web前端开发中,适当的规范和标准绝不是消灭代码内容的创造性、优雅性,而是限制过度个性化,以一种普遍认可的统一方式,提升协作效率,降低沟通成本。规范的目的是为了编写高质量的代码。
1.命名规范
1.1 项目命名
全部采用小写方式,以中线分隔。
正例:mall-management-system
反例:mall_management-system / mallManagementSystem
1.2 目录命名
全部采用小写方式, 以中划线分隔,有复数结构时,要采用复数命名法, 缩写不用复数。
正例: scripts / styles / components / images / utils / layouts / demo-styles / demo-scripts / img / doc
反例: script / style / demo_scripts / demoStyles / imgs / docs
【特殊】VUE 的项目中的 components 中的组件目录,使用 kebab-case 命名。
正例: head-search / page-loading / authorized / notice-icon
反例: HeadSearch / PageLoading
【特殊】VUE 的项目中的除 components 组件目录外的所有目录也使用 kebab-case 命名。
正例: page-one / shopping-car / user-management
反例: ShoppingCar / UserManagement
1.3 JS 、CSS 、SCSS 、HTML 、PNG 文件命名
全部采用小写方式, 以中划线分隔。
正例: render-dom.js / signup.css / index.html / company-logo.png
反例: renderDom.js / UserManagement.html
1.4 命名严谨性
代码中的命名严禁使用拼音与英文混合的方式,更不允许直接使用中文的方式。 说明:正确的英文拼写和语法可以让阅读者易于理解,避免歧义。注意,即使纯拼音命名方式也要避免采用
正例:henan / luoyang / rmb 等国际通用的名称,可视同英文
反例:DaZhePromotion [打折] / getPingfenByName() [评分] / int 某变量 = 3
杜绝完全不规范的缩写,避免望文不知义:
反例:AbstractClass “缩写”命名成 AbsClass;condition “缩写”命名成 condi,此类随意缩写严重降低了代码的可阅读性。
2.HTML规范
2.1 HTML 类型
推荐使用 HTML5 的文档类型申明:(建议使用 text/html 格式的 HTML。避免使用 XHTML。XHTML 以及它的属性,比如application/xhtml+xml 在浏览器中的应用支持与优化空间都十分有限)。
2.2 缩进
缩进使用 2 个空格(一个 tab);
嵌套的节点应该缩进。
2.3 分块注释
在每一个块状元素,列表元素和表格元素后,加上一对 HTML 注释。
2.4 语义化标签
HTML5 中新增很多语义化标签,所以优先使用语义化标签,避免一个页面都是 div 或者 p 标签。
正例
<header></header>
<footer></footer>
反例
<div>
<p></p>
</div>
2.5 引号
使用双引号(" ") 而不是单引号(’ ') 。
3 CSS 规范
3.1 命名
类名使用小写字母,以中划线分隔
id 采用驼峰式命名
scss 中的变量、函数、混合、placeholder 采用驼峰式命名
ID 和 class 的名称总是使用可以反应元素目的和用途的名称,或其他通用的名称,代替表象和晦涩难懂的名称。
3.2 选择器
1) css 选择器中避免使用标签名
从结构、表现、行为分离的原则来看,应该尽量避免 css 中出现 HTML 标签,并且在 css 选择器中出现标签名会存在潜在的问题。
2) 使用 直接子选择器
很多前端开发人员写选择器链的时候不使用 直接子选择器(注:直接子选择器和后代选择器的区别)。有时,这可能会导致疼痛的设计问题并且有时候可能会很耗性能。然而,在任何情况下,这是一个非常不好的做法。如果你不写很通用的,需要匹配到 DOM 末端的选择器, 你应该总是考虑直接子选择器。
3.3 尽量使用缩写属性
不推荐:
border-top-style: none; font-family: palatino, georgia, serif; font-size: 100%; line-height: 1.6; padding-bottom: 2em; padding-left: 1em; padding-right: 1em; padding-top: 0;
推荐:
border-top: 0; font: 100%/1.6 palatino, georgia, serif; padding: 0 1em 2em;
3.4 每个选择器及属性独占一行
不推荐:
button { width: 100px; height: 50px; color: #fff; background: #00a0e9; }
推荐:
button { width: 100px; height: 50px; color: #fff; background: #00a0e9; }
3.5 省略 0 后面的单位
div { padding-bottom: 0; margin: 0; }
3.6 避免使用 ID 选择器及全局标签选择器防止污染全局样式
不推荐:
#header { padding-bottom: 0px; margin: 0em; }
4 Javascript 规范
4.1 命名
1) 采用小写驼峰命名 lowerCamelCase, 代码中的命名均不能以下划线 ,也不能以下划线或美元符号结束
反例: _name / name_ / name$
2) 方法名、参数名、 成员变量、局部变量都统一使用 lowerCamelCase 风格,必须遵从驼峰形式
正例: localValue / getHttpMessage() / inputUserId
*中 其中 method 是 方法命名必须是 词 动词 者 或者 动词+词 名词 形式*
正例:saveShopCarData /openShopCarInfoDialog
反例:save / open / show / go
3) 常量命名全部大写,单词间用下划线隔开,力求语义表达完整清楚 ,不要嫌名字长
正例: MAX_STOCK_COUNT
反例: MAX_COUNT
4.2 代码格式
1) 用 使用 2 个空格进行缩进
2) 不同逻辑 、 不同语义 、 不同业务的代码之间插入一个空行分隔开来以提升可读性
说明:任何情形,没有必要插入多个空行进行隔开。
4.3 字符串
统一使用单引号(‘),不使用双引号(“)。这在创建 HTML 字符串非常有好处:
4.4 对象声明
1) 使用字面值创建对象
正例: let user = {};
反例: let user = new Object();
2) 使用字面量来代替对象构造器
正例:
var user = {
age: 0,
name: 1,
city: 3
};
反例:
var user = new Object();
user.age = 0;
user.name = 0;
user.city = 0;
4.5 用 使用 ES6+
必须优先使用 ES6+ 中新增的语法糖和函数。这将简化你的程序,并让你的代码更加灵活和可复用。比如箭头函数、await/async , 解构, let , for…of 等等。
4.6 括号
下列关键字后必须有大括号(即使代码块的内容只有一行):if, else, for, while, do, switch, try, catch,finally, with。
正例:
if (condition) {
doSomething();
}
反例:
if (condition) doSomething();
4.7 undefined 判断
永远不要直接使用 undefined 进行变量判断;使用 typeof 和字符串’undefined’对变量进行判断。
正例:
if (typeof person === 'undefined') {
...
}
反例:
if (person === undefined) {
...
}
4.8 条件判断和循环最多三层
条件判断能使用三目运算符和逻辑运算符解决的,就不要使用条件判断,但是谨记不要写太长的
三目运算符。如果超过 3 层请抽成函数,并写清楚注释。
4.9 this 的转换命名
对上下文 this 的引用只能使用 ’self’ 来命名。
4.10 慎用 console.log
因 console.log 大量使用会有性能问题,所以在非 webpack 项目中谨慎使用 log 功能。
结尾
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