言,吸纳了现存的很多中编程语言的范式和语法。
  • 语法非常像Swift,有些语法又有rust的影子;
  • 静态类型语言,但编译为二进制可执行文件,无虚拟机。并发、垃圾回收与内存管理模块与java类似;
  • 支持声明式UI语法,类似于现在ArkUI使用的ArkTS语法,估计以后HarmonyOS的开发语言会从ArkTS转化为仓颉。

相似点(主要与Swift进行对比)

  • 类型扩展

    1. 添加函数 (swift包含)

      仓颉:
      extend String { 
          func printSize() {
              print(this.size)
          }
      }
      
      "123".printSize() // 3
      
      
      Swift:
      extension String {
          func printSize() {
              print(self.size)
          }
      }
      
      "123".printSize() // 3
      
    2. 添加属性 (swift不包含)

    3. 添加操作符重载 (swift包含)

      仓颉:
      struct Point {
          let x: Int
          let y: Int
      
          init(x: Int, y: Int) {...}
      
          operator func +(rhs: Point): Point {
              return Point(
                  this.x + rhs.x,
                  this.y + rhs.y
              )
          }
      }
      
      let a: Point = ...
      let b: Point = ...
      let c = a + b
      
      Swiftstruct Point {
          let x: Int
          let y: Int
      
          init(x: Int, y: Int) {
              self.x = x
              self.y = y
          }
      
          static func +(lhs:Point, rhs: Point) -> Point {
              return Point(x:
                  lhs.x + rhs.x,
                  y: lhs.y + rhs.y)
          }
      }
      
      let c: Point = Point(x: 1, y: 1)
      let d: Point = Point(x: 2, y: 2)
      let e = c + d
      
      
    4. 实现接口 (swift包含)

      仓颉:
      sealed interface Integer {}
      
      extend Int8 <: Integer {}
      extend Int16 <: Integer {}
      extend Int32 <: Integer {}
      extend Int64 <: Integer {}
      
      let a: Integer = 123 // ok
      
      Swift:
      protocol Integer {}
      
      extension Int8 : Integer {}
      
      let a :Integer = Int8(123)
      
      
  • 代数数据类型和模式匹配

    仓颉中的枚举定义与使用:
    
    enum BinaryTree {
        | Node(value: Int, left: BinaryTree, right: BinaryTree)
        | Empty
    }
    
    func sumBinaryTree(bt: BinaryTree) {
        match (bt) { //match关键字实际是rust语言中的模式匹配关键字。
            case Node(v, l, r) => 
                v + sumBinaryTree(l) + sumBinaryTree(r)
            case Empty => 0
        }
    }
    
    Swift中的枚举定义与使用:
    
    indirect enum BinaryTree {
        case Node(value: Int, left: BinaryTree, right: BinaryTree)
        case Empty
    }
    
    func sumBinaryTree(bt: BinaryTree) -> Int {
        switch bt {
        case .Node(let value, let left, let right):
            return value + sumBinaryTree(bt: left) + sumBinaryTree(bt: right)
        case .Empty:
            return 0
        }
    }
    
    
  • 泛型
    泛型函数的声明方式几乎一样,尤其是针对泛型类型T的限制,两者都使用where关键字。

    仓颉:
    func lookup<T>(element: T, arr: Array<T>): Bool where T <: Equatable<T> {
        for (e in arr){
            if (element == e){
                return true
            }
        }
        return false
    }
    
    Swift:
    func lookup<T>(element: T, arr: Array<T>) -> Bool where T : Equatable {
        for e in arr {
            if (element == e){
                return true
            }
        }
        return false
    }
    
  • 命名参数&参数默认值

    仓颉:
    func dateOf(year!: Int64, month!: Int64, dayOfMonth!: Int64, timeZone!: TimeZone = TimeZone.Local) {
        
    }
    
    dateOf(year: 2024, month: 6, dayOfMonth: 21) // ok
    dateOf(year: 2024, month: 6, dayOfMonth: 21, timeZone: TimeZone.UTC) // ok
    
    
    Swift:
    func dateOf(year: Int64, month: Int64, dayOfMonth: Int64, timeZone: TimeZone = TimeZone.current) {
        
    }
    
    dateOf(year: 2024, month: 6, dayOfMonth: 21) // ok
    dateOf(year: 2024, month: 6, dayOfMonth: 21, timeZone: TimeZone.gmt) // ok
    
  • 尾随lambda(trailing lambda)

    仓颉:
    func unless(condition: Bool, f: ()->Unit) {
        if(!condition) {
            f()
        }
    }
    
    int a = f(...)
    unless(a > 0) {
        print("no greater than 0")
    }
    
    Swift:
    func unless(condition: Bool, f: () -> Void) {
        if !condition {
            f()
        }
    }
    
    unless(condition: true) {
        print("no greater than 0")
    }
    
    
  • 属性
    属性的get/set配置。

    仓颉:
    x和y是只读的,只有get实现,而color则是可变的,用mut prop修饰,同时具有getset实现。
    class Point {
        private let _x: Int
        private let _y: Int
        private var _color: String
    
        init(x: Int, y: Int, color: String) {...}
    
        prop x: Int {
            get() {
                Logger.log(level: Debug, "access x")
                return _x
            }
        }
    
        prop y: Int {
            get() {
                Logger.log(level: Debug, "access y")
                return _y
            }
        }
    
        mut prop color: String {
            get() {
                Logger.log(level: Debug, "access color")
                return _color
            }
    
            set(c) {
                Logger.log(level: Debug, "reset color to ${c}")
                color = c
            }
        }
    }
    
    main() {
        let p = Point(0, 0, "red")
        let x = p.x // "access x"
        let y = p.y // "access y"
        p.color = "green" // "reset color to green"
    }
    
