前言

MacOS下编译opencv还是有点麻烦的。

1、Opencv3.4.16的下载

注意,我们使用的是Mac,所以ios pack并不能使用。

如何嫌官网上下载比较慢的话,可以考虑在csdn网站上下载,应该也是可以找到的。

2、cmake的下载

官网的链接:

Download CMake

3、cmake的安装

注意我这个Cmake的安装不同于我们一般命令行的安装,所以是带有界面的。

严格意义上来讲,可以称之为cmake-gui,比命令行的cmake要好用。

安装完毕后就可以在这个Application中看到相应的图标了:

​​​​​​​4、开始编译

双击打开这个cmake,开始填入路径进行编译:

(build是自己新建的目录,主要用来放置编译生成的库)

开始“Configure”,generator选择XCode,如下图:

Configure完毕后,再点击Generate,完毕后,如下图:

(这个install路径注意要改掉,避免使用默认的/usr/local路径,因为这个/usr/local路径只有root权限才能有写操作的权限,普通的管理员没有写操作的权限。为了后续编译的方便,建议将这个路径改成一个一般的目录)

然后点击“Open Project”

打开后如下图:

可见,opencv关于XCode的工程已经生成了。

5、opencv关于XCode工程的编译

我们看到的,其实是一个解决方案,我们重点关注两个Scheme就可以了,如下图:

可以,先选择ALL_Build进行Build生成,如下图:

这是Build的过程,如下图:

Build,完成后,如下图:

​​​​​​​

然后选择install来进行Build,如下图:

Build完成以后,对应的install目录下,就有lib文件了,如下图:

至此,opencv3.4.16在Macos下的库已经编译生成已经完毕。

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