web基础与http协议
一、web
1、web、http(s)
web
:就是网页,打开网站展示的页面。(全球广域网—world wide web,又叫万维网)分布式图形信息系统
http
:超文本传输协议
https
:(加密的)超文本传输协议
2、分布式
分布式图形信息系统
!
概念
:计算机系统或者是应用程序,分布在多台计算机或者服务器上。通过计算机网络互相通信和协作,共同完成任务或者共同对外提供一致的服务。
设计目标
:把工作负载分散到多个节点上。每个节点既是一个整体,也是一个独立的运行体。这种设计提供了高可用的架构,允许分布式节点的服务器出现故障。
3、集群
概念
:建立在分布式的基础之上,把多台计算机或者是服务器连接在一起,作为一个整体,形成一个单一的计算资源,也是通过网络连接,共享任务和资源负载,实现高性能和高可用。这些计算机或者服务器,他们的性能基本一致,运行的服务或者应用程序都一致。
目标
:通过增加节点和减少节点实现弹性伸缩,提高处理能力和容量。(数据中心、web服务器都是出于集群,大数据处理等等)
4、web的组成结构
网页
:纯文本格式的文件,HTML语言(超文本标记语言),是一种规范,也是一种标准。通过标记符号来显示网页中的各个部分。一般来说,我们访问的页面都是.html或者.htm(也是网站的首页)浏览器把html语言进行翻译,形成用户看到的页面》
网站
:由一个一个的页面组成,是一个网页的组合体。
域名
:访问网站或者浏览页面时输入的地址,也可以叫网址。(www.baidu.com-------与ip地址做映射)
http\https
:用来传输网页的通信协议,https就是加密,是一种客户端和服务端之间通信、交互的标准和规范。
URL
:万维网的寻址系统,是网站在互联网上的唯一标识。
https://show,bilibili.com/platform/home.html?msource=pc web&spm id from=666.5.0.0
URI
:/platform/home
超链接
:把网站中的不同网页连接起来
发布
:把制作好的网页部署到互联网上,可以分为内和外
内部访问
:不提供互联网的对外访问,只能内部局域网访问
外部访问
:互联网上公开的页面,所有人都可以访问的页面
5、web的版本
web1.0
:网页编辑好之后,用户直接阅读内容,用户无法对页面进行编辑、更改、创建其他内容(网站到用户----单向的)
web2.0
:用户也是访问编辑好的页面,但是这个页面用户可以对其进行二次开发(包括分享、弹幕、点赞、送礼等等都是web2.0的新特征),是一个开发的平台。
静态页面
:就是标准的HTML文件,文件的扩展名.html或者.htm,就是纯文本、图像、声音、动画等等组成的一个页面。网站建设的基础,早期的网站都是静态页面,没有后台数据库,没有其他程序,也无法交互的页面,更新起来比较麻烦,展示型网站,更新内容比较少的网站。他的URL地址是固定的,内容相对稳定,容易被搜索引擎检索,页面的浏览速度比较快,没有后台程序,不需要连接数据库,页面打开比较快。
动态页面
:网页URL不固定,用户可以和后台进行交互(数据库),在动态页面的URL里面有一个符号" ?"。动态页面用的是PHP、JSP、python、ruby
动态页面的特点:
1.1 交互性,用户可以对网站发布的页面进行二次创造
1.2 自动更新
1.3 页面的内容会实时的发生变化
静态和动态页面的区别
:
1.1 静态页面:看
1.2 静态页面:交互
二、http协议和返回码
1、http和https
http
:超文本传输协议
https
:(加密的)超文本传输协议
http 0.9
http 1.0 基本淘汰
http 1.1 目前的主流
https 2.0 加密的协议 新一代的加密协议,是http1.1的升级版。
2、http1.0和http1.1之间的区别?
#缓存机制#
缓存可以把用户的一个行为和操作,保存下来,下次访问可以保留这些状态,不需要在和web服务器进行额外的通信,提高了访问效率。缓存有的是保存在本地,有的是保存在web服务器,现在得缓存基本是保存在用户的本机(缓存由浏览器保存),缓存的保留时间,一般来说是30天到180天,一般网站都是30天左右
http1.0只有一种缓存策略
http1.1引入更多的缓存策略
#长连接#
http1.1支持长连接,在一个tcp连接上可以传输多个http请求和响应。一次性获取页面所有内容
#带宽优化和网络连接的使用#
http1.0一次只能获取一个对象,其他对象还要继续的建立连接获取数据
http1.1 只有建立了连接,除非数据发送完毕,否则不需要为了其他的资源专门再建立额外的连接
3、http的工作方式
请求----------客户端发起
响应----------服务端发起
3.1 请求
请求的方式:GET POST
请求的内容:请求头、请求体
method
:GET 请求的方式
Accept
:客户端获取的页面
Accept-Enocoding
:客户端可以接受的编码方式
Accept-Language
:客户端可以接受的语言类型
Cache-Control
:客户端需要页面缓存的时间
Connection
:keep-alive 客户端通知服务端,服务端在数据传输完毕之后不要马上关闭连接,让连接保持一段时间(60s、120s、180s)
Host
:客户端请求的ip和端口
User-Agent
:客户端的请求工具,用什么浏览器发起的请求以及发起的系统是什么
3.2 响应
响应----------服务端发起
响应的内容:响应头、响应体
Connection
:响应客户端的连接方式
Content-Encoding
:响应客户端的编码
Content-Type
:响应编码的类型,发送数据的类型
Date
:响应的时间
Server
:使用web服务的软件和版本
Strict-Transport-Security
:响应客户端的缓存时间
Request Method
:客户端请求方式是get(GET)
Status Code
:请求收到之后,服务端对请求的响应的状态码
3.3 响应码
1xx
:100-101 信息提示 一般不考虑
2xx
:200-206 成功
3xx
:300-305 重定向和缓存
4xx
:400-415 客户端错误(客户端请求的内容或是页面不存在)
5xx
:500–505 服务端错误web服务软件本身处了故障,无法响应
3.4 http常见的状态码
200:ok 请求成功
301:永久重定向,请求的页面永久的到其他页面
302 :临时重定向,网站维护时使用
304 :访问的是本地缓存
403 :用户的请求禁止访问
404 :用户请求的网页不存在
500 :内部服务错误,一般是软件层面也有可能是硬件,也可能是防火墙
4、如果出现了500,怎么来排查这个错误?
501:Bad Gateway 无效网关(防火墙,限制了转发功能)
503:service unavailable 服务不可用
504:Gateway timeout 网关请求超时
5、post方式
区别于get,get就是向服务器发送请求,请求不带任何参数,由http协议自行约定的
post也是发送数据,也是依照http协议,post会更改服务器数据。post之后会在服务器上多一条数据,或者对原数据进行修改
get的请求可以被缓存,post没有缓存
get的请求记录会保存在浏览记录(cooike),post不会被保存
get就是获取数据,post会修改数据
get的请求长度是有限制的,而且请求的字符串会显示在url当中
post请求没有长度限制,而且字符串也不再url当中显示
动态页面.jsp .js .php为结尾的文件
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