前言

在 Go 语言中,回调函数是一种将一个函数作为参数传递给另一个函数,在特定的事件发生时被调用的编程模式。

一、回调函数的定义

type OnTaskHandler func(r []byte)

type remoteTaskClient struct {
    sync.RWMutex
    onTask OnTaskHandler
}

以上定义了一个用于处理任务的结构体,可以通过设置回调函数的方式来灵活地处理不同的情况,同时使用读写锁来保证在并发环境下的安全性。 

二、定义结构体方法

func (c *remoteTaskClient) SetOnTaskHandler(onTask OnTaskHandler) {
    c.Lock()
    defer c.Unlock()
    c.onTask = onTask
}

func (c *remoteTaskClient) ProcessMessage(message []byte) {
    if c.onTask != nil {
        c.onTask(message) // 调用回调函数处理消息
    }
}

定义了两个方法一个是与回调函数绑定的方法,另一个是任务参数接收的方法。 

三、主函数调用

func main() {
    client := &remoteTaskClient{}

    // 模拟接收消息,此时没有回调函数被设置
    client.ProcessMessage([]byte("Hello, world!"))

    // 设置回调函数
    client.SetOnTaskHandler(func(data []byte) {
        fmt.Println("Received message:", string(data))
    })
    
    // 模拟接收消息,此时回调函数已被设置
    client.ProcessMessage([]byte("Hello again, world!"))
}

主函数中SetonTaskHandler方法的参数中包含了回调函数的具体实现,当接收到任务信息就会执行。 

四、测试函数 

package main

import (
    "fmt"
)

type OnTaskHandler func(r []byte)

type remoteTaskClient struct {
    sync.RWMutex
    onTask OnTaskHandler
}

func (c *remoteTaskClient) SetOnTaskHandler(onTask OnTaskHandler) {
    c.Lock()
    defer c.Unlock()
    c.onTask = onTask
}

func (c *remoteTaskClient) ProcessMessage(message []byte) {
    if c.onTask != nil {
        c.onTask(message) // 调用回调函数处理消息
    }
}

func main() {
    client := &remoteTaskClient{}

    // 模拟接收消息,此时没有回调函数被设置
    client.ProcessMessage([]byte("Hello, world!"))

    // 设置回调函数
    client.SetOnTaskHandler(func(data []byte) {
        fmt.Println("Received message:", string(data))
    })
    
    // 再次模拟接收消息,此时回调函数已被设置
    client.ProcessMessage([]byte("Hello again, world!"))
}

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