引言

在现代编程中,多线程是提高程序性能和响应能力的重要手段。Java 作为一种强类型、面向对象的编程语言,提供了强大的多线程支持。本文将介绍 Java 中线程的基本概念,并详细讲解如何创建和启动线程。

什么是线程?

线程是进程中的一个执行单元,是程序执行流的最小单元。一个进程可以包含多个线程,每个线程可以独立执行任务,同时共享进程的资源。通过多线程,程序可以同时处理多个任务,从而提高执行效率。

创建线程的两种方式

在 Java 中,可以通过两种主要方式来创建线程:继承 Thread 类和实现 Runnable 接口。

1. 继承 Thread

继承 Thread 类是最直接的一种方式。需要创建一个继承 Thread 的子类,并重写其中的 run 方法。在 run 方法中定义线程执行的任务。

public class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        // 线程执行的任务
        System.out.println("Hello from MyThread!");
    }

    public static void main(String[] args) {
        MyThread thread = new MyThread();
        thread.start(); // 启动线程
    }
}

在上述代码中,我们创建了一个继承自 ThreadMyThread 类,并在 run 方法中定义了线程的任务。通过调用 start 方法来启动线程。

2. 实现 Runnable 接口

实现 Runnable 接口是另一种创建线程的方式。这种方式更为灵活,因为它允许类继承其他类的同时仍然可以实现多线程。需要实现 Runnable 接口,并实现其中的 run 方法。然后通过 Thread 类的构造函数创建线程对象。

public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        // 线程执行的任务
        System.out.println("Hello from MyRunnable!");
    }

    public static void main(String[] args) {
        MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
        Thread thread = new Thread(myRunnable);
        thread.start(); // 启动线程
    }
}

在上述代码中,我们实现了 Runnable 接口,并在 run 方法中定义了线程的任务。通过 Thread 类的构造函数创建线程对象,并调用 start 方法来启动线程。

线程的生命周期

线程的生命周期可以分为以下几种状态:

  1. 新建(New):线程对象创建后,处于新建状态。
  2. 就绪(Runnable):线程对象调用 start 方法后,进入就绪状态,等待 CPU 调度执行。
  3. 运行(Running):线程获得 CPU 资源后,开始执行 run 方法,处于运行状态。
  4. 阻塞(Blocked):线程因为某种原因(如等待资源)暂时停止执行,进入阻塞状态。
  5. 死亡(Dead):线程执行完 run 方法或者被终止,进入死亡状态。

线程的控制

Java 提供了多种方法来控制线程的执行:

1. sleep 方法

Thread.sleep 方法可以让当前线程暂停执行一段时间(以毫秒为单位),进入阻塞状态。

public class SleepExample extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        try {
            System.out.println("Thread is going to sleep");
            Thread.sleep(2000); // 暂停2秒
            System.out.println("Thread is awake");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        SleepExample thread = new SleepExample();
        thread.start();
    }
}

2. join 方法

Thread.join 方法可以等待指定的线程执行完毕再继续执行当前线程。

public class JoinExample extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Thread is running");
    }

    public static void main(String[] args) {
        JoinExample thread = new JoinExample();
        thread.start();
        try {
            thread.join(); // 等待 thread 执行完毕
            System.out.println("Thread has finished");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

3. yield 方法

Thread.yield 方法可以让当前正在执行的线程让出 CPU 资源,但不会进入阻塞状态,仍然处于就绪状态。

public class YieldExample extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " - " + i);
            Thread.yield();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        YieldExample thread1 = new YieldExample();
        YieldExample thread2 = new YieldExample();
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

结论

Java 提供了强大的多线程支持,使得开发者可以通过继承 Thread 类或实现 Runnable 接口来创建和启动线程。通过合理使用线程控制方法,如 sleepjoinyield,可以更好地管理线程的执行。

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