1. 多态的概念

概念:通俗一点,就是多种形态。具体一点,就是当完成某个行为时,不同的对象去完成会
产生出不同的状态

举个例子:比如买票这个行为,未成年人买票会打折;普通成年人要全价买;残疾人或者军人可以优先买票等。再比如,动物“叫”这个行为,它们叫的声音大都不同。

2. 虚函数和重写

被virtual修饰的成员函数为虚函数。

class Person 
{
public:
	virtual void BuyTicket() 
	{ 
		cout << "买票-全价" << endl; 
	}
};

BuyTicket就是一个虚函数。

虚函数的重写(覆盖):在派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数(即派生类虚函数与基类虚函数的返回值类型、函数名字、参数列表完全相同),称派生类的虚函数重写了基类的虚函数。

class Person 
{
public:
	virtual void BuyTicket() 
	{ 
		cout << "买票-全价" << endl; 
	}
};

class Student : public Person 
{
public:
	virtual void BuyTicket() 
	{ 
		cout << "买票-半价" << endl; 
	}
};

Student类重写了Person类的虚函数。

3. 多态的定义和实现

定义:在不同继承关系的类的对象,去调用同一函数,产生了不同的行为。称为多态。
比如

实现:要构成需要两个条件:

  1. 必须通过基类的指针或引用调用虚函数
  2. 被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写
class Person 
{
public:
	virtual void BuyTicket() 
	{ 
		cout << "买票-全价" << endl; 
	}
};

class Student : public Person 
{
public:
	virtual void BuyTicket() 
	{ 
		cout << "买票-半价" << endl; 
	}
};

void test(Person& p)
{
	p.BuyTicket();
}

int main()
{
	Person p;
	Student s;
	test(p);
	test(s);
	return 0;
}

运行结果如下

在这里插入图片描述
接口继承和实现继承
普通函数的继承是一种实现继承,派生类继承了基类函数,可以使用函数,继承的是函数的实
虚函数的继承是一种接口继承,派生类继承的是基类虚函数的接口,目的是为了重写,达成多态,继承的是接口,重写的是实现。所以如果不实现多态,不要把函数定义成虚函数。

这里有两个例题,可以帮助理解多态

class A
{
public:
  A() 
	  :m_iVal(0) 
  { 
  	  test(); 
  }
  virtual void func() 
  {
	  std::cout << m_iVal << ' ';
  }
  void test() 
  { 
	  func(); 
  }

public:
  int m_iVal;
};

class B : public A
{
public:
	B() 
	{
		test(); 
	}
	virtual void func()
	{
		++m_iVal;
		std::cout << m_iVal << ' ';
	}
};

int main()
{
	A* p = new B;
	p->test();
	return 0;
}

运行结果为:0 1 2
解析:
在这里插入图片描述

第二题

class A
{
public:
	virtual void func(int val = 1) 
	{ 
		std::cout << "A->" << val << std::endl; 
	}
	virtual void test() 
	{
		func();
	}
};

class B : public A
{
public:
	void func(int val = 0)
	{ 
		std::cout << "B->" << val << std::endl; 
	}
};

int main()
{
	B* p = new B;
	p->test();
	return 0;
}

运行结果为:B->1
解析:
在这里插入图片描述

4. 抽象类

概念:在虚函数的后面写上 =0 ,则这个函数为纯虚函数包含纯虚函数的类叫做抽象类(也叫接口类),抽象类不能实例化出对象。派生类继承后也不能实例化出对象,只有重写纯虚函数,派生类才能实例化出对象。纯虚函数规范了派生类必须重写,另外纯虚函数更体现出了接口继承。

class A
{
public:
	virtual void func() = 0 //纯虚函数
	{
		std::cout << "A" << std::endl;
	}
	virtual void test()
	{
		func();
	}
};

class B : public A
{
public:
	void func()
	{
		std::cout << "B"<< std::endl;
	}
};

int main()
{
	//A a; 包含纯虚函数,不能实例化对象
	B a;
	return 0;
}

A类就是一个抽象类,只有B类重写了func函数后,才能实例化出对象。

5. 多态的原理

5.1 虚函数表

class A
{
public:
	virtual void func()
	{
		std::cout << "A" << std::endl;
	}
private:
	int _a;
};

class B : public A
{
public:
	void func()
	{
		std::cout << "B" << std::endl;
	}
};

int main()
{
	A a;
	B b;

	cout << sizeof(A) << endl;
	cout << sizeof(B) << endl;
	return 0;
}

这段代码在32位平台下运行是两个8。说明除了_a成员,还有别的成员。
在这里插入图片描述
除了_a成员,还有一个_vfptr的成员,它是一个指针,叫做虚函数表指针,指向一个虚函数表。一个含有虚函数的类中都至少都有一个虚函数表指针,因为虚函数的地址要被放到虚函数表中,虚函数表也简称虚表。

class Base
{
public:
	virtual void Func1()
	{
		cout << "Base::Func1()" << endl;
	}
	virtual void Func2()
	{
		cout << "Base::Func2()" << endl;
	}

	void Func3()
	{
		cout << "Base::Func3()" << endl;
	}
private:
	int _b = 1;
};
class Derive : public Base
{
public:

	virtual void Func1()
	{
		cout << "Derive::Func1()" << endl;
	}

private:
	int _d = 2;
};

int main()
{
	Base b;

	Derive d;

	return 0;
}

Base是基类,Derive是继承了Base的派生类。Derive重写了func1。调试观察两个对象内的成员以及虚函数表的内容。

在这里插入图片描述
通过观察,可以发现这样几个问题

  1. 派生类对象d中也有一个虚表指针,d对象由两部分构成,一部分是父类继承下来的成员,另一部分是自己的成员。
  2. 基类b对象和派生类d对象的虚表是不一样的,这里Func1完成了重写,所以d的虚表中存的是重写的Derive::Func1的地址,所以虚函数的重写也叫作覆盖,覆盖就是指虚表中虚函数的覆盖。重写是语法的叫法,覆盖是原理层的叫法。
  3. Func2继承下来后是虚函数,所以放进了虚表,Func3也继承下来了,但是不是虚函
    数,所以不会放进虚表。

5.2 原理

在这里插入图片描述
调用虚函数时,指针指向父类就会去父类的虚表内找函数地址,调用对应函数。指向子类就会去子类的虚表内找函数地址,调用对应函数。

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