和服务端的消费者实现方式一模一样,只不过服务端的消费者的回调函数是把消息封装成响应并发送,固定都是这个动作,而客户端消费者回调是用来处理消息,是用户自己设置的。

#pragma once
#include "../common/Log.hpp"
#include "../common/message.pb.h"
#include <functional>
#include <memory>
#include <atomic>
#include <mutex>
#include <vector>
#include <unordered_map>
namespace ns_consumer
{
    using namespace ns_log;

    struct Consumer;
    using ConsumerPtr = std::shared_ptr<Consumer>;
    using ConsumerCallback_t = std::function<void(const ns_data::Message& msg)>;
    struct Consumer
    {
        std::string _id;
        std::string _qname;
        ConsumerCallback_t _callback;
        bool _autoAck;

        Consumer(const std::string id, const std::string &qname, ConsumerCallback_t callback, bool autoAck)
            : _id(id),
              _qname(qname),
              _callback(callback),
              _autoAck(autoAck)
        {
        }
    };
};

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