1 struct默认的数据访问控制是public的,class默认的访问控制是private的。

struct可以添加private/public修饰符,但是如果没有显式添加,则默认的访问权限为public,class默认为private。

2 C++中,struct也可以继承。但是,struct默认的继承访问权限是public的,而class是private。

3 使用大括号赋值。struct如果没有定义构造函数(是的,在C++中,struct也可以定义构造函数),可以使用大括号对struct的数据成员进行赋值。

class只有在成员变量全部是public的情况下,才能使用大括号进行赋值。

总结

1 类及对象,使用class, 便于分权限封装;

2 数据结构,使用struct,便于数据继承访问,默认全是public;

3 class 完全可以替代struct;

先上代码

#include <iostream>  
#include <unordered_map>  
#include <vector>  
#include <string>  

struct BlockerAttr {
  BlockerAttr() : capacity(10), channel_name("") {}
  explicit BlockerAttr(const std::string& channel)
      : capacity(10), channel_name(channel) {}
  BlockerAttr(size_t cap, const std::string& channel)
      : capacity(cap), channel_name(channel) {}
  BlockerAttr(const BlockerAttr& attr)
      : capacity(attr.capacity), channel_name(attr.channel_name) {}

  size_t capacity;
  std::string channel_name;

 private:
    std::string addr;
};

class Blocker : public BlockerAttr {
 public:
  explicit Blocker(){};
  virtual ~Blocker(){};

 private:
  std::string home;
};

int main()
{
    Blocker b;
    BlockerAttr * attr = new BlockerAttr(2, "test channel");
    std::cout << b.capacity << std::endl;
    std::cout << attr->capacity << std::endl;

    delete attr;
}

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