10.函数
10.1 函数的基础知识
为什么会有函数?
在写代码的时候,有一些常用的代码需要书写很多次,如果直接复制粘贴的话,会造成大量的代码冗余;
函数可以封装一段重复的
javascript
代码,它只需要声明一次
,就可以多次
调用;
冗余代码:
-
冗余:
多余的重复或啰嗦内容
-
缺点:
-
代码重复,可阅读性差
-
不易维护,如果代码逻辑变了,所有地方的代码都要跟着改,效率太低了
-
函数使用分为两步:声明函数 和 调用函数
10.2函数的使用
10.2.1 声明函数
函数声明的语法:
var
是用来声明变量的, 函数是用function
来声明的,一个函数一般是用来做一件事情的。
function 函数名 (){ //函数体 }
//例如: function sayHi(){ console.log("Hi~~") }
注意:
-
function 声明函数的关键字,必须小写
-
函数是做某件事情,函数名一般是动词,如:sayHi
-
函数不调用自己不执行
10.2.2 调用函数
调用函数的语法:
函数名();
函数体只有在调用的时候才会执行,调用需要()
进行调用。可以调用多次
示例代码:
// 声明函数 function sayHi (){ // 函数体 console.log("Hi!!"); } // 调用这个函数 sayHi(); // console.log("Hi!!"); // 注意 console.log(sayHi); // 打印的是整个函数 // sayHi:指的就是这个函数 // ():指的是调用 // sayHi():这个函数的调用结果
注意:
-
调用函数的时候千万不要忘记加小括号
-
函数不调用自己不执行
10.2.3 声明函数的两种方式
1、函数声明(命名函数):
// 声明一个函数并且命名了 function 函数名(){ 函数体; } 函数名(); // 调用函数 /********示例代码***********/ function fn(){ console.log("啊哈哈"); } fn();
2、函数表达式(匿名函数):
// 必须先声明才能调用 var 函数名 = function(){ 函数体; } 函数名(); // 调用函数 /********示例代码***********/ var fn = function(){ console.log("啊哈哈"); } fn();
这两种函数的区别:
-
命名函数可以先调用,再声明,因为预解析
-
函数表达式必须先声明,再调用(在
DOM
中注册事件的时候用的非常的多)
匿名函数:
没有名字
的函数,叫做匿名函数。匿名函数没有办法直接用,需要
赋值给变量或者
自调用
自调用函数也叫自执行函数,声明和调用一起
-
可以防止变量全局污染
-
匿名函数自调用示例代码:
(function(num1,num2){ console.log(num1); // 1 console.log(num2); // 2 var name = "张三" var age = 18; function sayHello() { console.log(age); // 18 console.log(name); // "张三" } sayHello(); })(1,2)
10.3 函数的封装
-
函数的封装是把一个或者多个功能通过函数的方式封装起来,对外只提供一个简单的函数接口
-
简单理解:封装类似于将电脑配件整合组装到机箱中(类似快递打包)
正在上传…重新上传取消
10.4 函数的参数
形参和实参
在声明函数时,可以在函数名称后面的小括号中添加一些参数,这些参数被称为形参,而在调用该函数时,同样也需要传递相应的参数,这些参数被称为实参。
形式参数: 在声明一个函数的时候,为了函数的功能更加灵活,有些值是固定不了的,对于这些固定不了的值。我们可以给函数设置参数。这个参数没有具体的值,仅仅起到一个占位置的作用,我们通常称之为形式参数,也叫形参。
实际参数: 如果函数在声明时,设置了行参,那么在函数调用的时候就需要传入对应的参数,我们把传入的参数叫做实际参数,也叫实参。
参数 | 说明 |
---|---|
形参 | 形式上的参数函数,定义的时候传递的参数当时并不知道是什么 |
实参 | 实际上的参数,函数调用的时候传递的参数实参是传递给形参的 |
参数的作用:在函数内部某些值不能固定,我们可以通过参数在调用函数时传递不同的值进去。
语法:
//带参数的函数声明 function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){ //函数体 } //带参数的函数调用 函数名(实参1, 实参2, 实参3);
// 1.函数可以重复相同的代码 function cook() { console.log('酸辣土豆丝'); } cook(); cook(); // 2.我们可以利用函数的参数实现函数重复不同的代码 function 函数名(形参1,形参2...){ //在声明函数的小括号里面是形参(形式上的参数) } 函数名(实参1,实参2...); //在函数调用的小括号里面是实参(实际的参数) // 3.形参和实参的执行过程 function cook(aru) { //形参是接受实参的aru =‘酸辣土豆丝·形参类似于一个变量 console.log(aru); } cook('酸辣土豆丝'); cook('大肘子'); //4.函数的参数可以有,也可以没有个数不限
案例:
