00-聚合支付架构从零到一
0 前言
聚合支付主要是就是一个将所有的第三方支付,通过借助形式融合在一起,相当于对接一个支付接口,就可以使用各种支付的场景。如便利店购物,贴个码,上有微信支付,支付宝等各种支付。
它主要是针对一个微小商户进行一个收款工具,让商家他那边会有一个收钱吧商户通,第一个可以实时的收听语音报告,当前用户付款多少钱,第二个就是他可以去实时查看账单,了解当天营业额。
还有一个产品就是pos机,主要是一款生态 pos,它里面不仅继承了我们一个我们这个具备支付系统提供的服务,就比如微信支付宝,它们还集成了一个刷卡的功能,就是磁条卡芯片卡,还有各种支付方式。本文聚合支付只涉及交易流,不涉及资金流。
1 V1.0系统
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工期短
基本上所有新项目都这尿性,天天被领导鞭策赶进度
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业务不熟
不知道聚合支付到底做啥的,支付流程啥样?毕竟每个公司支付业务其实完全不一样,无法照搬!
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交易量小
当时的交易量是只有前端的一两个产品在使用,每天的交易笔数也很小
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人员缺乏
新成立的团队做新项目研发,那就只有我和另一十年老鸟同事
该背景下完成 V1.0系统架构,即虚线圈,具体分工:
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交易前置 -
交易网关
直接操作 DB 没做甚至缓存的优化。
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交易前置:支付核心业务处理,如记录商户交易流水、对接各个支撑服务 -
风控系统:交易单日/单笔限额、商户黑名单、欺诈行为识别等风险因素控制 -
路由系统:通过设定的优先级、限额等路由规则,选择合适的渠道,保证成功率,降低成本 -
交易网关:负责所有支付渠道的报文包装、数据加密、协议转换、签名验证、状态映射
当时就做这样简单架构,第一个开发比较快,直接拿需求进行改代码,方便测试以及上线。经几个月交易猛增,发现
2 系统瓶颈
2.1 渠道隔离
当时对接了几个渠道,特别渠道不稳定的话,如资源不可用、网络问题,导致超时,就会把所有渠道交易全部影响,级联反应导致交易链路雪崩。系统哪边挂了之后立马要赶紧联系。所以说这个渠道隔离放在第一位首要的。
2.2 接口膨胀
特别涉及相似业务的,如消费、撤销、退款接口,就每个业务类型都有这几个接口,随业务发展,也难维护,开发每次来个需求都考虑到底是改哪个接口,要不要都改。
2.3 动态扩容
聚合支付很多交易异步,用户下单时,我们会立即返回就下单成功,或者下单失败,但是这个交易有没有消费成功,我们需要设置定时的任务去查询最终付款结果。
2.4 定时调度
它需定时、定点、定量拉取订单处理,如拉取数据太多OOM,太少很多交易得不到执行。分布式下如何充分提升并发前提下充分使用机器资源变紧迫。
2.5 配置分散
传统将配置文件存放在每个节点,每次升级都要运维手动改。风险高且不好维护。
3 V2.0系统
3.1 设计方向
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稳定:支付系统的根基 -
支付体验:用户使用支付功能时感知零延迟 -
低耦合:模块间减少依赖,需求变动风险控制在最小范围
过程试了多种方案,最终演变如下系统架构:
服务划分三条线,绿色和中间红色和最下面一条橙色:
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绿色:交易核心、交易网关
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任务作业和查询网关,独立部署
这俩业务线通过MQ解耦。
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再独立查询服务,对前端业务仅提供流水查询功能
3.2 业务流程
业务发起一笔消费,先进入支付核心初始化流水、风控风险识别、渠道路由、渠道网关报文组装、上送、渠道应答。异步交易发送消息至 MQ 集群,任务作业监听消息,put 缓存,定时任务拉取进行状态查询,业务方通过查询服务查看该笔交易支付状态。
3.3 前置优化水平方向
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接入层:将共性接口统一。如下单,所有业务,不管微信支付还是啥,都归为下单,具体业务通过 serviceId 标识 -
服务层:共性逻辑,也就是核心逻辑全部抽离出来,然后进行统一下沉,作为底层服务,上层业务全部通过 serviceId 配置化实现,这样的话尽量去少改动核心业务逻辑 -
缓存层:随交易量增长,初代系统很多业务查询直连DB,有很大性能影响。所以就在 DB 之上将所有消费交易信息缓存,后续所有查询、更新操作全部打到缓存层,主要为提升服务性能
3.4 前置优化垂直拆分
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核心交易:交易核心链路,用户感知最明显。如支付失败,用户立马感知,投诉或电话客服,该模块也包含退款业务 -
任务作业:将处理中的交易进行状态同步,和核心交易通过MQ解耦 -
查询服务:仅对公司内部提供一个交易状态查询功能
3.5 任务作业
内部查询策略设计为两个队列、一个批处理:
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内存队列:实现如延迟10s、间隔5s或很多银行使用 2 的 N 次方进行查询
该队列主要针对单笔交易执行快速状态同步,提升用户体验
