查看文档fbx格式是支持,看我的文件也是存在,就是在编辑器中文件系统找不到。解决方案如下
确保你开启了fbx导入,之后自动重启就可以导入了,unity的模型也可以用。什么立方体胶囊之类的。
本站资源均来自互联网,仅供研究学习,禁止违法使用和商用,产生法律纠纷本站概不负责!如果侵犯了您的权益请与我们联系!
转载请注明出处: 免费源码网-免费的源码资源网站 » Godot关于fbx格式文件导入
查看文档fbx格式是支持,看我的文件也是存在,就是在编辑器中文件系统找不到。解决方案如下
确保你开启了fbx导入,之后自动重启就可以导入了,unity的模型也可以用。什么立方体胶囊之类的。
本站资源均来自互联网,仅供研究学习,禁止违法使用和商用,产生法律纠纷本站概不负责!如果侵犯了您的权益请与我们联系!
转载请注明出处: 免费源码网-免费的源码资源网站 » Godot关于fbx格式文件导入
发表评论 取消回复