// 1.利用函数求任意两个数的和 function getSum(num1,num2) { console.log(num1 + num2); } getSum(1,3); //结果:4 getSum(3,8); // 11 // 2.利用函数求任意两个数之间的和 function getsums(start, end) { var sum = e; for ( var i = start; i <= end; i++)( sum += i; } console.log(sum); } getSums(1,100); // 5050 getsums(1,10); // 55 // 3.注意点 //(1)多个参数之间用逗号隔开 //(2)形参可以看做是不用声明的变量
10.4.1函数形参实参个数不匹配问题:
参数个数 | 说明 |
---|---|
实参个 = 形参个数 | 输出正确结果 |
实参个数 > 形参个数 | 只取到形参的个数(多余参数不执行) |
实参个数 < 形参个数 | 多的形参定义为undefined,结果为NaN |
特点:
-
在函数调用的时候,需要传递对应的参数,把实参的值赋值给形参。
-
实参
如果多于
形参的个数:多传的参数就丢弃了 -
实参
如果少于
形参的个数:没有传的参数,值就是undefined
。(容易出问题)
//函数形参实参个数匹配 function getSum(num1,num2) { console.log(num1 + num2); } // 1.如果实参的个数和形参的个数一致,则正常输出结果 getsum(1,2); // 2.如果实参的个数多于形参的个数 会取到形参的个数(多余参数不执行) getsum(1,2,3); // 3.如果实参的个数小于形参的个数 多于的形参定义为undefined 最终的结果就是NaN //形参可以看做是不用声明的变量num2是一个变量但是没有接受值﹑结果就是undefined getSum(1); // NaN //建议我们尽量让实参的个数和形参相匹配
10.4.2 小结
-
函数可以带参数也可以不带参数
-
声明函数的时候,函数名括号里面的是形参,形参的默认值为undefined调用函数的时候,函数名括号里面的是实参
-
多个参数中间用逗号分隔
-
形参的个数可以和实参个数不匹配,但是结果不可预计,我们尽量要匹配
10.5 函数的返回值
10.5.1 return介绍
当函数执行完的时候,我们期望函数给我一些反馈(比如计算的结果),这个时候可以让函数返回一些东西。也就是返回值。函数通过
return
返回一个返回值
// 1.函数是做某件事或者实现某种功能 function cook( aru) { console.log(aru); //在函数内部写输出函数其实是不合理的 } cook('大肘子'); //标准写法: function cook( aru) { return aru; } console.log( cook('大肘子')); // 2.函数的返回值格式 function函数名(){ return需要返回的结果; } 函数名(); //(1)我们函数只是实现某种功能,最终的结果需要返回给函数的调用者"函数名()"通过 return实现的 //(2)只要函数遇到return 就把后面的结果返回给函数的调用者﹐函数名() = return后面的结果 //3.代码验证 function getResult(){ return 666; } getResult(); // 相当于 getResult() = 666 console.log(getResult()); // 4.求任意两个数的和 function getSum( num1,num2) { return num1 + num2; } console.log(getSum(1,,2)); // 3
返回值语法:
//声明一个带返回值的函数 function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){ //函数体 return 返回值; } //可以通过变量来接收这个返回值 var 变量 = 函数名(实参1, 实参2, 实参3); console.log(变量); // 输出这个变量值
函数的调用结果就是返回值,因此我们可以直接对函数调用结果进行操作。
示例代码1:
// 计算 n1- n2之间所有数的乘积 function getProduct(n1, n2) { var product = 1; for (var i = n1; i <= n2; i++) { product *= i; } return product; // 返回计算的值 } var pro = getProduct(1, 5); // 用变量pro接收一下返回的值 console.log(pro); // 120
示例代码2:
//利用函数求数组[5,2,99,100,66,88]中的最大数值。 function getArrMax( arr) { // arr接受一个数组 var max = arr[e]; for (var i =1; i <= arr.length; i++){ if (arr[i]>max) { max = arr[i]; } } return max; } var re = getArrMax([5,2,99,100,66,88]); console.log(re);
10.5.2 return 注意事项
-
return终止函数
//函数返回值注意事项 // 1. return终止函数I function getsum(num1,num2) { return num1 + num2; // return后面的代码不会被执行alert('我是不会被执行的哦!') } console.log(getSum(1,2));
