为什么要有动态内存管理
内存分为栈区、堆区、静态区,每个区存放的变量如下图:
目前我们掌握的内存开辟方法有:
创建结构体
struct s
{
int i;
int c;
};
创建一些变量:
int x;
int u[10];
char l;
还有创建联合等……
但通过观察可得这些都是通过创建变量来开辟空间,而且一旦开辟之后空间大小就不可再更改。
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。
C语言引⼊了动态内存开辟,让程序员自己可以申请和释放空间,就⽐较灵活了。
那怎么开辟动态空间呢?
C语言为我们提供了四个函数,分别是:
动态内存开辟的函数:malloc
动态内存的释放和回收:free
动态内存分配:calloc
更改动态内存大小:realloc
malloc
头文件:<stdlib.h>
void* malloc (size_t size);
这个函数向内存申请⼀块连续可⽤的空间,并返回指向这块空间的指针。
• 如果开辟成功,则返回⼀个指向开辟好空间的指针。
• 如果开辟失败,则返回⼀个 NULL 指针,因此malloc的返回值⼀定要做检查。
• size_t size以字节为单位,开辟多少个字节的空间。
• 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使⽤的时候使用者自己来决定。
• 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的(就是不知道会出现什么状况),取决于编译器。
例:开辟一个40个字节的空间
malloc(40);
malloc(10*sizeof(int));
怎么使用开辟的空间呢?
将void指针强转成int,然后通过指针的形式访问空间。
int* p=malloc(40);
当然,不一定就非得是int*,具体看编程需要。
free
头文件:<stdlib.h>
C语⾔提供了另外⼀个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
void free (void* ptr);
free函数⽤来释放动态开辟的内存。
• 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
• 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
使用案例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
int arr[num] = {0};
int* ptr = NULL;
ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int));
if(NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
{
int i = 0;
for(i=0; i<num; i++)
{
*(ptr+i) = 0;
}
}
free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
ptr = NULL;
return 0;
}
我们都知道变量的创建都有自己的作用域和生命周期,局部变量在出了定义它的程序范围后就会自动回收空间,全局变量则是整个程序运行完后回收空间。
我们使用malloc创建的动态内存也是,在程序运行完后就会自动回收,有的人就会问既然已经自动回收了,我们为什么还要用free来回收?
原因:
节省空间的无效占用与浪费,我们创建了一个动态内存来存放数据,当我们使用完后并确定以后不会在使用时,及时回收空间,那这些回收的空间就可以为后面的代码所使用,但我们不用free回收,这些内存就会一直占用不能重新使用。
倘若我们的代码很简短还好,但是如果程序很长很长呢?我们的内存是有限的,若是每次创建都不回收,那我们的内存就一定够用吗?没人可以确定。
所以在C语言里创建了动态内存后使用完一般都会即使回收。
calloc
头文件:<stdlib.h>
calloc 函数也⽤来动态内存分配。原型如下:
void* calloc (size_t num, size_t size);
• 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟⼀块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
• 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
具体操作如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if(NULL != p)
{
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)
{
printf("%d ", *(p+i));
}
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
运行结果如下:
所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使⽤calloc函数来完成任务。
realloc
头文件:<stdlib.h>
• realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
• 有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的使⽤内存,我们⼀定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
函数原型如下:
void* realloc (void* ptr, size_t size);
• ptr 是要调整的内存首地址
• size 调整之后新大小
• 返回值为调整之后的内存起始位置。
• 这个函数调整在原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新的空间。
• realloc 在调整内存空间的是存在两种情况:
情况1:原有空间之后有⾜够⼤的空间
情况2:原有空间之后没有⾜够⼤的空间
情况1:
当是情况1的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发⽣变化。
情况2:
当是情况2的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找⼀个合适大小的连续空间来使⽤。这样函数返回的是⼀个新的内存地址。
大家看一下下面的这段代码可行吗?
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int *ptr = (int*)malloc(100);
if(ptr != NULL)
{
//业务处理
}
else
{
return 1;
}
//扩展容量
//代码1 - 直接将realloc的返回值放到ptr中
ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?)
return 0;
}
事实是不行的,如果我们的空间剩余足够,让我们可以开辟出来我们需要的空间,那直接赋值给指针ptr就没什么问题,但是我们并不知道realloc函数是否真的为我们开辟了我们所需的空间。
假如realloc没有成功创建空间,那根之前的malloc和calloc一样会返回我们空指针,如果直接将空指针传给ptr,那我们原有的空间和数据就会丢失,这样我们既丢失了原有数据还没有开辟新的空间,甚至我们想用free释放原有空间都找不到,赔了夫人又折兵。
正确做法如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int *ptr = (int*)malloc(100);
if(ptr != NULL)
{
//业务处理
}
else
{
return 1;
}
//代码2 - 先将realloc函数的返回值放在p中,不为NULL,在放ptr中
int*p = NULL;
p = realloc(ptr, 1000);
if(p != NULL)
{
ptr = p;
}
//业务处理
free(ptr);
return 0;
}
先创建一个临时指针用来接收返回值,当判断返回值不是空指针后,再将临时指针的地址传给我们的ptr,就可以避免出现上面说的现象。
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