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MFC菜单

菜单基础

创建顶层菜单

创建弹出式菜单

显示弹出式菜单

响应菜单消息

菜单状态管理

示例代码

代码关联菜单

资源关联菜单

右键弹出菜单

事件处理程序


MFC菜单

菜单基础

  • CMenu类:MFC提供的菜单管理类,用于创建和管理菜单。

  • 菜单类型:顶层菜单(菜单栏)和弹出式菜单(上下文菜单)。

创建顶层菜单

  • 资源编辑器:

    • 在Visual Studio中,通过资源视图创建菜单资源。

    • 设置菜单项的ID和标题。

  • 代码创建:

    • 使用CMenu::CreateMenu()创建空菜单。

    • 使用CMenu::AppendMenu()CMenu::InsertMenu()添加菜单项。

创建弹出式菜单

  • 资源编辑器:

    • 创建弹出式菜单资源,设置菜单项。

  • 代码创建:

    • 使用CMenu::CreatePopupMenu()创建弹出式菜单。

    • 使用CMenu::AppendMenu()添加菜单项。

显示弹出式菜单

  • TrackPopupMenu函数:

    • 使用CMenu::TrackPopupMenu()在指定位置显示弹出式菜单。

    • 参数包括菜单显示位置、对齐方式和拥有者窗口。

响应菜单消息

  • 消息映射:

    • 在MFC类中使用BEGIN_MESSAGE_MAP()END_MESSAGE_MAP()定义消息映射。

    • 使用ON_COMMAND()宏将菜单ID与消息处理函数关联。

  • 消息处理函数:

    • 定义afx_msg类型的消息处理函数。

    • 在函数中编写菜单命令的处理逻辑。

菜单状态管理

  • 菜单项状态:

    • 使用CMenu::EnableMenuItem()启用或禁用菜单项。

    • 使用CMenu::CheckMenuItem()选中或取消选中菜单项。

示例代码
代码关联菜单
CMainWnd::CMainWnd()
{
	Create(NULL, NULL);

	CMenu menuMain, menuFile, menuEdit;

	// 顶层菜单
	menuMain.CreateMenu();

	// 子菜单一
	menuFile.CreatePopupMenu();
	menuFile.AppendMenu(MF_STRING, ID_FILE_NEW, _T("&NEW\tCtrl+N"));
	menuFile.AppendMenu(MF_STRING, ID_FILE_OPEN, _T("&OPEN\tCtrl+O"));

	// 子菜单二
	menuEdit.CreatePopupMenu();
	menuEdit.AppendMenu(MF_STRING, ID_EDIT_COPY, _T("&COPY\tCtrl+C"));
	menuEdit.AppendMenu(MF_STRING, ID_EDIT_PASTE, _T("&PASTE\tCtrl+V"));

	// 菜单关联
	menuMain.AppendMenu(MF_POPUP, (UINT_PTR)menuFile.Detach(), _T("&FILE"));
	menuMain.AppendMenu(MF_POPUP, (UINT_PTR)menuEdit.Detach(), _T("&EDIT"));

	// 设置菜单
	SetMenu(&menuMain);
	menuMain.Detach();
}
资源关联菜单
  • 工程项目右键资源文件

  • 添加MENU新建

  • 设置其对应属性等

  • CMainWnd::CMainWnd()
    {
    	Create(NULL, NULL);
    
    	CMenu menuMain;
    	menuMain.LoadMenu(IDR_MENU_MAIN);
    	SetMenu(&menuMain);
    	menuMain.Detach();
    }

右键弹出菜单
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainWnd, CFrameWnd)
	ON_WM_RBUTTONDOWN()
	ON_WM_CONTEXTMENU()
END_MESSAGE_MAP()


void CMainWnd::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
	//ClientToScreen(&point);
	//
	//CMenu menuMain;
	//menuMain.LoadMenu(IDR_MENU1);
	//CMenu* pSubMenu = menuMain.GetSubMenu(0);
	//pSubMenu->TrackPopupMenu(
	//	TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON,
	//	point.x,
	//	point.y,
	//	this);
	//
	//CFrameWnd::OnRButtonDown(nFlags, point);
}

void CMainWnd::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point)
{
	CMenu menuMain;
	menuMain.LoadMenu(IDR_MENU1);
	CMenu* pSubMenu = menuMain.GetSubMenu(0);
	pSubMenu->TrackPopupMenu(
		TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON,
		point.x,
		point.y,
		this);
}
事件处理程序
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainWnd, CFrameWnd)
	ON_COMMAND(ID_111_222, &CMainWnd::On111222)
	ON_COMMAND(ID_111_334, &CMainWnd::On111334)
END_MESSAGE_MAP()

void CMainWnd::On111222()
{
	// TODO: 在此添加命令处理程序代码
	AfxMessageBox(_T("On111222"));
	m_bAutoMenuEnable = FALSE;
	CMenu* pMenu = GetMenu();
	pMenu->EnableMenuItem(ID_111_334, MF_BYCOMMAND | MF_GRAYED | MF_DISABLED);

}

void CMainWnd::On111334()
{
	// TODO: 在此添加命令处理程序代码
	AfxMessageBox(_T("On111334"));
}

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