-
return只能返回一个值
// 2. return只能返回一个值 function fn(num1, num2) { return num1,num2;//返回的结果是最后一个值 } console.log(fn(1,2));
-
return可以用数组的方法返回多个值
// 3.我们求任意两个数的加减乘数结果 function getResult(num1,num2){ return [num1 + num2, num1 - num2,num1 * num2, num1 / num2]; } var re = getResult(1,2); //返回的是一个数组console.log(re);
-
函数没有return返回undefined
函数都是有返回值的
-
如果有return则返回return后面的值
-
如果没有return则返回undefined
-
function fun1() i return 666; } console.log(fun1()); //返回666 --------------------------------------------------------- function fun2() { } console.log(fun2()); //函数返回的结果是undefined
10.5.3 break ,continue ,return的区别
-
break:结束当前的循环体(如for、while )
-
continue :跳出本次循环,继续执行下次循环(如for、while )
-
return : 不仅可以退出循环,还能够返回return语句中的值,同时还可以结束当前的函数体内的代码(即退出当前函数)
10.6 函数三要素
函数三要素包括:
-
函数名
-
参数
-
返回值
10.7 文档注释
关于文档注释,javascript中还有一种注释叫做文档注释,经常用在函数
声明
处,用来解释这个函数的作用。
文档注释: /** 这是文档注释 */
以后写的函数的声明,都应该加上文档注释,方便阅读
示例代码:
/** * 求圆的面积 * @param r {number} 圆的半径 * @returns {number} 圆的面积 */ function getArea (r) { return Math.PI * r * r; }
10.8 arguments的使用
当我们不确定有多少个参数传递的时候,可以用arguments来获取。在JavaScript中,arguments实际上它是当前函数的一个内置对象。所有函数都内置了一个
arguments对象,arguments对象中存储了传递的所有实参。
arguments展示形式是一个伪数组,因此可以进行遍历。伪数组具有以下特点:
-
具有length属性
-
按索引方式储存数据
-
不具有数组的push , pop等方法
注:只有函数才有arguments对象,而且是每个函数都内置好了这个arguments
// arguments的使用 function fn() { console.log(arguments); //里面存储了所有传递过来的实参 arguments = [1,2,3] console.log(arguments.length); } fn(1,2,3);
运算结果:
正在上传…重新上传取消
获取数组里面某一个元素的方法:
function fn() { console.log(arguments[2]); // arguments[索引号] } fn(1, 2, 3, 4, 5);
运算结果:
正在上传…重新上传取消
按照数组的方式遍历arguments:
function fn() { for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { console.log(arguments[i]); } } fn(1, 2, 3); fn(1, 2, 3, 4, 5);
运算结果:
正在上传…重新上传取消
10.9 函数综合练习
1. 利用函数求任意个数的最大值
function getMax() { var max = arguments[0]; for (var i = 1; i < arguments.length; i++) { if (arguments[i] > max) { max = arguments[i]; } } return max; } console.log(getMax(1, 2, 3)); console.log(getMax(1, 2, 3, 4, 5)); console.log(getMax(21, 2, 71, 666, 5, 100));
运算结果:
正在上传…重新上传取消
2. 利用函数封装方式,翻转任意一个数组
//利用函数翻转任意数组 reverse翻转 function reverse(arr) { var newArr = []; for (var i = arr.length - 1; i >= 0; i--) { newArr[newArr.length] = arr[i]; } return newArr; } var arr1 = reverse([9, 7, 5, 3, 1]); console.log(arr1); var arr2 = reverse(['red', 'green', 'blue', 'yellow']); console.log(arr2);
