在 Java 中,sleep() 和 wait() 方法都可以用来控制线程的执行顺序或等待特定条件的发生,但它们有着不同的使用场景和行为:

 1. sleep()

- sleep() 方法来自于 Thread 类,用于让当前线程暂停执行一段时间,以毫秒为单位。
- 调用 sleep() 方法会让线程进入阻塞状态,但不会释放锁。
- 通常用于模拟时间间隔、节流处理、或者简单的等待。

示例用法:


try {
    Thread.sleep(1000); // 暂停当前线程1秒钟
} catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
}
sleep() 方法是一个本地方法(native method),它会调用操作系统提供的功能来使当前线程休眠指定的毫秒数。
当调用 sleep() 方法时,当前线程会进入 TIMED_WAITING 状态,直到指定的时间到达或者被中断(InterruptedException)。
public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException;

2. wait()

- wait() 方法来自于 Object 类,用于在多线程环境下实现线程间的协调与通信。
- 调用 wait() 方法会让线程释放对象锁,并且进入等待状态,直到其他线程调用相同对象上的 notify() 或 notifyAll() 方法来唤醒它,或者等待时间到达。
- 必须在同步块或同步方法中调用 wait() 方法,否则会抛出 IllegalMonitorStateException 异常。

示例用法:


synchronized (sharedObject) {
    while (!condition) {
        try {
            sharedObject.wait(); // 等待直到条件满足
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

wait() 方法的不同重载允许在等待时设置超时时间。
当调用 wait() 方法时,当前线程释放对象的锁,并进入 WAITING 或者 TIMED_WAITING 状态,直到被其他线程调用相同对象的 notify() 或 notifyAll() 方法唤醒,或者等待超时。

public final void wait() throws InterruptedException {
    wait(0);
}

public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;

public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {
    if (timeout < 0) {
        throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
    }
    if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
        throw new IllegalArgumentException("nanosecond timeout value out of range");
    }
    if (nanos >= 500000 || (nanos != 0 && timeout == 0)) {
        timeout++;
    }

    wait(timeout);
}

区别总结

- 来源与使用对象:
  - sleep() 是 Thread 类的静态方法,用于让当前线程休眠一段时间。
  - wait() 是 Object 类的方法,用于线程间的协调和通信。

- 锁的释放:
  - sleep() 不会释放锁,线程仍然持有锁。
  - wait() 会释放对象锁,让其他线程可以访问这个对象的同步方法或块。

- 唤醒机制:
  - sleep() 时间到达或者被中断时会自动唤醒。
  - wait() 需要其他线程调用相同对象的 notify() 或 notifyAll() 方法来唤醒。

- 异常处理:
  - sleep() 方法的中断异常是 InterruptedException。
  - wait() 方法的中断异常也是 InterruptedException,但是在 wait() 中使用时,建议使用循环检查条件来避免虚假唤醒。

 总结

sleep() 用于线程暂停执行一段时间,适用于控制时间间隔;wait() 用于多线程间的协调和通信,适用于等待特定条件的发生。在使用时需要根据具体场景选择合适的方法,并理解它们的不同行为和特点。

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