小程序的生命周期以及页面生命周期可以分别描述如下:
小程序生命周期
小程序的生命周期指的是小程序从启动到运行再到最终关闭的整个生命周期过程。这个过程可以分为以下主要阶段和事件:
- 启动阶段:
onLaunch
事件:当小程序被用户打开时触发,用于小程序的初始化,全局变量的设定等。- 全局变量初始化:在
onLaunch
事件中,开发者可以进行一些全局变量的初始化,以备后续使用。 - 页面栈的创建:随着小程序启动,首个页面会被加入页面栈。
- 运行阶段:
onShow
事件:当小程序启动或从后台进入前台时触发,用于处理页面的数据更新、刷新等。- 页面渲染:小程序框架根据WXML(小程序的模板语言)和WXSS(小程序的样式语言)来渲染页面的结构和样式。
- 事件处理:用户与页面交互触发事件时,相应的事件处理函数会被调用。
- 销毁阶段:
onHide
事件:当小程序从前台进入后台时触发,用于保存当前页面的状态或清理不必要的资源。onUnload
事件:当小程序被关闭时触发,执行一些最终的清理工作,例如清除定时器、关闭网络请求等。
页面生命周期
页面生命周期一般只指从请求页面到卸载页面的过程,具体可以分为以下几个阶段:
-
页请求:发生在页面生命周期开始之前,用户请求页面时,系统会确定是否需要分析和编译页。
-
开始:设置页属性,如request和response。确定请求是回发请求还是新请求,并设置ispostback属性。
-
页初始化:在初始化期间可以使用页中的控件,并设置控件的ID属性。
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加载:如果当前请求是回发请求,则将使用视图状态和控件状态恢复的信息加载控件属性。
-
验证:调用所有的验证程序控件的validate方法,设置各个验证程序控件和页的isvalidate属性。
-
回发事件处理:如果请求是回发请求,则将调用所有的事件处理程序。
-
呈现:在呈现之前,会对页和所有控件保存视图状态。对每个控件调用render方法,将控件的输出写入到response属性和outputstream中。
-
卸载:完全呈现页,并将页面发送到客户端后,将调用卸载。此时将卸载页属性并执行清理。
以上是对小程序生命周期和页面生命周期的详细解释。这些阶段和事件对于开发者来说非常重要,因为它们提供了在特定时间点执行特定代码的机会,从而可以更好地控制应用的行为和性能。
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