目录
- 0 专栏介绍
- 1 基于多边形的碰撞检测
- 2 碰撞检测仿真平台搭建
- 2.1 多边形实例
- 2.2 外部服务接口
- 2.3 Rviz插件化
- 3 案例演示
- 3.1 功能介绍
- 3.2 绘制多边形
0 专栏介绍
课设、毕设、创新竞赛必备!本专栏涉及更高阶的运动规划算法轨迹优化实战,包括:曲线生成、碰撞检测、安全走廊、优化建模(QP、SQP、NMPC、iLQR等)、轨迹优化(梯度法、曲线法等),每个算法都包含代码实现加深理解
1 基于多边形的碰撞检测
基于多边形的碰撞检测是游戏开发、物理模拟以及许多其他领域中的一个重要研究方向。在计算机图形学中,多边形是构建三维模型和场景的基本单位,多边形碰撞引擎有利于渲染优化、营造光照阴影和沙尘等效果。
在自动驾驶和机器人领域,多边形碰撞检测在保证规划控制安全性方面发挥了极大的作用。以自动驾驶系统为例,自车使用传感器(如激光雷达、摄像头、雷达等)来检测道路上的障碍物,识别和建模道路、车道线、交通标志等,在这个过程中,通常基于多边形构建障碍物的几何模型,并判断是否与车辆发生碰撞。
本文的目标就是搭建一个多边形构造仿真平台,为后续基于多边形的碰撞检测、TTC等算法提供验证环境
2 碰撞检测仿真平台搭建
2.1 多边形实例
本平台目前设计的多边形实例有:
- 任意多边形
- 矩形(支持任意角度)
- 圆
计划继续更新的实例包括:
- N N N圆覆盖模型
- 动态矩形
- 动态圆形
2.2 外部服务接口
本文设计的仿真平台可以向外部程序提供多边形的具体信息,因此需要定义一个外部接口,这里采用自定义服务和消息的方式实现:
-
首先设计多边形请求服务
--- PolygonStamped[] selection
-
接着设计多边形数据消息,包含头部帧和点数据
# PolygonStamped.msg std_msgs/Header header Polygon polygon
# Polygon.msg geometry_msgs/Point32[] points
通过上述接口串连其多边形数据,再设置服务器响应外部请求即可
bool PolygonSimulation::_callback(GetSelection::Request& /*req*/, GetSelection::Response& res)
{
res.selection.reserve(polygons_.size());
for (const auto& polygon : polygons_)
{
// Skip selections with fewer than 3 points
if (polygon->size() < 3)
continue;
PolygonStamped polygon_stamped;
polygon_stamped.header.frame_id = context_->getFixedFrame().toStdString();
for (const Ogre::Vector3& pt : polygon->points())
{
geometry_msgs::Point32 msg;
msg.x = pt.x;
msg.y = pt.y;
msg.z = pt.z;
polygon_stamped.polygon.points.push_back(msg);
}
res.selection.push_back(polygon_stamped);
}
return true;
}
2.3 Rviz插件化
Rviz插件开发的详细教程详见:
本文列举主要的步骤:
-
首先是
CMakeLists.txt
文件,因为Rviz
实际上是采用QT
开发的,所以和一般的ROS
工程相比,要增加一些QT
库的链接配置set(CMAKE_AUTOMOC ON) SET(CMAKE_PREFIX_PATH "/usr/lib/x86_64-linux-gnu/cmake") find_package(Qt5 COMPONENTS Core Gui Widgets UiTools REQUIRED) QT5_WRAP_CPP(QT_HEADERS ${MOC_HEADERS}) set(QT_LIBRARIES Qt5::Widgets) .... target_link_libraries(${PROJECT_NAME} ${QT_LIBRARIES} ${catkin_LIBRARIES} )
-
在
package.xml
中配置插件导出<?xml version="1.0"?> <package format="2"> <name>polygon_selection</name> <version>0.0.0</version> <description>Rviz polygon simulation tool</description> <maintainer email="913982779@qq.com">Winter</maintainer> <license>TODO</license> <buildtool_depend>catkin</buildtool_depend> <depend>roscpp</depend> <depend>pluginlib</depend> <depend>geometry_msgs</depend> <depend>actionlib_msgs</depend> <depend>rviz</depend> <depend>std_msgs</depend> <depend>message_generation</depend> <depend>message_runtime</depend> <export> <rviz plugin="${prefix}/polygon_simulation_plugin.xml"/> </export> </package>
-
配置插件说明文件
<library path="lib/libpolygon_simulation"> <class name="polygon_simulation/PolygonSimulation" type="polygon_simulation::PolygonSimulation" base_class_type="rviz::Tool"> <description> Rviz tool for collecting a polygon selection boundary </description> </class> </library>
3 案例演示
3.1 功能介绍
通过Rviz2
->Add New Tool
添加Polygon Simulation
插件
添加完毕后在Tool Properties
面板可以看到Polygon Simulation
插件的模板,其中Visualization
是可视化属性,包括点的颜色大小、线的颜色、是否显示标记等;Polygon mode
可以下拉选择采用哪种多边形实例
3.2 绘制多边形
以矩形为例,按住鼠标左键可以拉出一个矩形,在合适的位置松开,此时可以通过右侧面板的数值属性进行微调
比如我们调整一个45度的正方形出来
觉得满意后,点击鼠标右键确认绘图,产生标号
完整工程代码请联系下方博主名片获取
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