"2的N次方进行查询"这个策略一般是在系统设计中对于状态查询的优化策略。如一个操作需要查询外部系统以确认状态,第一次查询在操作完成后立刻执行,若没有得到确认,那就等待一些时间后再查询一次。这里的"等待一些时间"就可能采取"2的N次方"的间隔策略。 如第一次查询失败后,系统会等待2^1(也就是2)秒再查询一次,如果还是失败,那就等待2^2(也就是4)秒后再次查询,以此类推。这样做的好处在于可以避免在接口繁忙的时候造成过度查询,对接口进行压力保护,同时也节省了系统资源。
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缓存队列:基于Redis集群,结合分布式调度框架 Elastic-Job 设计。主要针对状态延迟的订单,进行批量状态同步
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DB批处理:结合 Elastic-Job 设计,主要提供人工干预的入口,当渠道延迟比较长、或者渠道异常的情况下,执行批量状态同步
3.6 分片策略
任务分片:把一个任务分散到不同机器运行,既解决单机计算能力上限问题,也降低部分任务失败对整体系统影响。
elastic-job 不直接提供数据处理的功能,只将分片项分配各个运行中的作业服务器(即Job 实例,部署在一台机器上的多个 Job 实例也能分片)。开发需自行处理分片项与真实数据对应关系。
数据分片:订单号取模存储(zset)
3.7 数据结构
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有序集合(zset):按分片逻辑,将订单号取模,存放至对应队列 -
string:交易明细序列化存储
设计思路
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MQ 消费者(作业节点),接收到消息后,将数据存入缓存 -
作业节点根据分片项、score 范围,定时从对应的缓存队列中获取指定数量的订单号 -
业务循环处理,根据订单号再去缓存中获取对应的详细信息 -
执行查询逻辑
zset元素数据过期,需业务自己处理,可单独建立检测机制,也可每次执行业务时执行判断,过期则移除,不然集合越来越大。
4 高可用设计
4.1 渠道隔离
高并发访问下,系统所依赖渠道稳定性对系统影响很大,外部依赖存在大量不可控因素,如网络连接变慢,资源突然繁忙,暂时不可用,选型容错开源框架 Hystrix,隔离方案选择 thread。
4.2 查询网关
交易系统中,查询业务量一般是支付业务的 6 倍,甚至更高,这样对查询服务性能就会有更高的要求。减少对核心交易影响,提升稳定性。
4.3 通道商户缓存
通道信息(机构号、商户号、密钥等)属静态信息,初次使用时存入分布式缓存系统(设置TTL,防止僵尸数据),同时增加手动修改的入口,方便人工干预。
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千里之堤毁于蚁穴:用容错就是避免蚁穴变大,依赖服务不可用时,服务调用方通过技术手段,向上提供有损服务,保证业务柔性可用 -
线程池资源隔离:Java 的 Servlet 容器 Tomcat或 Jetty 都是多线程模型,用 Worker 线程处理请求。当业务请求打满 Worker 线程的最大值后,剩余请求被放到等待队列(或拒绝),若等待队列也满,那这台 Web Server 就会拒绝服
QPS 较高的服务,那基本上这种场景下,你的服务也会跟着被拖垮。假如上游服务也没有设置合理的超时时间,故障就会扩散。这种故障逐级放大的过程,就是服务雪崩效应。采用容错框架 Hystrix 解决此问题。 通过 Hystrix 命令模式,将每个类型的业务请求封装成对应的命令请求。每个命令请求对应一个线程池,创建好的线程池是被放入到 ConcurrentHashMap 中。
尽管线程池提供线程隔离,也要有超时设置,不能无限阻塞以致于线程池一直饱和。
Hystrix 线程监控
实时展示各业务线程池资源,研发以此为参考评估资源是否够用、是否需升级机器资源等:
2.0全面对接内部监控平台,关注:
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节点耗时监控:如哪个时间点、哪个节点耗时较多,通过百分比直观看出瓶颈 -
成功率监控:折线图定时刷新数据,将各个时间点的交易记录数、成功笔数、失败笔数进行汇总计算,渠道接口异常时可以第一时间发出告警 -
应答码监控:应答码 TOP 排行榜,方便研发分析数据,提前将问题通知给渠道,减少后续可能出现更大的问题;部分应答码重点监控,通过设定告警阀值,超过阀值短信及电话告警,研发第一时间接入处理,减少可能造成的损失 -
邮件巡检报告:用于第二天研发自助数据分析
5 规划
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动态分片:包括数据分片、任务分片,业务量持续倍数增长情况,各环节分片策略如何做到自动化,充分压榨各机器性能
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智能路由:遇到渠道异常、临时停用渠道等case,需将用户切换至其他渠道,当下是人工拉数据手工操作,后续思考如何让路由更智能
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全链路的监控:我们现在链路监控只是从前端到后端有一个请求的跟踪号,但是这个都分散在我们业务日志里面的。所以说我们下一步就准备做一个全链路的监控,就相当于把每一个每笔交易,它具体在哪个时间点在哪个机器上,然后在哪个渠道,然后它状态做的什么变更,做一个完整的记录,通过一个可视化的界面提供出来,方便客服、运营等其他协作部门使用
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