1、BOM概述

1.1、BOM简介

BOM(browser Object)即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是window。

BOM由一系列的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性

BOM缺乏标准,JS语法的标准化组织是ECMA,DOM的标准化组织是W3C,BOM最初是Netscape浏览器标准的一部分

1.2、DOM与BOM的区别

类别

DOM

BOM

1

文档对象模型

浏览器对象模型

2

DOM是把文档当做一个对象来看待

把浏览器当做一个对象来看待

3

顶级对象是document

顶级对象是window

4

主要学习操作页面元素

学习浏览器窗口交互的一些对象

5

W3C标准规范

各浏览器厂商在各自浏览器上定义的标准,兼容性较差

1.3、BOM的构成(对象)

BOM比DOM更大,它包含DOM

window

document

location

navigation

screen

history

Window

代表的是整个浏览器的窗口,同时windonw也是网页的全局对象

window 对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色

  • 它是js访问浏览器窗口的一个接口
  • 它是一个全局对象。定义在全局作用域中的变量,函数都会变成window对象的属性和方法,在调用的时候,可以省略window,前面学习的对话框都属于window对象方法,如alert(),prompt()等

注意:window下的一个特殊属性window.name,所以定义变量时,尽量不用name这个变量名

Navigator(浏览器的意思)

-代表的当前浏览器的信息,通过该对象可以来识别不同的浏览器

Location

-代表浏览器的地址栏信息,通过location可以获取地址栏信息,或者跳转页面

History

-代表浏览器的历史记录,可以通过该对象操作浏览器的历史记录

由于隐私的原因,该对象不能获取到具体的历史记录,只能操作浏览器向前或者向后翻页

而且该操作只在当次访问有效

Screen

-代表用户的屏幕的信息,通过该对象可以获取到用户的显示器的相关信息

注意:这些BOM对象在浏览器中都是作为window对象的属性来保存的,可以通过window对象来使用,也可以直接使用

2、window对象的常见事件

2.1、onload窗口加载事件

1、window.οnlοad=function(){} 传统注册事件方式(只能写一次,如果有多个,会以最后一个为准)

2、window.addEventListener("load",function(){} )

当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像,脚本文件、css文件等),就调用的处理函数

2.2、DOMContentLoaded窗口加载事件

document.addEventListener("DOMContentLoaded",function(){} )

<body>
    <script>
      //1、 onload写法
      //   window.onload = function () {
      //     var box = document.querySelector(".box");
      //     box.addEventListener("click", function () {
      //       this.style.backgroundColor = "pink";
      //     });
      //   };
      //2、addEventListener 写法
      //   document.addEventListener("load", function () {
      //     var box = document.querySelector(".box");
      //     box.addEventListener("click", function () {
      //       this.style.backgroundColor = "pink";
      //     });
      //   });
      //3、DOMContentLoaded写法
      document.addEventListener("DOMContentLoaded", function () {
        var box = document.querySelector(".box");
        box.addEventListener("click", function () {
          this.style.backgroundColor = "pink";
        });
      });
    </script>
    <!-- 需求:点击box,box背景色变化,js交互可以放在任意位置 -->
    <div class="box">box</div>
  </body>

2.3、调整窗口大小事件

window.οnresize=function(){}

window.addEventListener("resize",function(){} )

调整窗口大小(像素)就会触发,调用内部处理函数,可以用来完成响应式效果

<!--需求:当前屏幕大小在800以内的时候,box消失,否则显示 -->
<div>box</div>
<script>
  var box = document.querySelector("div");
  window.addEventListener("resize", function () {
    if (window.innerWidth < 800) {
      box.style.display = "none";
    } else {
      box.style.display = "block";
    }
  });
</script>

3、定时器

3.1、 setInterval() 定时调用

js的程序的执行速度是非常非常快的,如果希望一段程序,可以每间隔一段时间执行一次,可以使用定时调用

语法:

setInterval(回调函数,间隔时间) 定时调用,可以将一个函数,每隔一段时间执行一次

参数:

第一个:回调函数,该函数会每隔一段时间调用一次

第二个:每次调用间隔时间,单位是毫秒

返回值:

返回一个Number类型的值,这个数字用来作为定时器的唯一标识

关闭定时器:

clearInterval(number)

方法中需要一个定时器的标识作为参数,这样将关闭标识对应的定时器

<body>
    <!-- 需求:页面出现出现数字,每秒自增1 -->
    <h1 id="count"></h1>
    <script>
      var count = document.getElementById("count");
      var num = 1;
      var timer = setInterval(function () {
        count.innerHTML = num++;
        if (num == 5) {
          clearInterval(timer);
        }
      }, 1000);
      console.log(timer);//1
    </script>
  </body>

3.2、 setTimeoutl() 延时调用

概念:延时调用,一个函数不马上执行,而是隔一段时间以后再执行 ,而且只会执行一次

语法:

window.setTimeout(回调函数,延迟秒数)

参数:

1、回调函数直接写函数,或者写函数名皆可

2、延迟秒数若省略,默认是0,单位是毫秒

返回值:数字标识

关闭定时器:clearTimeout(timer)

区别:定时调用会执行多次,而延时调用只会调用一次,延时调用和定时调用可以互相代替,在开发中,可根据自己的需要去选择

<script>
    var num = 0;
    var timer = setTimeout(function () {
      console.log(num++);
    }, 1000);
    //使用clearTimeout()来关闭一个延时调用
    clearTimeout(timer);
  </script>

 

 

 

点赞(0) 打赏

评论列表 共有 0 条评论

暂无评论

微信公众账号

微信扫一扫加关注

发表
评论
返回
顶部