简言
在面向对象编程中(object-oriented programming), 一个 类 定义了一个对象(object’s)的特征。类是定义对象属性(properties)和方法(methods)的模板,是用来绘制具体对象实例的“蓝图”。
js中类是用于创建对象的模板,他们用代码封装数据以处理该数据,JS 中的类建立在原型上的。
虽然js通过构造函数和原型链也能实现面向对象编程的特性,但是直接实现的话比较复杂,所以JavaScript 提供了Class(类)模型,它是把面向对象编程特性从原型的基础上实现的,从而能够更为直观地在 JavaScript 中使用基于类的面向对象编程中的概念。
Class(类)
实际上,类是“特殊的函数”,就像你能够定义的函数表达式和函数声明一样。
定义类
类语法有两个组成部分:类表达式和类声明。类声明和类表达式的主体都执行在严格模式下。比如,构造函数,静态方法,原型方法,getter 和 setter 都在严格模式下执行。
类声明
定义类的一种方法是使用类声明。要声明一个类,你可以使用带有class关键字的类名。
类声明不会提升。你首先需要声明你的类,然后再访问它,否则将抛出ReferenceError
class Rectangle { constructor(height, width) { this.height = height; this.width = width; } }
类表达式
类表达式是定义类的另一种方法。类表达式可以命名或不命名。命名类表达式的名称是该类体的局部名称。(不过,可以通过类的 (而不是一个实例的) name 属性来检索它)。
// 未命名/匿名类 let Rectangle = class { constructor(height, width) { this.height = height; this.width = width; } }; console.log(Rectangle.name); // output: "Rectangle" // 命名类 let Rectangle = class Rectangle2 { constructor(height, width) { this.height = height; this.width = width; } }; console.log(Rectangle.name); // 输出:"Rectangle2"
类体和方法定义
一个类的类体是一对花括号/大括号 {} 中的部分。这是你定义类成员的位置,如方法或构造函数。
constructor方法是一个特殊的方法,这种方法用于创建和初始化一个由class创建的对象。一个类只能拥有一个名为“constructor”的特殊方法。如果类包含多个constructor的方法,则将抛出 一个SyntaxError 。
一个构造函数可以使用 super 关键字来调用一个父类的构造函数。
类里面的方法和对象里的方法写法一样,不过它可以加些特殊的修饰词,修饰词不同作用不同,例如加 static就变了静态方法,添加#就变成了私有方法。
类的 constructor
constructor 是一种用于创建和初始化class创建的对象的特殊方法。
constructor函数创建类对象实例时的new息息相关。
语法
constructor([arguments]) { ... }
特点
在一个类中只能有一个名为“constructor”的特殊方法。一个类中出现多次构造函数 (constructor)方法将会抛出一个 SyntaxError 错误。
在一个构造方法中可以使用super关键字来调用一个父类的构造方法。
如果没有显式指定构造方法,则会添加默认的 constructor 方法。
如果不指定一个构造函数 (constructor) 方法,则使用一个默认的构造函数 (constructor)。
对于基类,默认构造函数是:
constructor() {}
对于派生类(有祖先类)的默认构造函数:
constructor(...args) { super(...args); }
例子
class Polygon { constructor() { this.name = "Polygon"; } } class Square extends Polygon { constructor() { super(); } } class Rectangle {} Object.setPrototypeOf(Square.prototype, Rectangle.prototype); console.log(Object.getPrototypeOf(Square.prototype) === Polygon.prototype); //false console.log(Object.getPrototypeOf(Square.prototype) === Rectangle.prototype); //true let newInstance = new Square(); console.log(newInstance.name); //Polygon
类继承(extends)
extends 关键字用于类声明或者类表达式中,以创建一个类,该类是另一个类的子类,也叫派生类。
特点
- 派生类创建构造函数时要带上super(),不然会报错。
- 派生类会继承类的方法和属性,并可以在类实例和类体中使用。
- 派生类重写的同名方法和属性,将会覆盖基类的方法和属性。
