1.如何实现处理线程的返回值
(1)主线程等待法
主线程等待法:程序执行时,没有等到value值赋予完成,就直接在主函数
中执行打印value的值。
缺点:需要自己去实现循环等待的逻辑。若需要等待的变量变多,需要等待的时间可能很久。无法精准控制。
代码实现:
在这里插入图片描述
(2)方法二
使用Thread的join()阻塞当前线程以等待子线程处理完毕。(这里会阻塞主线程)
精准控制,实现简单。缺点:力度不够细
在这里插入图片描述
(3)方法三
通过Callable接口实现:通过FutureTask 或者 线程池获取
线程池:好处:提交多个实现Callable的方法类,去让线程池并发的处理结果。方便我们对callable相关的类进行统一的管理。
Futuretask的task.get()会等待mycallable有返回值才会去返回的!
在这里插入图片描述
线程池实现:
在这里插入图片描述
代码思想:往线程池里提交任务,通过idDone判断是否完成,通过future.get去等待直到获取到我们获取到value的值。

3.线程状态
六个状态:
在这里插入图片描述
以上两种方式会是线程进入无限期等待。
Runing状态的线程位于可运行线程之中,等待被线程调度选中获取CPU使用权。
Ready状态的线程位于线程池中,等待被线程调度选中,获取cpu的使用权。获取cpu时间片后,就变成Runing状态的线程。
限期等待:在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
当线程的run方法完成时,或者主线程的main方法完成时,我们认为线程是终止了。线程对象也许是活的,但是它已经不是一个单独执行的线程。线程一旦终止了就不能再复生。在一个终止的线程上调用start方法会抛出IllegalThreadStateException错误。

在这里插入图片描述

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