本章主要使用Qt配合UI实现文件IO的功能,编程目标是实现一个文件拷贝器。
1. QFileDialog 文件对话框(熟悉)
与QMessageBox一样,QFileDialog继承了QDialog,是一个用于选择要打开或保存的文件(目录)的模态对话框。
因此也使用静态成员函数进行弹窗,对话框的结果(选择的文件或目录的路径)也通过返回值表达。
// 获得要打开或保存的单文件路径
// 参数1:父窗口
// 参数2:windowTitle属性
// 参数3:打开窗口时所在的路径,默认为构建目录
// 参数4:文件类型过滤器
// 返回值:选择的文件路径,选择失败返回空字符串
QString QFileDialog::getOpen(Save)FileName(
QWidget * parent = 0,
const QString & caption = QString(),
const QString & dir = QString(),
const QString & filter = QString())
需要注意的是,QFileDialog是一个纯UI类,本身不具备任何IO能力。
2. QFileInfo 文件信息类(熟悉)
此类的使用只需要获得对象后调用各种成员函数返回所需信息即可,包括但不限于以下函数:
// 构造函数
// 参数:文件路径
QFileInfo::QFileInfo(const QString & file)
// 上次修改日期和时间
// 返回值:包含修改日期和时间的QDateTime对象
QDateTime QFileInfo::lastModified() const
// 返回文件大小的字节数,访问失败返回0
qint64 QFileInfo::size() const
// 返回文件的可读性
bool QFileInfo::isReadable() const
3. QFile 文件读写类(掌握)
QFile类间接继承了QIODevice类,QIODevice是Qt所有IO类的基类,内部包含了最基础的IO接口。
QFile类可以对文件和目录进行IO操作,本节中标记QIODevice类的函数在后续其他派生类中通用。
相关函数如下:
// 构造函数
// 参数为文件路径
QFile::QFile(const QString & name)
// 打开读写流
// 参数:打开模式
// 返回值:打开是否成功
bool QIODevice::open(OpenMode mode)
// 判断数据流是否处于尾部
bool QIODevice::atEnd() const
// 读取数据
// 参数:一次性读取的最大字节数
// 返回值:携带读取数据的字节数组,QByteArray是Qt的字节数组类
QByteArray QIODevice::read(qint64 maxSize)
// 写出数据
// 参数:要写出的数据
// 返回值:实际写出的写出的字节数,-1表示错误
qint64 QIODevice::write(const QByteArray & byteArray)
// 关闭流
void QIODevice::close()
// 清空输出缓存区
// 返回值为是否成功
bool QFileDevice::flush()
// 返回流数据的字节数
qint64 QIODevice::size() const
【思考】为何上面的代码在处理大文件时有时候会卡顿?
线程阻塞。
4. UI操作与耗时操作(掌握)
在默认情况下,Qt只有一个线程,也被成为主线程(UI线程),此线程主要的任务保证Qt程序正常执行、UI正常显示与交互。
但是一些耗时操作(例如IO或其他复杂算法),如果在主线程中执行,就会导致主线程原本的工作被阻塞,程序就会出现“假死”状态。
操作系统检测到程序出现“假死”状态,并不能确定程序是真死还是假死,因此弹窗让用户自行判断。
5. 多线程(掌握)
5.1 复现未响应
使用线程类QThread的睡眠函数可以非常简单且精准的模拟阻塞:
// 强制当前线程睡眠一段时间
// 参数为睡眠的秒数
void QThread::sleep(unsigned long secs)
5.2 创建并启动线程
创建并启动一个子线程的操作步骤如下:
1. 选中项目名称,鼠标右键,点击“添加新文件”。
2. 按照下图所示进行操作。
3. 设置继承结构。
4. 项目管理界面,直接点击“完成”。可以看到对应的文件。
5. 自定义线程类的头文件和源文件还需要修改。
6. 进入自定义线程类的头文件,覆盖基类QThread的run函数。
// 此函数相当于子线程的主函数,调用start函数后,新创建的线程自动调用此函数。
void QThread::run() [protected virtual]
7. 在run函数的函数体中,编写子线程要执行的逻辑。需要注意的是,子线程不能执行任何UI操作,如果子线程的run函数需要用到UI的相关参数,需要主线程(父对象)给子线程(子对象)传参(成员函数)。
8. 在主线程中创建子线程对象,并调用start函数启动子线程。
// 启动子线程
// 参数:子线程的优先级
void QThread::start(Priority priority = InheritPriority) [slot]
5.3 异步刷新
在实际的开发中,两个线程通常要进行数据交互,相比于5.2节,更常见的场景是异步刷新。异步刷新指的是,子线程执行耗时操作,主线程根据子线程耗时操作的参数在UI进行刷新。
异步刷新问题可以归纳为子线程给主线程传参问题,即子对象给父对象传参——信号槽。
5.4 停止线程
停止线程的一些方法:
- 调用terminate函数
// 强行停止线程,比较危险,不推荐使用
void QThread::terminate() [slot]
- 使用标志位
可以在耗时的循环体中添加标志位,通过停止循环间接让run函数执行完,达到停止线程的效果。
6. 数据持久化(掌握)
数据持久化:将内存中的数据模型转换为存储模型,以及将存储模型转换为内存中的数据模型的统称。
之前数据库就是一种数据持久化的方式,但是虽然嵌入式使用的SQLite数据库已经是轻量级数据库,但是相对于其他技术,还是一种比较“重”的数据持久化方式。
Qt中提供比数据库更轻量级的数据持久化方式——QSettings
相关函数如下:
// 构造函数
// 参数1:存储文件的名称,默认为构建目录
// 参数2:存储格式
// 参数3:父对象
QSettings::QSettings(const QString & fileName, Format format, QObject * parent = 0)
// 设置INI文件的编码,建议使用UTF-8
// 参数:编码字符串
void QSettings::setIniCodec(const char * codecName)
// 开始存储,相同类型数据建议使用此函数,以数组方式存储
// 参数:数组的名称
void QSettings::beginWriteArray(const QString & prefix)
// 开始存储,不同类型的数据建议使用此函数(相同类型也可以,但是性能不如上面的好),以组方式存储
// 参数:组的名称
void QSettings::beginGroup(const QString & prefix)
// 在组中添加键值对
// 参数1:键
// 参数2:值
void QSettings::setValue(const QString & key, const QVariant & value)
// 结束数组/组的存储
void QSettings::endArray()
void QSettings::endGroup()
// 根据键获得值
// 参数1:键
// 参数2:如果取出失败的默认值
// 返回值:值
QVariant QSettings::value(const QString & key, const QVariant & defaultValue = QVariant()) const
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