给vscode配置c++调试环境时用到这个launch.json

{
    "version": "0.2.0",          
    "configurations": [
      {
        "name": "(gdb) Launch", 
        "type": "cppdbg", 
        "request": "launch", 
        "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe", 
        "args": [], 
        "stopAtEntry": false,
        "cwd": "${workspaceRoot}",
        "environment": [],
        "externalConsole": true, 
        "MIMode": "gdb",
        "miDebuggerPath": "E:/MingW/bin/gdb.exe",
        "preLaunchTask": "g++",
        "setupCommands": [
          {
            "description": "Enable pretty-printing for gdb",
            "text": "-enable-pretty-printing",
            "ignoreFailures": true
          }
        ]
      }
    ]
  }

在 JSON 文件中,键名(如 version, cwd, program 等)是固定的字符串,它们定义了配置项的结构。这些键名本身不是变量,而是预定义的标识符,用于告诉工具或应用程序如何解析和使用这些配置。

以下是对每个键名的解释:

"version": “0.2.0”: 指定了配置文件的版本。
"configurations": 包含一个或多个调试配置项的数组。
"name": “(gdb) Launch”: 给这个调试配置起的名字,用户可以在 VS Code 的调试界面中看到这个名字。
"type": “cppdbg”: 指定调试类型为 C++ 调试。
"request": “launch”: 表示这是一个启动请求,即从零开始启动程序进行调试。
"program":
“${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe”: 指定了要调试的可执行文件的位置。${fileDirname} 和 ${fileBasenameNoExtension} 是变量,分别代表当前打开文件所在的目录和不带扩展名的文件名。

"args": []: 运行程序时传递给程序的命令行参数列表,这里是空的。
"stopAtEntry": false: 如果设为 true,则在 main 函数处暂停;如果设为 false,则直接运行到断点处或结束。
"cwd": “${workspaceRoot}”: 指定工作目录为当前工作区的根目录。
"environment": []: 设置环境变量,这里没有设置任何额外的环境变量。
"externalConsole": true: 使用外部控制台来显示输出,而不是集成终端。
"MIMode": “gdb”: 指定使用的调试模式是 GDB。
"miDebuggerPath": “E:/MingW/bin/gdb.exe”: 指定 GDB 可执行文件的路径。
"preLaunchTask": “g++”: 在启动调试之前先运行名为 g++ 的任务。这通常是在 tasks.json 中定义的一个编译任务。
"setupCommands": 启动调试器前发送的命令列表。
"description": “Enable pretty-printing for gdb”: 命令的描述。
"text": “-enable-pretty-printing”: 发送给 GDB 的实际命令文本,启用漂亮打印功能。
"ignoreFailures": true: 如果命令失败是否忽略。

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