回溯算法
子集问题
①res,path; backtracking函数
②无递归终止条件判断,直接path存入res;
③递归需要startIndex;
④(补充)“有重复元素、不能包含重复的解集” 在for循环多加判断条件:i>0 && used[i-1]==false && nums[i]==nums[i-1] 跳过同层重复元素的处理
- 78. 子集
递归终止条件可以省略(与for循环的判断条件一致),每次递归调用的时候先把结果写入到res中 - 90. 子集 II
此题关于“有重复元素、不能包含重复的解集”的处理方法与组合问题中的一致。其他没有什么强调的了。
78. 子集
递归终止条件可以省略(与for循环的判断条件一致),每次递归调用的时候先把结果写入到res中
class Solution {
public:
vector<vector<int>> res;
vector<int> path;
void backtracking(vector<int>& nums, int startIndex) {
res.push_back(path);
for(int i=startIndex;i<nums.size();i++) {
path.push_back(nums[i]);
backtracking(nums,i+1);
path.pop_back();
}
}
vector<vector<int>> subsets(vector<int>& nums) {
backtracking(nums,0);
return res;
}
};
90. 子集 II
此题关于“有重复元素、不能包含重复的解集”的处理方法与组合问题中的一致。
class Solution {
public:
vector<vector<int>> res;
vector<int> path;
void backtracking(vector<int>& nums,int startIndex, vector<bool>& used) {
res.push_back(path);
for(int i=startIndex;i<nums.size();i++) {
if(i>0 && used[i-1]==false && nums[i]==nums[i-1]) {
continue;
}
path.push_back(nums[i]);
used[i]=true;
backtracking(nums,i+1,used);
path.pop_back();
used[i]=false;
}
}
vector<vector<int>> subsetsWithDup(vector<int>& nums) {
sort(nums.begin(),nums.end());
vector<bool> used(nums.size(),false);
backtracking(nums,0,used);
return res;
}
};
排列问题
全排列需要对所有元素进行排列,
①终止条件:path.size == nums.size()
②for遍历元素集合为所有元素,用used控制不重复
③有重复元素,要求解集不重复的处理条件:i>0 && nums[i]==nums[i-1] && used[i-1]==false
- 46. 全排列
排列问题,path写入res中一定是包含了nums的所有元素,只是排列顺序不同
遍历的元素集合为所有元素,只是需要used数组,标记已使用过的元素避免出现重复 - 47. 全排列 II
还是强调对于不重复解集的处理
46. 全排列
排列问题,path写入res中一定是包含了nums的所有元素,只是排列顺序不同
遍历的元素集合为所有元素,只是需要used数组,标记已使用过的元素避免出现重复
class Solution {
public:
vector<vector<int>> res;
vector<int> path;
void backtracking(vector<int>& nums, vector<bool>& used) {
if(path.size()==nums.size()) {
res.push_back(path);
}
for(int i=0;i<nums.size();i++) {
if(used[i]==true)
continue;
path.push_back(nums[i]);
used[i]=true;
backtracking(nums,used);
path.pop_back();
used[i]=false;
}
}
vector<vector<int>> permute(vector<int>& nums) {
vector<bool> used(nums.size(),false);
backtracking(nums,used);
return res;
}
};
47. 全排列 II
还是强调对于不重复解集的处理
class Solution {
public:
vector<vector<int>> res;
vector<int> path;
void backtracking(vector<int>& nums, vector<bool>& used) {
if(path.size()==nums.size()) {
res.push_back(path);
}
for(int i=0;i<nums.size();i++) {
if(used[i]==true) {
continue;
}else if(i>0 && nums[i]==nums[i-1] && used[i-1]==false){
continue;
}
path.push_back(nums[i]);
used[i]=true;
backtracking(nums,used);
path.pop_back();
used[i]=false;
}
}
vector<vector<int>> permuteUnique(vector<int>& nums) {
sort(nums.begin(),nums.end());
vector<bool> used(nums.size(),false);
backtracking(nums,used);
return res;
}
};
棋盘问题
需要定义棋盘(或题目给出),一层or两层循环(看题目逻辑),单独的isValid函数判断放置是否合理
①backtracking函数,棋盘选择按行递归或者逐元素递归
②isValid函数判断放置是否合理
- 51. N 皇后
1.构建棋盘 vector chessboard(n,string(n,‘.’));
2.逐行使用回溯,使用isValid函数判断放置位置是否合理
3.isValid函数,判断列、45度方向、135度方向放置是否合理 - 37. 解数独
1.双层循环,i j定位到要放数字的点,isValid判断是否符合逻辑,使用回溯递归调用
2.isValid判断行、列,以及内部小九格是否有重复数字
51. N 皇后
1.构建棋盘 vector chessboard(n,string(n,‘.’));
2.逐行使用回溯,使用isValid函数判断放置位置是否合理
3.isValid函数,判断列、45度方向、135度方向放置是否合理
class Solution {
public:
vector<vector<string>> res;
void backtracking(int n,int row,vector<string>& chessboard) {
if(row == n) {
res.push_back(chessboard);
return;
}
for(int col = 0;col<n;col++) {
if(isValid(row,col,chessboard,n)) {
chessboard[row][col] = 'Q';
backtracking(n,row+1,chessboard);
chessboard[row][col] = '.';
}
}
}
bool isValid(int row,int col, vector<string>& chessboard,int n) {
for(int i = 0;i<row;i++) {
if(chessboard[i][col]=='Q') {
return false;
}
}
for(int i=row-1,j=col-1;i>=0&&j>=0;i--,j--) {
if(chessboard[i][j]=='Q') {
return false;
}
}
for(int i=row-1,j=col+1;i>=0&&j<n;i--,j++) {
if(chessboard[i][j]=='Q') {
return false;
}
}
return true;
}
vector<vector<string>> solveNQueens(int n) {
vector<string> chessboard(n,string(n,'.'));
backtracking(n,0,chessboard);
return res;
}
};
37. 解数独
1.双层循环,i j定位到要放数字的点,isValid判断是否符合逻辑,使用回溯递归调用
2.isValid判断行、列,以及内部小九格是否有重复数字
class Solution {
public:
bool backtracking(vector<vector<char>>& board) {
for(int i=0;i<board.size();i++) {
for(int j=0;j<board[0].size();j++) {
if(board[i][j]=='.') {
for(char c = '1';c<='9';c++) {
if(isValid(i,j,c,board)) {
board[i][j]=c;
if(backtracking(board)) {
return true;
}board[i][j]='.';
}
}
return false;
}
}
}
return true;
}
bool isValid(int row,int col,char k,vector<vector<char>>& board) {
for(int i=0;i<9;i++) {
if(board[row][i] == k)
return false;
}
for(int i=0;i<9;i++) {
if(board[i][col] == k)
return false;
}
int row_1 = (row/3)*3;
int col_1 = (col/3)*3;
for(int i=row_1;i<row_1+3;i++) {
for(int j=col_1;j<col_1+3;j++) {
if(board[i][j]==k)
return false;
}
}
return true;
}
void solveSudoku(vector<vector<char>>& board) {
backtracking(board);
}
};
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