1.安装C#插件

全名C# for Visual Studio Code,选择微软的

2. 安装C# Dev Kit插件

全名C# Dev Kit for Visual Studio Code,同样是选择微软的

 3.安装Debugger for Unity

4.配置launch.json 文件

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": ".NET Core Launch (web)",
            "type": "coreclr",
            "request": "launch",
            "preLaunchTask": "build",
            "program": "${workspaceFolder}/bin/Debug/net6.0/C#.dll",
            "args": [],
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "stopAtEntry": false,
            "serverReadyAction": {
                "action": "openExternally",
                "pattern": "\\bNow listening on:\\s+(https?://\\S+)"
            },
            "env": {
                "ASPNETCORE_ENVIRONMENT": "Development"
            },
            "sourceFileMap": {
                "/Views": "${workspaceFolder}/Views"
            }
        },
        {
            "name": ".NET Core Attach",
            "type": "coreclr",
            "request": "attach"
        }
    ]
}

type属性:coreclr 为.net core类型

program属性:根据自己的.net core项目的bin文件路径,找到 {项目名}.dll 文件所在路径,配置到program属性中

注意事项:

1.插件的版本要相互适配,最好是保持在一个稳定版本,或者都保持在最新版本

2.※检查插件是否都处于able状态(博主C#插件安装的时候,是disable状态)插件不启动vscode不识别,无法加载type属性的coreclr,也加载不了launch.json的.NET Core Launch模板

3.确保用到的插件,其下所有的依赖插件都是可用状态

参考资料:

Configuring C# debugging

在 Visual Studio Code 中调试 C#_Vscode中文网

在 Visual Studio Code 中调试_Vscode中文网

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