class Animal { name = ""; constructor(name) { this.name = name; } eat() { console.log("吃东西"); } } class Cat extends Animal { constructor(name, color) { super(name); // 通过this可获取祖先类的属性 this.color = color; } skill() { console.log(this.name + "抓老鼠"); } eat2() { // 通过this可获取祖先类的方法 this.eat(); console.log(`${this.color}猫` + this.name + "吃东西"); } } const tom = new Cat("汤姆", "skyblue"); tom.eat2(); // 继承Animal的方法 tom.skill();
类体中的修饰词
私有属性和方法(#)
类属性在默认情况下是公有的,但可以使用增加哈希前缀 # 的方法来定义私有类字段(私有属性和方法统称私有字段)。
class ClassWithPrivateField { #privateField; } class ClassWithPrivateMethod { #privateMethod() { return "hello world"; } } class ClassWithPrivateStaticField { static #PRIVATE_STATIC_FIELD; } class ClassWithPrivateStaticMethod { static #privateStaticMethod() { return "hello world"; } }
私有字段分为私有实例字段和私有静态字段:
- 私有实例字段使用 #名称(发音为“哈希名称”)声明,这些名称以 # 开头。即 # 是名称本身的一部分,声明和访问时也需要加上。它只能在类体中访问和修改,不能在外面直接使用和修改。
- 私有静态字段。在私有实例字段前面加 static。在类体中只能通过类本身调用和修改。
class Obj { #name = ""; // 私有,只能在里面使用 static #age = 18; // 私有,只能在里面被类本身使用 constructor(name, age) { this.#name = name; Obj.#age = age; } base() { console.log(`${this.#name} ${Obj.#age}`); } } const obj1 = new Obj("hh", 20); obj1.base();
静态属性和方法(static)
类(class)通过 static 关键字定义静态方法。不能在类的实例上调用静态方法,而应该通过类本身调用。这些通常是实用程序方法,例如创建或克隆对象的功能。
特点:
- 静态方法调用同一个类中的其他静态方法,可使用 this 关键字。
- 静态方法调用直接在类上进行,不能在类的实例上调用。
- 非静态方法中,不能直接使用 this 关键字来访问静态方法。而是要用类名来调用或者用构造函数的属性来调用该方法。
class Tripple { static tripple(n = 1) { return n * 3; } } class BiggerTripple extends Tripple { static tripple(n) { return super.tripple(n) * super.tripple(n); } } console.log(Tripple.tripple()); // 3 console.log(Tripple.tripple(6)); // 18 let tp = new Tripple(); console.log(BiggerTripple.tripple(3)); // 81(不会受父类实例化的影响) console.log(tp.tripple()); // 'tp.tripple 不是一个函数'.
公有字段
公有静态字段和公有实例字段都是可编辑、可枚举和可配置的属性。因此,不同于私有对应值(private counterpart)的是,它们参与原型的继承。
默认就是公有字段。可以在类对象实例中使用和修改。
Static initialization blocks
静态初始化块在类中声明。
特点:
- 在类体中 用static修饰的{}括号内容区域。里面this指向类的构造函数对象,可以使用this调用其他公共静态字段。
- {}内可以声明变量,这包括 var、function、const 和 let 声明。
- 可以有多个 静态初始化块。
class MyClass { static field1 = console.log("static field1"); static { console.log("static block1"); } static field2 = console.log("static field2"); static { console.log("static block2"); } } // 'static field1' // 'static block1' // 'static field2' // 'static block2'
如何从类外的对象访问类的私有实例字段。
let getDPrivateField; class D { #privateField; constructor(v) { this.#privateField = v; } static { getDPrivateField = (d) => d.#privateField; } } console.log(getDPrivateField(new D("private"))); // 'private'
结语
类编程室es6的,不是兼容所有版本的浏览器。
到此这篇关于javascript中Class(类)的介绍和使用方法的文章就介绍到这了,更多相关js中Class(类)介绍和使用内容请搜索本站以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持本站!
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