最后一块石头的重量

有一堆石头,每块石头的重量都是正整数。
每一回合,从中选出两块 最重的 石头,然后将它们一起粉碎。假设石头的重量分别为 xy,且 x <= y。那么粉碎的可能结果如下:
如果 x == y,那么两块石头都会被完全粉碎;
如果 x != y,那么重量为 加粗样式x 的石头将会完全粉碎,而重量为 y 的石头新重量为 y-x。
最后,最多只会剩下一块石头。返回此石头的重量。如果没有石头剩下,就返回 0

输入:[2,7,4,1,8,1]
输出:1
解释:
先选出 78,得到 1,所以数组转换为 [2,4,1,1,1],
再选出 24,得到 2,所以数组转换为 [2,1,1,1],
接着是 21,得到 1,所以数组转换为 [1,1,1],
最后选出 11,得到 0,最终数组转换为 [1],这就是最后剩下那块石头的重量。

思路一

var lastStoneWeight = function(stones) {
  while (stones.length > 1) {
    stones.sort((a, b) => b - a); // 降序排序
    let y = stones.shift(); // 取出最大值
    let x = stones.shift(); // 取出第二大的值
    if (y !== x) {
      stones.push(y - x); // 如果不相等,将差值放回数组
    }
  }
  return stones.length ? stones[0] : 0; // 返回最后一个元素或0
};

讲解
解题思路是通过持续找出并处理数组中两个最大的元素,直到数组中只剩下一个元素或没有元素为止

  1. 循环处理:
    ○ 创建一个循环,只要stones数组中元素的个数大于1,就进入循环。
    ○ 每次循环的目的是找出并处理两个最大的石头。
  2. 排序:
    ○ 在循环内,首先对stones数组进行排序,使用降序排序,即较大的元素排在前面。这样做的目的是确保数组的第一个元素是最大的,第二个元素是次大的。
  3. 取出最大值:
    ○ 使用 shift() 方法从排序后的 stones 数组中依次取出第一个和第二个元素,这两个元素分别是当前数组中最大的和次大的石头的重量。
  4. 粉碎石头:
    ○ 检查取出的两个元素是否相等。如果不相等,根据题目规则,较大的石头将减去较小石头的重量,得到新的石头重量。
    ○ 如果两个石头的重量相等,它们都将被完全粉碎,不产生新的石头。
  5. 更新数组:
    ○ 如果产生了新的石头重量(即两个石头的重量不相等),将这个新的石头重量添加回stones数组中。
    ○ 注意,由于我们在每次循环开始时都会对数组进行排序,所以在添加新石头后,数组的状态将被用于下一次循环的排序。
  6. 终止条件:
    ○ 当stones数组中只剩下不到两个元素时,循环结束。这意味着要么数组为空,要么只包含一个元素。
  7. 返回结果:
    ○ 最后,检查stones数组的长度。如果数组长度为0,返回0,表示没有石头剩下。如果数组长度为1,返回数组中唯一的元素,即最后剩下的石头的重量。

思路二

var lastStoneWeight = function(stones) {
  // 创建一个最大堆
  const maxHeap = new MaxHeap();

  // 将所有石头的重量插入堆中
  stones.forEach(stone => maxHeap.insert(stone));

  // 只要堆中还有至少两块石头
  while (maxHeap.size() > 1) {
    // 从堆中取出两块最大的石头
    const first = maxHeap.extractMax();
    const second = maxHeap.extractMax();

    // 根据题目规则处理石头
    if (first !== second) {
      // 将粉碎后的新石头重新插入堆中
      maxHeap.insert(first - second);
    }
  }

  // 返回堆中剩下的石头的重量,如果没有石头则返回0
  return maxHeap.isEmpty() ? 0 : maxHeap.extractMax();
};

// MaxHeap类定义
class MaxHeap {
  constructor() {
    this.heap = [];
  }

  insert(value) {
    this.heap.push(value);
    this.bubbleUp();
  }

  extractMax() {
    const max = this.heap[0];
    const end = this.heap.pop();
    if (this.heap.length > 0) {
      this.heap[0] = end;
      this.sinkDown();
    }
    return max;
  }

  bubbleUp() {
    let idx = this.heap.length - 1;
    const element = this.heap[idx];
    while (idx > 0) {
      let parentIdx = Math.floor((idx - 1) / 2);
      let parent = this.heap[parentIdx];
      if (element <= parent) break;
      this.heap[idx] = parent;
      this.heap[parentIdx] = element;
      idx = parentIdx;
    }
  }

  sinkDown() {
    let idx = 0;
    const length = this.heap.length;
    const element = this.heap[0];
    while (true) {
      let leftChildIdx = 2 * idx + 1;
      let rightChildIdx = 2 * idx + 2;
      let leftChild, rightChild;
      let swap = null;

      if (leftChildIdx < length) {
        leftChild = this.heap[leftChildIdx];
        if (leftChild > element) {
          swap = leftChildIdx;
        }
      }
      if (rightChildIdx < length) {
        rightChild = this.heap[rightChildIdx];
        if (
          (swap === null && rightChild > element) ||
          (swap !== null && rightChild > leftChild)
        ) {
          swap = rightChildIdx;
        }
      }
      if (swap === null) break;
      this.heap[idx] = this.heap[swap];
      this.heap[swap] = element;
      idx = swap;
    }
  }

  size() {
    return this.heap.length;
  }

  isEmpty() {
    return this.heap.length === 0;
  }
};

讲解
利用最大堆(MaxHeap)数据结构来高效地找到并处理数组中的最大元素

  1. 创建最大堆:
    ○ 定义一个MaxHeap类,用于创建和管理最大堆。最大堆的性质是每个父节点的值都不小于其子节点的值,这样堆的根节点始终是堆中最大的元素。
  2. 插入石头重量:
    ○ 使用forEach循环,将stones数组中的所有石头重量插入到最大堆中。插入时,调用insert方法,该方法将元素添加到堆的末尾,并通过bubbleUp方法保持堆的性质。
  3. 处理石头:
    ○ 当堆中元素个数大于1时,进入循环。
    ○ 通过extractMax方法从堆中移除并返回最大的石头重量,此操作会保持堆的性质。
    ○ 重复extractMax,移除并返回堆中当前最大的石头重量,这是第二次最大的石头。
    ○ 如果两次移除的石头重量不相等,计算差值(较大石头减去较小石头),并将这个差值重新插入堆中。
  4. 返回结果:
    ○ 循环结束后,堆中最多只剩下一个元素,即最后一块石头的重量。如果堆为空,说明所有石头都已完全粉碎,返回0;否则返回堆顶元素的值。

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