这是梦MM提供的一张片子,没有经过任何处理,除了修改尺寸。很显然这个图比较平淡,而且不锐利。

下面我们用几个简单PS步骤进行修改。

我的PS工作环境:工具栏在左边,历史和直方图在右边。

首先修改尺寸。对于在无忌上图最大尺寸长边可以1024像素,但我通常不喜欢用这么大,因为无忌上图还有一个限制:文件大小在200KB以下。如果文件尺寸大了在相同文件大小限制下质量就会牺牲。


第二步是修正曝光。如果有NEF/RAW文件应该在NikonCapture或者NikonView里面进行。因为我只有Jpeg,所以只能用PS的Level工具。我不喜欢用Auto Level,因为Auto Level有时对三原色分开调整,导致颜色变化。简单调整步骤就是把左边(暗部)和右边(亮部)的标尺拉向中间,把空出部分跳过。

此外还可以用那三个吸管,左边是点取画面最黑的位置,或者是你认为应该最黑的位置;右边点取最亮的位置;中间吸管点取整个画面中间灰色。

第三步看题材,像这个风光题材可以适量提高色彩饱和度,因为网上观众喜欢饱和(但未必真实)的色彩。但对人物要小心,因为眼睛对肤色变化非常敏感,没有必要把一个皮肤正常的MM变成长时间在太阳下面工作的运动员。

第四步是适量的锐化(USM)。总共有三个参数,详细解释在其他PS帖子里有。对于长边在800到1000左右的图片,我喜欢用75-150%的量,0.7直径,最后是0。做这个调整时要用100%全幅显示,注意边缘和暗部细节,如果量过高会增加暗部噪音和造成边缘过渡不自然。

如果你喜欢给片子加框或者签名应该在最后阶段做。然后就用Save For Web输出。这个功能可以保证色彩空间自动转换为sRGB,此外里面有一个小功能可以自动调节Jpeg压缩比而保证文件尺寸。我选择200KB,让软件自动选择压缩比。

最后我们来看简单调整过的片子比较。这是没有调过的。

这是调过的,是否效果好些?

人像的例子就是多一个磨皮(NeatImage)步骤,此外在USM锐化是要注意不要过分锐化而破坏皮肤质感。高级一些要可以用Clone Stamp Tool抹去皮肤一些瑕疵,这里就不介绍了。

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