LeetCode: 贪心算法

买卖股票的最佳时机 (Hot100)

买卖股票的最佳时机

买卖只有一次

class Solution {
public:
    int maxProfit(vector<int>& prices) {
        int max_profit = 0;
        int min_price = INT_MAX ;
        for(int price : prices){  // ,右边的最大值-左边的最小值为最优值
            max_profit = max(max_profit, price- min_price); 
            min_price = min(min_price,price);
        }

        return max_profit;
    }
};

买卖股票的最佳时机 II

买卖股票的最佳时机 II

买卖可以有多次

class Solution {
public:
    int maxProfit(vector<int>& prices) {
        int result = 0;
        for(int i = 1; i < prices.size(); i++)
            result += max(prices[i] - prices[i-1], 0); // 把每天的正收益加起来
        return result;
    }
};

跳跃游戏 (Hot100)

跳跃游戏
能否到达最后一个下标

class Solution {
public:
    bool canJump(vector<int>& nums) {
        int max_pos  = 0 + nums[0]; // i之前的最远可达位置

        for(int i = 1; i < nums.size(); i++){   // 枚举每个位置
            if (i > max_pos) return false;      // i不可达
            max_pos = max(max_pos, i + nums[i]);
        }
        return true;
    }
};

跳跃游戏 II(Hot100)

跳跃游戏 II
到达最后一个下标的最小跳跃次数

class Solution {
public:
    int jump(vector<int> &nums) {
        int ans = 0;    // 跳跃次数
        int start = 0;  // 当前跳跃可达区间左边界
        int end = 0;    // 当前跳跃可达空间右边界

        while (end < nums.size() - 1) {
            int max_pos = 0;    // 能跳到的最远距离
            for (int i = start; i <= end; i++) {
                // 当前可达区间能跳到的最远距离
                max_pos = max(max_pos, i + nums[i]);
            }
            ans++;            // 跳跃
            start = end + 1;  // 更新左边界
            end = max_pos;    // 更新右边界
         
        }
        return ans;
    }
};

划分字母区间 (Hot100)

划分字母区间

统计每一个字符最后出现的位置。
从头遍历字符,并更新已遍历字符的最远出现下标,如果找到最远出现位置下标和当前下标相等了,则找到了分割点

class Solution {
public:
    vector<int> partitionLabels(string S) {
        int hash[26] = {0}; // i为字符,hash[i]为字符出现的最后位置
        for (int i = 0; i < S.size(); i++) { // 统计每一个字符最后出现的位置
            hash[S[i] - 'a'] = i;
        }
 
        vector<int> result;
        int left = 0; // 遍历最左下标
        int right = 0;// 已遍历字符最大出现位置
        // 从头遍历字符
        for (int i = 0; i < S.size(); i++) {
            right = max(right, hash[S[i] - 'a']); // 更新已遍历(i之前)字符最大出现位置
            // 如果找到已遍历字符最远出现位置下标和当前下标相等了,则找到了分割点
            if (i == right) { 
                result.push_back(right - left + 1);
                left = i + 1;
            }
        }
        return result;
    }
};

分发饼干

分发饼干

class Solution {
public:
    int findContentChildren(vector<int>& g, vector<int>& s) {
        sort(g.begin(), g.end());
        sort(s.begin(), s.end());
        int index = s.size() - 1;                 // 饼干数量
        int result = 0;                           // 喂饱的小孩数量
        for (int i = g.size() - 1; i >= 0; i--) { // 遍历小孩
            if (index >= 0 && s[index] >= g[i]) { // 还有饼干且饼干尺寸大于小孩胃口
                result++;
                index--;
            }
        }
        return result;
    }
};

K次取反后最大化的数组和

K次取反后最大化的数组和

class Solution { 
public:
    int largestSumAfterKNegations(vector<int>& nums, int K) {
    	// 按照绝对值从大到小排列
        sort(nums.begin(), nums.end(), [](int a, int b){return abs(a) > abs(b);}); 
        for(int i = 0; i < nums.size(); i++){
            if(nums[i] < 0 && K > 0){  // 把最小的负数变为正
                nums[i] *= -1;
                K--;
            }
        }
        // 如果K不为0且nums此时都为正数:负负得正抵消
        if(K % 2 == 1) nums[nums.size() - 1] *= -1; // 如果K为奇数
        int result = 0;
        for(int a : nums) result += a;
        return result;
    }
};

合并区间

合并区间

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> merge(vector<vector<int>>& intervals) {
        vector<vector<int>> result;
        // 根据左边界从小到大排序
        sort(intervals.begin(), intervals.end(), [](const vector<int>& a, const vector<int>& b){return a[0] < b[0];});
        // 第一个区间就可以放进结果集里,后面如果重叠,在result上直接合并
        result.push_back(intervals[0]); 
        for (int i = 1; i < intervals.size(); i++) {
            if (result.back()[1] >= intervals[i][0]) { // 发现重叠区间
                // 合并区间,只更新右边界就好,因为是按照左边界排序的
                result.back()[1] = max(result.back()[1], intervals[i][1]); 
            } else { // 区间不重叠 ,直接放入
                result.push_back(intervals[i]); 
            }
        }
        return result;
    }
};

用最少数量的箭引爆气球

用最少数量的箭引爆气球

class Solution {

public:
    int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {
        if (points.size() == 0) return 0;
        // 按照左边界从小到大排序
        sort(points.begin(), points.end(), [](vector<int>& a, vector<int>& b){return a[0] < b[0];});

        int result = 1; // points 不为空至少需要一支箭
        for (int i = 1; i < points.size(); i++) {
            if (points[i][0] > points[i - 1][1]) {  // 气球i和气球i-1不挨着
                result++; // 需要加一支箭
            }
            else {  // 气球i和气球i-1挨着
                points[i][1] = min(points[i - 1][1], points[i][1]); // 更新重叠气球最小右边界
            }
        }
        return result;
    }
};

无重叠区间

无重叠区间

class Solution {
public:

    int eraseOverlapIntervals(vector<vector<int>>& intervals) {
        if (intervals.size() == 0) return 0;
        //  按照区间左边界从小到大排序
        sort(intervals.begin(), intervals.end(), [](vector<int>& a, vector<int>& b){return a[0] < b[0];});

        int result = 1; // 记录非重叠区间的个数
        // 从左到右,对于重叠的多个区间,优先去掉右边界较大的
        for (int i = 1; i < intervals.size(); i++) {
            if (intervals[i][0] >= intervals[i - 1][1]) { // 区间i不与左边右边界最小的区间重叠
                result++; // 非重叠区间数量+1
            }
            else {  // 区间i与左边的区间重叠
                intervals[i][1] = min(intervals[i - 1][1], intervals[i][1]); // 更新重叠气球最小右边界
            }
        }
        return intervals.size() - result;
    }
};

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