    Swift:
    x和y是只读的,只有get实现,而color则是可变的,同时具有getset实现。
    class Point2 {
        private let _x: Int
        private let _y: Int
        private var _color: String
    
        init(_ x: Int, _ y: Int,_ color: String) {
            self._x = x
            self._y = y
            self._color = color
        }
    
        var  x: Int {
            get {
                return _x
            }
        }
    
        var y: Int {
            get {
                return _y
            }
        }
    
         var color: String {
            get {
                return _color
            }
    
            set(c) {
                _color = c
            }
        }
    }
    
        let p = Point2(0, 0, "red")
        p.x = 100 //error
        let x = p.x // "access x"
        let y = p.y // "access y"
        p.color = "green" // "reset color to green"
    
    
  • 空引用安全

    在仓颉中,对于任意类型T,都可以有对应的可选类型Option。具有Option类型的变量要么对应一个实际的具有T类型的值v,因此取值为Some(v),要么具有空值,取值为None。

    可选类型(Option)是一种 enum 类型,是一个经典的代数数据类型,表示有值或空值两种状态。
    在Swift,用来表示变量可空的关键字为Optional.

    仓颉:
    var a: ?Int = None
    a?.toString() // None
    a ?? 123 // 123
    a = Some(321)
    a?.toString() // Some("321")
    a ?? 123 // 321
    
    Swift:
    var f: Int? = nil
    print(f) //nil
    print(f ?? 123) // 123
    var g = Optional(321)
    print(g) //Optional(321)
    print(g ?? 123) // 321
    
  • 值类型
    仓颉和Swift都使用struct来实现用户自定义的值类型。

    仓颉:
    struct Point {
        var x: Int
        var y: Int
        init(x: Int, y: Int) { ... }
        ...
    }
    
    var a = Point(0, 0)
    var b = a
    a.x = 1
    print(b.x) // 0
    
    Swift:
    struct Point {
        var x: Int
        var y: Int
        init(x: Int, y: Int) { 
            self.x  = x
            self.y = y
        }
        
    }
    
    var a1 = Point3(x:0,y: 0)
    var b1 = a1
    a1.x = 1
    print(b1.x) // 0
    
  • 仓颉:
    定义一个名为 DebugLog 的宏:
    public macro DebugLog(input: Tokens) {
        if (globalConfig.mode == Mode.development) {
            return quote( println( ${input} ) )
        }
        else {
            return quote()
        }
    }
    使用 DebugLog 宏:
    @DebugLog( expensiveComputation() )
    
    Rust:
    use proc_macro;
    
    #[some_attribute]
    pub fn some_name(input: TokenStream) -> TokenStream {
    }
    
  • Actor

    使用更简洁的语法来实现异步编程、并发编程中的数据竞争问题。

    仓颉:
    actor Account {
        instance var balance: Int64
        init (x: Int64) { this.balance = f1() }
        instance func performWithdraw(amount: Int64): Unit {
            balance -= amount
        }
        receiver func withdraw(amount: Int64): Bool {
            if (this.balance < amount) {
                return false
            } else {
                this.performWithdraw(amount);
                return true
            }
        }
    }
    
    Swift:
    注意:这段代码是来自于Swift的官方文档。仓颉的文档示例与swift的文档示例代码基本是一致的,看来仓颉语言应该是参考了Swift语言不少的东西。
    actor Account {
    	var balance: Int = 20// current user balance is 20
    	// ...
    	func withdraw(amount: Int) {
    		guard balance >= amount else {return}
    		self.balance = balance - amount
    	}
    }
    
  • 可变性修饰符
    可变性修饰符:let 与 var,分别对应不可变和可变属性,

不同点

  • 垃圾收集方案

    仓颉使用追踪式垃圾回收,类似于java中的基于可达性分析的垃圾回收算法;Swift使用引用计数法。(Swift有weak关键字)

亮点

  • 管道(Pipeline)操作符

    func double(a: Int) {
        a * 2
    }
    
    func increment(a: Int) {
        a + 1
    }
    
    double(increment(double(double(5)))) // 42
    
    5 |> double |> double |> increment |> double // 42
    
  • 类型扩展可添加属性

  • try-with-resources
    该特性应该借鉴自java.

    try (input = MyResource(),
        output = MyResource()) {
        while (input.hasNextLine()) {
            let lineString = input.readLine()
            output.writeLine(lineString)
        }
    }
    
  • 溢出检查
    这个机制使得大多数时候,整数溢出都会及时被感知,避免造成业务隐患。

    @OverflowWrapping
    func test(x: Int8, y: Int8) { // if x equals to 127 and y equals to 3
        let z = x + y // z equals to -126
    }
    
  • 并发编程

    1. 线程创建简单且占用内存量小。使用Spawn关键字来创建新线程。

      func fetch_data(url: String) {
          let response = http_get(url)
          process(response)
      }
      
      main() {
          let urls = ["https://example.com/data1", "https://example.com/data2", ...]
          let futures = ArrayList<Future<Unit>>()
          for (url in urls) {
              let fut = spawn { fetch_data(url) }  // 创建仓颉线程进行网络请求
              futures.append(fut)
          }
          for (fut in futures) {  // 等待所有仓颉线程完成
              fut.get()
          }
      }
      
    2. 无锁并发对象。
      运行时库提供了一系列的原子操作对象,尽量让开发者少使用互斥量或者锁来实现线程安全。同时提供的这些原子操作对象,针对多线程操作做了优化,其效率比单纯使用互斥量要高得多。

点赞(0) 打赏

评论列表 共有 0 条评论

暂无评论

微信公众账号

微信扫一扫加关注

发表
评论
返回
顶部