//防抖
		debounce(fn, time = 1000) {
			let timer = null;
			return function (...args) {
				if (timer) clearTimeout(timer);
				timer = setTimeout(() => {
					fn.apply(this, args);
				}, time);
			};
		},
		// 输入变化处理函数
		async inputChange(value) {
			if (!this.debouncedInputChange) {
				this.debouncedInputChange = this.debounce(this.handleInputChange, 1000);
			}
			this.debouncedInputChange(value);
		},
		// 实际处理输入变化的函数
		async handleInputChange(value) {
			const res = await baseOptionApi.getDetailByProcessTaskIdLike({ processTaskIdLike: value });
			let myrange = [];
			res.data.data.forEach((val, index) => {
				myrange.push({
					...val, // 保留原始数据的所有字段
					value: val.processTaskId, // 选项id
					text: val.processTaskId + '-' + val.processName // 选项名称
				});
			});
			this.processIdOption = myrange;
		},

参考彻底理清防抖和节流(前端性能优化)_防抖节流-CSDN博客

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