一、网络协议和分层

1.理解协议

什么是协议?实际上就是约定。如果用计算机语言进行表达,那就是计算机协议。

2.理解分层

分层是软件设计方面的优势(低耦合);每一层都要解决特定的问题

TCP/IP四层模型和OSI七层模型的概念

二、网络传输基本流程

1.预备知识

(1)协议报头

① 协议每一层都有,而每一个协议最终表现就是协议都要有报头

② 协议通常是通过协议报头来进行表达的

③ 每一份数据最终在被发送或者在不同的协议层中,都要有自己的报头

协议报头就相当于快递单,协议就相当于是怎么写快递单

(2)局域网简介

局域网内的两台主机可以直接通信;每一台主机都有网卡,每一张网卡都有唯一的MAC地址

MAC地址:表明自己在局域网中的唯一性

2.局域网通信原理

3.网络传输流程

4.IP地址/MAC地址

 IP地址:在网络层使用,可以实现跨网络的通信和路由(最终的地址) 

MAC地址:在数据链路层使用,可以实现局域网内部的寻址和数据传输(阶段性地址)

三、网络编程套接字

1.端口号

(1)认识端口号

我们采用端口号port来标识一台主机上进程的唯一性【ip + port = socket】

IP地址(主机在全网的唯一性)+ 该主机上的端口号(进程在主机的唯一性)=  全网唯一进程

网络通信的本质:其实就是进程间通信!

(2)注意事项

① IP保证全网唯一,port保证在主机内部的唯一性

② 进程已经有pid了,为什么要有port呢?

a)系统与网络解耦 -- 系统是系统,网络是网络,单独设置

b)需要客户端每次都能找到服务器进程,这就要求服务器进程要有一个固定的标识 -- port

③ 底层OS如何根据port找到指定的进程?通过操作系统内部维护的映射关系

2.UDP/TCP

(1)UDP 用户数据报协议:传输层协议、无连接、不可靠传输、面向数据报

(2)TCP 传输控制协议:传输层协议、有连接、可靠传输、面向字节流

这里所说的可靠/不可靠是一个中性词,没有谁好谁坏,UDP/TCP具体使用哪个要看场景

3.网络字节序 

已知计算机有大端和小端之分,为使网络程序具有可移植性 -> 规定:网络中的数据都是大端

4.socket编程接口

(1)struct sockaddr

IP + port = socket(套接字)。套接字种类很多:网络套接字、原始套接字、unix域间套接字

三种套接字就要设计三套接口吗?不用,利用struct sockaddr复用同一套接口

如果是网络套接字编程:使用socket相关函数时,传参传递struct sockaddr_in

如果是unix域间套接字编程:使用socket相关函数时,传参传递struct sockaddr_un

(2)socket常见接口

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