一、函数调用中的 this
var name = "Global";
function printName() {
console.log(this.name);
}
var obj = {
name: "Object",
printName: printName
};
printName(); // 输出是什么?
obj.printName(); // 输出是什么?
-
printName();
- 在全局环境中直接调用函数,
this
默认指向全局对象(浏览器中是window
,Node.js 中是global
)。 this.name
等同于window.name
,所以输出"Global"
。
- 在全局环境中直接调用函数,
-
obj.printName();
- 函数作为对象的方法被调用,
this
指向调用该方法的对象obj
。 this.name
等同于obj.name
,所以输出"Object"
。
- 函数作为对象的方法被调用,
二、this
与箭头函数
var name = "Global";
var obj = {
name: "Object",
regularFunc: function() {
console.log(this.name);
},
arrowFunc: () => {
console.log(this.name);
}
};
obj.regularFunc(); // 输出是什么?
obj.arrowFunc(); // 输出是什么?
-
obj.regularFunc();
- 普通函数,
this
指向调用者obj
。 - 输出
"Object"
。
- 普通函数,
-
obj.arrowFunc();
- 箭头函数,
this
不绑定到obj
,而是继承自外层作用域。 - 在全局作用域中,
this
指向全局对象,this.name
等同于window.name
,输出"Global"
。
- 箭头函数,
三、作用域与闭包
for (var i = 0; i < 3; i++) {
setTimeout(function() {
console.log(i);
}, 1000);
}
以上代码在一秒后会输出什么?
setTimeout
的回调函数在事件队列中等待,循环结束后才执行。- 此时,
i
已经变为3
,所以会输出三次3
。(因为var i是全局作用变量,每次设定回调函授,执行时i已经到达3)
如何修复问题:
方法一:使用 let
替代 var
for (let i = 0; i < 3; i++) {
setTimeout(function() {
console.log(i);
}, 1000);
}
-
let
声明的变量具有 块级作用域,在每次循环中,i
都是一个新的变量。 -
setTimeout
回调函数中的i
会各自引用循环中当前的i
值。 -
输出结果:
-
0
-
1
-
2
-
方法二:使用立即执行函数表达式(IIFE)创建闭包
for (var i = 0; i < 3; i++) {
(function(j) {
setTimeout(function() {
console.log(j);
}, 1000);
})(i);
}
-
使用 IIFE(Immediately Invoked Function Expression)创建了一个新的作用域。
-
将当前的
i
值作为参数j
传递给 IIFE,j
是 IIFE 内部的局部变量。 -
setTimeout
回调函数中的console.log(j);
会引用 IIFE 中的j
,即当前循环中的i
值。 -
输出结果
-
0
-
1
-
2
-
方法三:使用 forEach
等迭代方法
[0, 1, 2].forEach(function(i) {
setTimeout(function() {
console.log(i);
}, 1000);
});
-
forEach
的回调函数中,i
是每次迭代的当前元素。 -
i
在每次迭代中都是一个新的变量,不会相互干扰。 -
输出结果:
-
0
-
1
-
2
-
四、this
与函数内的函数
var length = 10;
function fn() {
console.log(this.length);
}
var obj = {
length: 5,
method: function(fn) {
fn(); // 输出是什么? 10
arguments[0](); // 输出是什么? 1
}
};
obj.method(fn);
arguments[0]()解释:
arguments
对象是函数内部的一个局部变量,包含了函数调用时的所有参数。arguments.length
:表示传递给函数的参数数量。arguments
是一个类数组对象,具有索引和length
属性。arguments[0]
就是传入的fn
函数。arguments
对象的length
属性表示传入参数的数量,此处为1
。- 相当于方法调用:
arguments
对象调用其属性0
上的函数。 - 等价于:
arguments[0].call(arguments);
五、对象方法中的 this
绑定
var obj = {
name: "Alice",
getName: function() {
return this.name;
}
};
var getName = obj.getName;
console.log(getName()); // 输出是什么? undefined
console.log(obj.getName()); // 输出是什么? Alice
-
getName();
- 函数被赋值给变量并在全局环境中调用,
this
指向全局对象。 - 如果全局对象没有
name
属性,输出undefined
。
- 函数被赋值给变量并在全局环境中调用,
-
obj.getName();
- 方法作为对象的属性调用,
this
指向obj
。 - 输出
"Alice"
。
- 方法作为对象的属性调用,
六、构造函数与原型链中的 this
function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype.getName = function() {
return this.name;
};
var person = new Person("Bob");
console.log(person.getName()); // 输出是什么?
Person
是构造函数,new
关键字创建一个新的对象,this
指向新创建的对象。person.getName()
中,this
指向person
对象。- 输出
"Bob"
。
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