运算结果:
正在上传…重新上传取消
3. 利用函数封装方式,对数组排序 -- 冒泡排序
//利用函数冒泡排序sort排序 function sort(arr) { for (var i = 0; i < arr.length - 1; i++) { for (var j = 0; j < arr.length - i - 1; j++) { if (arr[j] > arr[j + 1]) { var temp = arr[i]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; } } } return arr; } var arr1 = sort([1, 5, 2, 9]); console.log(arr1); var arr2 = sort([12, 7, 66, 999]); console.log(arr2);
运算结果:
正在上传…重新上传取消
4. 求任意数的阶乘(从1到n的积)
function getProduct (n){ var product = 1; for(var i = 1; i <= n; i++){ product *= i; } return product; } console.log(getProduct(5)); // 120 console.log(getProduct(3)); // 6
5. 求任意数组中的最大值与最小值
function getMaxAndMin(arr) { var max = arr[0]; var min = arr[0]; for (var i = 0; i < arr.length; i++) { if (max < arr[i]) { max = arr[i]; } if (min > arr[i]) { min = arr[i]; } } return [max, min]; // 返回一个数组 } console.log(getMaxAndMin([11, 45, 59, 12, 8, 36, 14, 25])); // [59 8]
10.10函数的作用域
在函数中,只有
全局作用域
和函数作用域
,因为在if
、while
、for
等语句中定义的变量都是全局变量。
全局变量: 在最外层
声明的变量就是全局变量,全局变量在任何地方都能访问
的到。
局部变量: 在函数中
声明的变量,就是局部变量,局部变量只有在当前函数体
内能够访问。
隐式全局变量: 没有使用var
定义的变量也是全局变量。
作用域: 变量可以发挥作用的区域
全局作用域: 在script
标签内,函数外
定义的作用域就是全局作用域。在全局作用域中定义的变量都是全局变量。
函数作用域: 在函数中
的区域叫做函数作用域,在函数作用域中定义的变量就是局部变量,只能在当前函数内访问。
10.11 预解析
js解析器执行js代码的时候,分为两个过程:
预解析过程
和代码执行过程
预解析过程:
-
把变量的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升赋值。
-
把函数的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升调用。
-
先提升
var
,再提升function
预解析例题:
第一题:
console.log(a); // 打印a这个函数整体 var a = 1; function a(){ console.log("呵呵"); } console.log(a); // 1 // 预解析后为 /** var a; function a(){ console.log("呵呵"); } console.log(a); // 打印a这个函数整体 a = 1; console.log(a); // 1 */
第二题:
var num = 10; fn1(); function fn1() { //在函数调用的时候,这个函数也会做预解析操作。 console.log(num); // undefined var num = 20; console.log(num); // 20 } console.log(num); // 10 // 预解析后为 /** var num ; function fn1() { var num; console.log(num); // undefined num = 20; console.log(num); // 20 } num = 10; fn1(); console.log(num); // 10 */
第三题:
var a = 18; var b = 30; fn(); function fn() { var b = 9; console.log(a); // undefined console.log(b); // 9 var a = 20; } // 预解析后为 /** var a; var b; function fn() { var b; b = 9; var a; console.log(a); // 自己作用域里有的就不要出去找 console.log(b); // 9 a = 20; } a = 18; b = 30; fn(); */
第四题:
