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LeetCode: 贪心算法
买卖股票的最佳时机 (Hot100)
买卖只有一次
class Solution {
public:
int maxProfit(vector<int>& prices) {
int max_profit = 0;
int min_price = INT_MAX ;
for(int price : prices){ // ,右边的最大值-左边的最小值为最优值
max_profit = max(max_profit, price- min_price);
min_price = min(min_price,price);
}
return max_profit;
}
};
买卖股票的最佳时机 II
买卖可以有多次
class Solution {
public:
int maxProfit(vector<int>& prices) {
int result = 0;
for(int i = 1; i < prices.size(); i++)
result += max(prices[i] - prices[i-1], 0); // 把每天的正收益加起来
return result;
}
};
跳跃游戏 (Hot100)
跳跃游戏
能否到达最后一个下标
class Solution {
public:
bool canJump(vector<int>& nums) {
int max_pos = 0 + nums[0]; // i之前的最远可达位置
for(int i = 1; i < nums.size(); i++){ // 枚举每个位置
if (i > max_pos) return false; // i不可达
max_pos = max(max_pos, i + nums[i]);
}
return true;
}
};
跳跃游戏 II(Hot100)
跳跃游戏 II
到达最后一个下标的最小跳跃次数
class Solution {
public:
int jump(vector<int> &nums) {
int ans = 0; // 跳跃次数
int start = 0; // 当前跳跃可达区间左边界
int end = 0; // 当前跳跃可达空间右边界
while (end < nums.size() - 1) {
int max_pos = 0; // 能跳到的最远距离
for (int i = start; i <= end; i++) {
// 当前可达区间能跳到的最远距离
max_pos = max(max_pos, i + nums[i]);
}
ans++; // 跳跃
start = end + 1; // 更新左边界
end = max_pos; // 更新右边界
}
return ans;
}
};
划分字母区间 (Hot100)
统计每一个字符最后出现的位置。
从头遍历字符,并更新已遍历字符的最远出现下标,如果找到最远出现位置下标和当前下标相等了,则找到了分割点
class Solution {
public:
vector<int> partitionLabels(string S) {
int hash[26] = {0}; // i为字符,hash[i]为字符出现的最后位置
for (int i = 0; i < S.size(); i++) { // 统计每一个字符最后出现的位置
hash[S[i] - 'a'] = i;
}
vector<int> result;
int left = 0; // 遍历最左下标
int right = 0;// 已遍历字符最大出现位置
// 从头遍历字符
for (int i = 0; i < S.size(); i++) {
right = max(right, hash[S[i] - 'a']); // 更新已遍历(i之前)字符最大出现位置
// 如果找到已遍历字符最远出现位置下标和当前下标相等了,则找到了分割点
if (i == right) {
result.push_back(right - left + 1);
left = i + 1;
}
}
return result;
}
};
分发饼干
class Solution {
public:
int findContentChildren(vector<int>& g, vector<int>& s) {
sort(g.begin(), g.end());
sort(s.begin(), s.end());
int index = s.size() - 1; // 饼干数量
int result = 0; // 喂饱的小孩数量
for (int i = g.size() - 1; i >= 0; i--) { // 遍历小孩
if (index >= 0 && s[index] >= g[i]) { // 还有饼干且饼干尺寸大于小孩胃口
result++;
index--;
}
}
return result;
}
};
K次取反后最大化的数组和
class Solution {
public:
int largestSumAfterKNegations(vector<int>& nums, int K) {
// 按照绝对值从大到小排列
sort(nums.begin(), nums.end(), [](int a, int b){return abs(a) > abs(b);});
for(int i = 0; i < nums.size(); i++){
if(nums[i] < 0 && K > 0){ // 把最小的负数变为正
nums[i] *= -1;
K--;
}
}
// 如果K不为0且nums此时都为正数:负负得正抵消
if(K % 2 == 1) nums[nums.size() - 1] *= -1; // 如果K为奇数
int result = 0;
for(int a : nums) result += a;
return result;
}
};
合并区间
class Solution {
public:
vector<vector<int>> merge(vector<vector<int>>& intervals) {
vector<vector<int>> result;
// 根据左边界从小到大排序
sort(intervals.begin(), intervals.end(), [](const vector<int>& a, const vector<int>& b){return a[0] < b[0];});
// 第一个区间就可以放进结果集里,后面如果重叠,在result上直接合并
result.push_back(intervals[0]);
for (int i = 1; i < intervals.size(); i++) {
if (result.back()[1] >= intervals[i][0]) { // 发现重叠区间
// 合并区间,只更新右边界就好,因为是按照左边界排序的
result.back()[1] = max(result.back()[1], intervals[i][1]);
} else { // 区间不重叠 ,直接放入
result.push_back(intervals[i]);
}
}
return result;
}
};
用最少数量的箭引爆气球
class Solution {
public:
int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {
if (points.size() == 0) return 0;
// 按照左边界从小到大排序
sort(points.begin(), points.end(), [](vector<int>& a, vector<int>& b){return a[0] < b[0];});
int result = 1; // points 不为空至少需要一支箭
for (int i = 1; i < points.size(); i++) {
if (points[i][0] > points[i - 1][1]) { // 气球i和气球i-1不挨着
result++; // 需要加一支箭
}
else { // 气球i和气球i-1挨着
points[i][1] = min(points[i - 1][1], points[i][1]); // 更新重叠气球最小右边界
}
}
return result;
}
};
无重叠区间
class Solution {
public:
int eraseOverlapIntervals(vector<vector<int>>& intervals) {
if (intervals.size() == 0) return 0;
// 按照区间左边界从小到大排序
sort(intervals.begin(), intervals.end(), [](vector<int>& a, vector<int>& b){return a[0] < b[0];});
int result = 1; // 记录非重叠区间的个数
// 从左到右,对于重叠的多个区间,优先去掉右边界较大的
for (int i = 1; i < intervals.size(); i++) {
if (intervals[i][0] >= intervals[i - 1][1]) { // 区间i不与左边右边界最小的区间重叠
result++; // 非重叠区间数量+1
}
else { // 区间i与左边的区间重叠
intervals[i][1] = min(intervals[i - 1][1], intervals[i][1]); // 更新重叠气球最小右边界
}
}
return intervals.size() - result;
}
};
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