基本用法

在C++中,函数类型是指函数的签名,包括返回类型、参数类型以及参数的数量。函数类型可以用来声明函数指针、函数引用或者作为模板参数。

  • 函数也可当成一种数据类型
  1. 函数指针
    函数指针可以指向一个函数,其类型由返回类型、参数列表和const修饰符(如果有)决定。例如:

    • funcPtr指向函数myFunction
    int myFunction(int, double) 
    int (*funcPtr)(int, double) = myFunction; // 指向返回int,接受int和double参数的函数
    
    • using别名声明(Type Alias)
      using可以用来为类型创建别名,使得类型名称更短或更易于理解。这对于模板类型特别有用。
    using MyInt = int; // 将MyInt作为int的别名
    using Vec = std::vector<int>; // 将Vec作为std::vector<int>的别名
    
  2. 函数引用
    函数引用必须被初始化为一个具体的函数,并且不能被重新赋值。函数引用的类型与它所引用的函数的类型相同。例如:

    void (&funcRef)(int) = myFunction; // 引用返回void,接受int参数的函数
    
  3. 函数作为参数
    可以将函数作为参数传递给另一个函数,此时需要指定函数的类型。例如:

    void callFunction(void (*func)(int)) {
        func(10);
    }
    
  4. std::function
    C++11引入了std::function,这是一个可以存储、调用和复制任何可调用对象(函数、lambda表达式、函数对象等)的类模板。例如:

#include <functional>
#include <iostream>

void greet() {
    std::cout << "Hello, World!" << std::endl;
}

int main() {
    std::function<void()> func = greet;
    func(); // 输出 "Hello, World!"
}

例子

using

#include<iostream>
using namespace std;
double ma(double a,double b){
	return a+b; 
}
int main(void){
	double(* f)(double,double)=ma;
	double(*f1[])(double,double){ma,ma};
	cout<<f(1,3)<<endl;
	cout<<f1[0](5,5)<<endl;
	cout<<"********"<<endl;
	//使用using别名 
	using m_type=double(*)(double,double);
	m_type fun = ma;
	m_type fun1[]{ma,ma};
	cout<<fun(5,4)<<endl;
	cout<<fun1[1](100,50)<<endl;
}

fucntion

#include <functional>
#include <iostream>
// 一个简单的函数
int add(int a, int b) {
    return a + b;
}
int main() {
    // 使用函数function,需用头文件 <functional>
    std::function<int(int, int)> func = add;
    std::cout << "10 + 5 = " << func(10, 5) << std::endl;
    return 0;
}

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