fn(); var b = 10; console.log(c); // 9 console.log(b); // 10 console.log(a); // 报错 function fn() { var a = 9; b = 9; c = 9; console.log(a); // 9 console.log(b); // 9 console.log(c); // 9 } // 预解析之后 /** var b; function fn() { var a; a = 9; b = 9; c = 9; console.log(a); // 9 console.log(b); // 9 console.log(c); // 9 } fn(); b = 10; console.log(c); // 9 console.log(b); // 10 console.log(a); // 报错 */
第五题:
function fn() { console.log(num1); // undefined console.log(num2); // undefined console.log(num3); // 30 var num1 = 10; var num2 = 20; num3 = 40; console.log(num1); // 10 console.log(num2); // 20 console.log(num3); // 40 } var num1 = 20; var num3 = 30; fn(); console.log(num1); // 20 console.log(num3); // 40 console.log(num2); // 报错 // 预解析之后 /** var num1; var num3; function fn() { var num1; var num2; console.log(num1); // undefined console.log(num2); // undefined console.log(num3); // 30 num1 = 10; num2 = 20; num3 = 40; console.log(num1); // 10 console.log(num2); // 20 console.log(num3); // 40 } num1 = 20; num3 = 30; fn(); console.log(num1); // 20 console.log(num3); // 40 console.log(num2); // 报错 */
10.12 递归函数
函数直接或者间接调用自己,必须要留
出口
,不然就调死了
示例代码:
// 用递归求1-100的和 /* 之前封装过一个getSum的函数比如getSum(100),就是求的1-100的和 现在我们可以这样理解: 1-100的和我们可以看做是 100 + getSum(99) getSum(99) 可以看成 99 + getSum(98)。。。 依次这样推下去,但是要注意,到getSum(1)的时候,要留出口,否则会一直死循环下去 */ function getSum(n) { if (n == 1) { // 一定要留出口 return 1; } return n + getSum(n - 1); } console.log(getSum(100));
10.13 回调函数
回调函数:把函数当成参数来使用,那么这个函数就叫回调函数。函数也是一种数据类型
示例代码:
/* 思考,之前封装了一个bubbleSort排序的函数,但是只能排元素是数字的数组 现在想要判断字符串的长度,或者对象的属性的时候就很麻烦,就需要重新写一个函数 比如字符串长度,就需要是arr[j].length - arr[i+1].length */ function bubbleSort(arr, fn) { for (var i = 0; i < arr.length; i++) { var flag = true; for (var j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) { // 传一个函数进来,并且将arr[j], arr[j + 1]作为两个参数传进去 if (fn(arr[j], arr[j + 1]) > 0) { flag = false; var temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; } } if (flag) { break; } } } // 纯数字数组 var arr = [4, 3, 1, 6, 22, 21, 41, 4]; // 调用的时候,我们需要将fn函数的两个参数也传进去 // 这种把一个函数作为参数传进另一个函数的方式就叫回调函数 bubbleSort(arr, function(a, b) { // a b 就相当于 arr[j] 和 arr[j+1] return a - b; // 如果是 return b - a 就相当于,上面的 arr[j+1] - arr[j]>0 那么就是从大到小排序 }); console.log(arr); // 封装后的排序函数也可以直接根据字符串的长度进行排序了 var arrStr = ["aaa", "bb", "cccc", "d"]; bubbleSort(arrStr, function(a, b) { // 因为传进去的是一个函数,arr[j] 和 arr[j+1]是以两个参数的形式传进去的 // 当数组元素是字符串的时候,就可以进行.length操作了 return a.length - b.length; }); console.log(arrStr);
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