需求 与 Bug
项目的 C# 桌面端使用 CefSharp 内嵌了一个三方网站,在外部实现了一个登录控件,外部登录后希望内嵌的三方网站自动登录,实现代码如下:
browser.ExecuteScriptAsync($"document.getElementsByName('username')[0].value = '{_login}'");
browser.ExecuteScriptAsync($"document.getElementsByName('password')[0].value = '{_pwd}'");
browser.ExecuteScriptAsync($"document.getElementsById('submitBtn').click()");
通过 CefSharp 提供的方法在外部执行脚本,将登录控件的值填充至网站,旧版中正常,三方网站改版后无法正常填充。
尝试解决
直接修改 input 的 value 值无效,通过控制台 sources 面板查看,发现网站用 React 重构:
React 是状态驱动的视图库,直接修改元素的 value 值不会导致 React 应用状态的改变,我们需要让 React 感知到数据变化,即事件模拟:
const inputEl = document.querySelector('input');
inputEl.value = "changed";
inputEl.dispatchEvent(new Event('input', { bubbles: true, cancelable: false, composed: true }));
结果是页面显示已经改变:
但内部的状态依然未变:
查询资料找到一个 React Issues,有人在讨论中给出解决方案 Trigger simulated input value,代码如下:
let input = someInput;
let lastValue = input.value;
input.value = 'new value';
let event = new Event('input', { bubbles: true });
// hack React15
event.simulated = true;
// hack React16 内部定义了 descriptor 拦截 value,此处重置状态
let tracker = input._valueTracker;
if (tracker) {
tracker.setValue(lastValue);
}
input.dispatchEvent(event);
问题解决。
知其然而知其所以然
上述问题激起了个人好奇心,尝试通过调试理解模拟输入事件无效的原因。
通过控制台 -> Elements -> Event Listeners 面板,找到 input 事件,查看已注册的事件处理程序:
React 实现了自己的合成事件系统,几乎所有的事件统一注册在 React 应用根元素上,这里即是截图中的 root 元素,点击右侧链接定位至源码:
所有事件都经过此函数,避免时间浪费,我们加上条件,只有 input 事件才会断点:
输入触发断点,中间会经过很多我们不关心的流程,最终进入 updateValueIfChanged
函数:
function getTracker(node) {
return node._valueTracker;
}
function getValueFromNode(node) {
var value = '';
if (!node) {
return value;
}
if (isCheckable(node)) {
value = node.checked ? 'true' : 'false';
} else {
value = node.value;
}
return value;
}
function updateValueIfChanged(node) {
if (!node) {
return false;
}
// 获取 tracker
var tracker = getTracker(node);
if (!tracker) {
return true;
}
// 获取上次的值
var lastValue = tracker.getValue();
// 获取变更值
var nextValue = getValueFromNode(node);
// 不同则更新,此处是关键节点
if (nextValue !== lastValue) {
tracker.setValue(nextValue);
return true;
}
return false;
}
tracker 的定义如下:
function trackValueOnNode(node) {
// 判断 input 类型
var valueField = isCheckable(node) ? 'checked' : 'value';
// 定义属性描述符
var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(node.constructor.prototype, valueField);
// 设置初始值
var currentValue = '' + node[valueField];
if (
node.hasOwnProperty(valueField) ||
typeof descriptor === 'undefined' ||
typeof descriptor.get !== 'function' ||
typeof descriptor.set !== 'function'
) {
return;
}
var get = descriptor.get,
set = descriptor.set;
// 对 value 属性的获取与设置进行拦截
Object.defineProperty(node, valueField, {
configurable: true,
get: function () {
return get.call(this);
},
set: function (value) {
{
checkFormFieldValueStringCoercion(value);
}
/**
* 注意此处,每当设置元素的 value 属性时,currentValue 也被修改,
* 导致 updateValueIfChanged 函数始终返回 false
*/
currentValue = '' + value;
set.call(this, value);
}
});
Object.defineProperty(node, valueField, {
enumerable: descriptor.enumerable
});
var tracker = {
getValue: function () {
return currentValue;
},
setValue: function (value) {
{
checkFormFieldValueStringCoercion(value);
}
currentValue = '' + value;
},
stopTracking: function () {
detachTracker(node);
delete node[valueField];
}
};
return tracker;
}
我们来看看真实输入的流程:
- 触发输入
- 进入 updateValueIfChanged
- 获取旧值和新值
- 两者不同,设置 value,updateValueIfChanged 返回 true(重要)
再来看看模拟的输入流程:
- input.value = ‘changed’
- 触发 value 属性的拦截,将内部的 tracker currentValue 更新为 changed
- 触发输入事件
- 进入 updateValueIfChanged
- 获取旧值和新值
- 两者相同,updateValueIfChanged 返回 false(重要)
这里模拟输入时,新旧值是相同的,所以 updateValueIfChanged 函数会返回 false,当返回 false 时不会触发 React 的更新机制去更新状态,即无法进入下图的流程:
我们再来看看之前的解决方案:
// 暂存旧值
let lastValue = input.value;
// 设置新值
input.value = 'new value';
// ...
// 获取 tracker
let tracker = input._valueTracker;
if (tracker) {
// 将 tracker 设置为 旧值,此时新旧值不同,updateValueIfChanged 会返回 true
tracker.setValue(lastValue);
}
// ...
—end
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