在ES6(ECMAScript 2015)中,Set
和 Map
是两种新的集合类型,它们提供了更高级的数据结构来存储唯一值或键值对集合。尽管它们在功能上有些相似,但它们在用途和内部机制上存在一些关键区别。
1. 基本概念
-
Set:一个集合(Set)是一种包含唯一值的数据结构。它的每个元素都是唯一的,没有重复的值。Set 类似于数组,但成员的值都是唯一的,没有重复的值。
-
Map:一个Map对象保存键值对,并且能够记住键的原始插入顺序。任何值(对象或者原始值)都可以作为一个键或一个值。
2. 主要区别
2.1 存储的数据类型
- Set:只存储唯一的值(无论是原始值还是对象引用)。
- Map:存储键值对,键和值都可以是任何类型。
2.2 插入和访问
- Set:通过
.add()
方法添加新元素,.has()
方法检查元素是否存在,.delete()
方法删除元素,.clear()
方法清空集合。没有直接按索引访问元素的方式,但可以遍历集合。 - Map:通过
.set(key, value)
方法添加新的键值对,.get(key)
方法根据键获取值,.has(key)
方法检查键是否存在,.delete(key)
方法根据键删除键值对,.clear()
方法清空Map。
2.3 遍历
- Set 和 Map 都提供了遍历方法,如
.forEach()
、.keys()
、.values()
和.entries()
。但是,由于Map存储的是键值对,所以.entries()
方法对于Map特别有用,因为它返回一个包含每个键值对的数组。
2.4 顺序
- Set 和 Map 都保持了元素的插入顺序。这意味着,当你遍历它们时,元素将按照被添加到集合中的顺序返回。
2.5 默认值
- Set 的默认值是
undefined
(虽然你通常不会向Set中添加undefined
,因为它被视为唯一值)。 - Map 的键和值都可以是
undefined
,只要它们是唯一的或作为特定的键值对存在。
3. 应用场景
- Set:适用于需要去重或者需要快速判断某个元素是否存在于集合中的场景。
- Map:适用于需要存储键值对,并且需要保持键的插入顺序的场景,如实现字典、缓存等。
4. 示例
// Set 示例
let mySet = new Set();
mySet.add(1);
mySet.add(2);
mySet.add(2); // 重复的值不会被添加
console.log(mySet.has(2)); // true
// Map 示例
let myMap = new Map();
myMap.set('a', 1);
myMap.set('b', 2);
console.log(myMap.get('a')); // 1
console.log(myMap.has('b')); // true
总结,Set
和 Map
在ES6中提供了强大的集合操作能力,它们的主要区别在于存储的数据类型(唯一值 vs 键值对)和相应的操作方法。选择使用哪一个取决于你的具体需求。
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